1 Correction de Devoir Novembre 2007 EXERCICE N° 1 : 1) (2 points) -Port série

1 Correction de Devoir Novembre 2007 EXERCICE N° 1 : 1) (2 points) -Port série (COM) : souris, clavier, modem, lecteur de code à barre, scanner (son utilisation est devenue rare). -Port parallèle (LPT) : imprimante. -Port PS2 : souris (vert), clavier (bleu). -Port USB (Universal Serial Bus) : tous types de périphériques : souris, clavier, imprimante, Flash disque, scanner, caméra numérique, photo… (Le port le plus utilisé aujourd’hui) (Il y a le port Fire Wire (pour vidéo) et PCMCIA : pas présents dans tous les ordinateurs). 2) (2 points) - Connecteur AGP : déstiné pour les cartes graphiques (le plus rapide au niveau fréquence et talle de donnée. - Connecteur PCI: moins rapide que AGP, utilisé pour connecter différents types de cartes (réseau, modem, son, TV…) - Connecteur ISA : moins rapide que PCI, il commence à disparaître à cause de sa lenteur, il permet de connecter différents types de cartes (réseau, modem, son…) 3) (1 point) FACTEUR D’ENCOMBREMENT : c’est la disposition physique des éléments de la carte mère et ses dimensions, il existe plusieurs normes dans le marché, la plus utilisée est la norme ATX selon le facteur d’encombrement, on choisie un boîtier compatible. EXERCICE N° 2 : (2 points : 0.5 pour chaque colonne) 1) F816 = 111110002 =3708 =8*160+F*161 =8+15*16 =24810 248 5 3 49 5 4 9 5 4 1 5 1 0 =14335 2) 101011112= 2578 = AF16 = 20+21+22+23+25+27 = 1+2+4+8+32+128 = 17510 175 5 0 35 5 0 7 5 2 1 5 1 0 =12005 260.12510 = ? (2) 260=28 +22 =1000001002 0.125*2=0.250 0 0.250*2=0.5 0 0.5*2=1 1  0.12510=0.0012 260.12510 =100000.001 2 =404.18 =104.216 260 5 2 0 52 5 2 10 5 0 2 5 2 0 =2020.03035 (0125*5=0.6250 0.625*5=3.1253 0.125*5=0.6250 0.623*5=0.1253) EXERCICE N° 3 : (3 points : 1 pour chacune) 1) code en S+VA S (signe)=1 donc nbre négatif VA=0101100=22+23+25=4+8+32=4410 Donc le code correspond à -4410 Code en complément restreint (complément à 1): 10101100 : le bit de signe (le plus à gauche c à d de poids le plus fort sur 8 bits) est à 1 donc nbre négatif. Il faut inverser le nbre pour le convertir en décimal CR (10101100)2 =010100112 = 20+21+24+26 = 1+2+16+64 = 8310 Donc le code correspond à -8310 Code en complément vrai (complément à 2) : 10101100 : S = 1  nb < 0 CV (10101100) = CR (10101100) + 1 = 01010011+1 = 01010100 = 22+24+26 = 4+16+64 = 8410 Donc le code correspond à -8410 2) (N=8 bits : -2N-1 <= X < 2N-1  I = [-128, +127]) • Codage de -120 en CV (sur un octet en CV I = [-128, +127]) : 12010 = 26+25+24+23 = 011110002 -120 = CV (120)  CV (01111000) = CR (01111000) + 1 = 10000111+1 = 100010002 • Codage de 29910 : impossible car 299¢ [-128, +127] EXERCICE N° 4 : (4 points : 2+2) 1) codage IEEE754 de -518.12510 0.125 = 0.0012 51810 = 29+6 = 29+22+21 = 10000001102 Forme normalisée : = 1. 000000110001 *29 └────────┘ Mantisse  Signe Mantisse SM = 1 car négatif Exposant biaisé = Exposant +127 = 9 + 127 = 13610 = 27+8 = 27+23 = 100010002 1 10001000 00000011000100000000000 └─┘└─────┘└────────────────┘ SM Exposant Mantisse (1bit) biaisé (23bits) (8bits) 2) 3F8A000016 = 3 0 01111111 00010100000000000000000 └─┘└──────┘└────────────────┘ SM Exposant Mantisse (1bit) biaisé (23bits) (8bits)  Signe Mantisse SM = 0 car positif Exposant biaisé = 011111112 = 20+21+22+23+24+25+26 = 12710 Exposant biaisé = Exposant +127  Exposant = Exposant biaisé-127 = 127-127 = 0 Donc le nbre réel est le nbre réel est le suivant : 1.0001010*20 = 1.00010102 = 20+2-4+2-6 = 1+1/24+1/26 = 1 + 1/16 + 1/64 = 1 + 0.0625 + 0.015625 = 1.07812510 uploads/S4/ 2015-08-21-devoir-architecture-novembre-2007-correction.pdf

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  • Publié le Aoû 08, 2021
  • Catégorie Law / Droit
  • Langue French
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