L x27 oeil noir le livre des regles 2 pdf

Extension au Jeu d ? Aventure Le Livre des Règles II Titre original Das Buch der Regeln II ? Droemersche Verlagsanstalt Th Knaur Nachf Munich et Schmidt Spiel Freizeit GmbH Eching pour le texte et les illustrations ? Editions Gallimard pour la traduction française Werner Fuchs Le Livre des Règles II Traduit de l ? allemand par Erica Ménard Illustrations de Jochen Fortmann Gallimard Sommaire Sommaire L' ?il Noir Abréviations Indications générales Première partie Les nouveaux héros Le Druide L'Elfe des Bois Le Cavalier Le Prêtre Les Dieux et leurs Prêtres Deuxième partie Les Aptitudes des héros Les Aptitudes Habileté physique La science La sociabilité La survie Troisième partie La Magie La réceptivité à la magie Douze nouvelles formules magiques La magie des Druides Formules magiques pour l'Elfe des Bois Les prodiges des Prêtres Quatrième partie Système de progression et Endurance Progression tactique Progression stratégique Cinquième partie Règles de combats complémentaires Règles complémentaires du combat rapproché Règles complémentaires du combat éloigné Combat à mains nues Infection des Blessures La fièvre Armes et boucliers Sixième partie Nouveaux accessoires magiques poisons maladies plantes médicinales Sept nouveaux objets magiques Poisons Maladies Plantes médicinales L' ?il Noir L ? ?IL NOIR est une série d'aventures de la collection LE LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS L ? ?IL NOIR est un ensemble de jeux de rôle dont les règles ont été établies par des experts Le joueur choisit à son gré le rôle qu'il veut y tenir Ma? tre de jeu guidant les héros dans le dédale de chaque aventure ou héros de l'aventure Si vous désirez être un héros vous aurez le choix si les dés vous sont favorables entre le simple Aventurier le Guerrier le Nain l'Elfe ou le Magicien Chacun de ces rôles vous permettra de développer d'aventure en aventure toutes vos qualités et même d'en acquérir de nouvelles à mesure que votre expérience grandira Pour les débutants la connaissance du coffret d'Initiation au jeu d'Aventure est indispensable Ce coffret contient le Livre des Règles et le Livre des Aventures qui mettent à la portée de tous le système des règles de base du jeu de groupe ou du jeu en solitaire de l' ?il Noir Quand vous aurez acquis une certaine expérience que vous aurez atteint par exemple le Niveau alors le coffret de l'Extension au jeu d'Aventure vous permettra d'introduire dans le jeu de nombreuses règles complémentaires et même de créer de nouveaux types de héros Le Niveau des joueurs est toujours indiqué sur la page de titre de chaque volume en même temps que le nombre optimum de joueurs nécessaires au développement de l'aventure L'Extension au jeu d'Aventure contient outre le Livre des Règles n un guide complet et une carte en couleurs de l'Aventurie Comme toujours le Ma? tre est libre d'utiliser ou non ces règles complémentaires qui sont expliquées à la fin de chaque volume des aventures o? elles interviennent On peut très bien jouer des aventures de base avec certaines règles complémentaires Le Ma? tre

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Gratuit pour un usage personnel Aucune attribution requise
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  • Publié le Mar 27, 2021
  • Catégorie Travel / Voayage
  • Langue French
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