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Créé par LKJM, Informaticien et Développeur Mobile PAGE 1 SUR 4 Par : LKJM Nom de l’entreprise : LKJM Nom du projet : HOTELS_DACCEUIL Personne à contacter dans l’entreprise : NGANGA CELESTE Adresse : NGOYO CAHIER DES CRÉATION APPLICATION MOBILE Tel : 242 06 877 49 24 /242 06 860 11 25 Email : overlordlkjm@gmail.com A. PRÉSENTATION DE L’ENTREPRISE : Présentation de l’entreprise : • La date de création : 05 /12 / 2021 • L’activité principale : DÉVELOPPEMENT WEB ET MOBILE A. 1. LES OBJECTIFS DE L’APPLICATION : Application d’accueil pour les étrangers les permettant de mieux localisé les hôtels disponibles sur Pointe-Noire ainsi que les loisirs disponible autours de l’hôtel. A. 2. LES CIBLES : Nous visons un étrangers, voyageur et aussi local, pour développer notre activité sur Pointe-Noire. A. 3. LE TYPE D’APPLICATION : • Utilitaire • Plateforme collaborative A. 4. L’ÉQUIPEMENT DE VOS CIBLES : • L’application devra être compatible avec les téléphone mobile et tablette • L’application sera compatible avec Android A. 5. PÉRIMÈTRE DU PROJET : • L’application sera multilingue avec l’évolution des mises à jours, avec les solutions de paiement à intégrer comme PayPal, CB… • Avec l’évolution des mises à jours’ utilisation de la géolocalisation sera disponible ; la création de compte, notification push, mode hors connexion sera intégré dès la première version release de l’application… B. GRAPHISME ET ERGONOMIE : Créé par LKJM, Informaticien et Développeur Mobile PAGE 2 SUR 4 B. 1. LA CHARTE GRAPHIQUE : QUESTIONS POUR LE CLIENT : • Précisez vos exigences concernant les couleurs et les effets de votre App • Quelles sont les polices à utiliser ? • Quels sont les éléments à conserver ? ……………………………………………………………………………………..…… …………………………………………………………………………………..……… ……………………………………………………………………………………..…… ……………………………………………………………………………………..…… ………………………………………………………………………………………..… Ajoutez également à votre cahier des charges des exemples d’applications avec un commentaire, les choses que vous aimez bien sur ces sites (éléments, animation, couleurs, architecture d’informations, fonctionnalités etc.) ……………………………………………………………………………………. ……………………………………………………………………………………..…… …………………………………………………………………………………..……… ……………………………………………………………………………………..…… ……………………………………………………………………………………..…… ………………………………………………………………………………………..… ……………………………………………………………………………………..…… ……………………………………………………………………………………..…… ……………………………………………………………………………………..…… ………………………………………………………………………………………..… ………………………………………………………………………………………..… ………………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………..…… ……………………………………………………………………………………..…… C. SPÉCIFICITÉS ET LIVRABLES : C. 1. CONTRAINTES TECHNIQUES : • Hébergement • Assurer la maintenance • Proposer des astreintes pour le dépannage • Formation à l’utilisation du back office • Intégrer des services tiers Créé par LKJM, Informaticien et Développeur Mobile PAGE 3 SUR 4 • Framework, Template, etc… C. 2. LES LIVRABLES : • Créer un site web ou une page Facebook de promotion de l’application • Assurer l’hébergement du site • Former les équipes à l’utilisation C. 4. LE PLANNING : • Date de la création et validation des maquettes : dès la validation du Projet • Date de la création et validation des prototypes : Une semaine après la validation du Projet • Date de la création et validation de l’application : Une semaine après la validation du Projet • Dates des Tests: après la validation du Projet • Date de mise en ligne sur les stores : Fin du Projet Créé par LKJM, Informaticien et Développeur Mobile PAGE 4 SUR 4 uploads/s3/ cdc-ap.pdf

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