L3- Blocs Page 1 Leçon 3: LesBlocs 1. Les blocs On va aborder la notion de Bloc

L3- Blocs Page 1 Leçon 3: LesBlocs 1. Les blocs On va aborder la notion de Bloc, notion très importante dans Autocad. Un bloc est en fait la combinaison de plusieurs objets que l'on pourra réutiliser dans nos dessins. Cela permet de ne pas avoir à redessiner à chaque fois les mêmes pièces. Cela nous fera gagner un temps considérable. Les objets de bibliothèque sont des objets créés selon différentes méthodes. Une des méthodes consiste à réaliser un objet d’une manière classique et on classe selon une structure de dossier permettant une recherche aisée. Exemple de structure de bibliothèque: Toutefois, point important, un objet de bibliothèque est en général réalisé sur le calque 0 uniquement (explication à la leçon suivante) On évite également la présence de cotations et autres type d’éléments. Les notions de blocs et bibliothèque sont souvent mêlées comme on le verra dans cette leçon. Création Commande Bloc (alias : B) ou « Créer un Bloc » dans l’onglet insertion du ruban OU « créer » dans l’onglet Début/Bloc Autocad demande de préciser : 1 - Le nom du bloc à créer 2 - Le point d'insertion 3 - Les objets formant le bloc 4 – Le comportement du bloc Par contre, le bloc ainsi créé, reste propre au fichier en cours. Pour le partager, il faut transformer les blocs en FICHIER DWG. La commande à utiliser est WBLOC ou « Créer un fichier Bloc » dans l’onglet insertion du ruban. Cette dernière méthode est une autre façon de créer des objets de bibliothèque. L3- Blocs Page 2 Insertion Lorsque le bloc a été créé, on peut ensuite le rappeler, et donc l'INSERER. Pour cela, il existe deux possibilités : Par la commande INSERER ou par Insérer dans l’onglet insertion du ruban. Vous avez un aperçu des différent blocs du dessin que vous pouvez insérer facilement OU : En cliquant sur « plus d’option »Autocad demande : 1 - de positionner le point d'insertion. 2 - de préciser l'échelle de l'élément en X, Y, Z 3 - l'angle d'inclinaison du bloc. 4 - éventuellement la valeur des attributs. La case de dialogue ci-contre permet de choisir l'insertion d'un bloc simple ou d'un fichier. « Parcourir » permet d’aller chercher les fichiers dwg dans un dossier. Propriétés importantes ! Pour modifier un bloc, il faut le DECOMPOSER Des solutions plus performantes de mise à jour de bloc existent grâce à l’éditeur de bloc (voir exercice) Un fichier inséré importe avec lui ses plans, type de cote, de texte, etc.. Les éléments portant le même nom dans plusieurs blocs insérés seront fusionnés. Important : un bloc créé sur le plan 0 viendra s'insérer sur le plan courant lors de l'insertion. L3- Blocs Page 3 2. Exercice : Création de calques Vous allez travailler sur le plan d’un étang. La majorité des blocs n'existe pas et vous allez les créer Ouvrez le dessin Autocad2015\Projet_Etang\Etang.dwg. Voici ci-contre le dessin que vous devez voir apparaître à l'écran. Ce dessin a été réalisé à partir d'un relevé de points fourni par un géomètre. Il a été construit en mètre dans un système de coordonnées Lambert Déplacez le curseur au centre de l'étang et relevez les coordonnées. Celles-ci sont aux alentours de 789500 en X et 183800 en Y. Ouvrez les propriétés du calque : Vous devez avoir ceci : Prenez quelques minutes pour analyser le contenu de cette fenêtre à partir de ce que vous avez appris sur les calques. Créez un calque Végétation de couleur verte, d'épaisseur de trait 0.25 et rendez le courant. Créez un calque Assainissement de la couleur de votre choix. L3- Blocs Page 4 Insertion d'un bloc Insérez le fichier Arbre.dwg qui se trouve dans le dossier Autocad2015\Projet_Etang\éléments en utilisant « parcourir » de la commande insérer dans le ruban Insertion/bloc : Insérez 2 fois le bloc arbre qui apparait alors dans la liste des blocs disponibles (commande insérer dans le ruban Insertion/bloc) pour obtenir un résultat identique à la figure ci-contre. (Echelle en X de 1, en Y de 1 et rotation de 0°) Quand un fichier AutoCAD est inséré dans un dessin, celui-ci est intégré dans le dessin sous la forme d'un bloc qui sera alors disponible dans la liste des blocs pour pouvoir le réutiliser. Notez qu'il n'y a plus de lien ensuite entre le fichier inséré et son insertion. En fait : tout fichier AutoCAD peut être inséré dans un dessin et deviendra, du fait de cette insertion, un bloc interne au dessin d'accueil. Ce bloc interne ne possédera aucun lien avec le fichier source associé : il est intégré dans le dessin. L3- Blocs Page 5 Création de blocs internes Il faut maintenant réalisez 2 blocs à utiliser dans ce dessin : un regard et une grille avaloir. Le regard Rendez le calque 0 courant. Créez le regard selon les dimensions ci-dessous (ATTENTION, ne créez pas les cotes). Le regard est prêt à être transformé en bloc. Pour créer un bloc, vous pouvez utiliser la commande Créer. La boite de dialogue ci-dessous est alors affichée à l'écran. L3- Blocs Page 6 Quatre éléments apparaissent très clairement : Le bloc doit avoir un nom. Il est constitué de différents objets Il possède un point de base pour l'insertion Il possède une unité. Nommez le bloc Regard Choisissez le centre du cercle comme point de base. La zone Description permet de saisir un commentaire sur le bloc qui va être créé. Ne saisissez rien dans cette zone. Choix des objets : Sélectionnez tous les objets constituant le regard. Choisissez les Mètres comme unité de votre bloc. Il reste à préciser ce que nous allons faire des objets qui ont été sélectionnés. Trois possibilités vous sont offertes: o Conserver : Les garder tels qu'ils sont. o Convertir en bloc : Les remplacer par le bloc qui va être créé. o Supprimer : Les effacer. Choisissez d'effacer les objets le constituant, ces derniers ne nous étant plus utiles Rendez courant le calque assainissement Lancez la commande Insérer un bloc par la méthode de votre choix et vérifiez que le bloc regard est disponible dans la liste des blocs Insérez ce bloc à plusieurs endroit de votre choix. Remarques : Le bloc regard est maintenant défini dans le dessin Etang et n'est utilisable pour le moment que dans ce dessin (du moins, dans l’état de vos connaissances). Le regard que vous avez créé était de couleur noire (ou blanche suivant le fond d'écran) et celui qui a été inséré est de la couleur du calque Assainissement. Pour plus d’information, lire « le calque 0, un calque particulier ») La grille avaloir Rendez le calque 0 courant. Créez la grille selon les dimensions ci-dessous. L3- Blocs Page 7 Pour aller plus vite pour créer les orifices de la grille, utilisez la commande Réseau rectangulaire.  Chaque orifice a les caractéristiques suivantes : 10 cm de haut, 2 cm de large avec un raccord de 5mm.  Le réseau a les caractéristiques suivantes :  Créez maintenant le bloc grille_avaloir avec la même méthode que précédemment, en choisissant le coin inférieur gauche comme point d’insertion. Exportation dans une bibliothèque Vous voulez maintenant que les blocs précédemment créé soit disponible pour tous les dessins. Il faut donc l'exporter sur un disque dur (ou ailleurs) en tant que fichier AutoCAD. La commande qui permet de créer un fichier à partir d'un bloc est la commande Wbloc, utilisez donc son Alias W. Rendez courant le calque 0 (afin de ne pas exporter le calque Végétation), puis lancez la commande WBLOC. Remarque: le calque courant est toujours exporté, même si celui-ci ne contient aucun objet. Il est donc préférable de rendre courant le calque 0 avant toute exportation. AutoCAD affiche alors une boite de dialogue qui va vous permettre de tout renseigner : Il est possible d'exporter dans un autre fichier soit : o Un bloc : Il suffira dans ce cas de préciser le nom du bloc. o Le dessin entier : ce qui revient à réaliser un Enregistrer sous un autre nom. o Des objets du dessin : au quel cas, il faudra préciser quels objets et le point de base. C'est les blocs Regard et grille_avaloir que vous allez exporter. Activez la case à option Bloc et choisissez Regard dans la liste et rangez-le dans votre dossier de bibliothèque. Faites de même pour grille_avaloir Enregistrez le dessin Etang.dwg, et assurez-vous que les fichiers regard.dwg et grille_avaloir.dwg ont bien été créé en ouvrant ceux-ci. Vous noterez que les objets à l’intérieur des fichiers ne constituent pas un bloc. Ces objets seront regroupés en tant que bloc au moment de l’insertion dans un dessin (ceci permet d’éviter tout conflit) Une bibliothèque n'est ni plus ni moins qu'un ensemble de dossiers contenant des fichiers dessins des objets fréquemment utilisés (portes, fenêtres, standards de la mécanique, éléments d'habillage, tels les arbres, les personnages,.....) L3- Blocs Page 8 Création d'un fichier de bibliothèque La méthode vue précédemment (création d'un Bloc interne et exportation de ce dernier) n'est uploads/s3/ l3-blocs-pdf.pdf

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