Perspectives Construction Première STI Lycée E. Branly Page 1/2 1. Introduction

Perspectives Construction Première STI Lycée E. Branly Page 1/2 1. Introduction Les vues en perspectives sont utilisées pour illustrer ou visualiser les objets dans leurs 3 dimensions. En une seule vue, elles montrent un grand nombre de faces, et le maximum de renseignements. Leurs applications sont souvent la publicité, l’illustration de catalogues, vue complémentaire à des projections orthogonales… 2. Principaux systèmes de projections En dessin industriel, la représentation des pièces ou mécanismes (qui possèdent 3D) sur des supports papiers plans (qui ne possèdent que 2D) repose sur le système de projections. Il existe 4 types de projections : • Projection orthogonale (ce n’est pas une perspective) • Projection oblique (perspective cavalière…) • Projection axonométrique (perspective isométrique…) • Projection avec un point de fuite. 3. La perspective cavalière Datant de l’époque médiévale, elle est la plus ancienne de toutes les perspectives Principe: La face principale de l’objet, parallèle au plan de projection, est projetée en vraie grandeur. Les autres faces sont déformées. L’angle de fuite est de 45°, et les fuyantes sont dessinées en demi grandeurs (0,5.L). Méthode de tracé des ellipses: • Obtention de 8 points supplémentaires. Reproduire, en utilisant cette méthode, l’ellipse n°1 sur le cube de droite. L LE ES S P PE ER RS SP PE EC CT TI IV VE ES S D De es sc cr ri ip pt ti io on n, , p pe er rs sp pe ec ct ti iv ve e c ca av va al li iè èr re e, , p pe er rs sp pe ec ct ti iv ve e i is so om mé ét tr ri iq qu ue e. . ellipse n°1 Perspectives Construction Première STI Lycée E. Branly Page 2/2 Conseil: Afin de simplifier les tracés, il faut placer les faces les plus complexes de l’objet (formes cylindriques…) parallèles au plan de projection, afin d’avoir le moins d’ellipses à tracer. Exemples de vues en perspective cavalière: 4. La perspective isométrique C’est la perspective la plus usitée, de nombreux logiciels possèdent des commandes spécifiques à la perspective isométrique. Principe: Les 3 axes principaux (Ox, Oy, Oz) sont à 120° les uns des autres. Conséquence de la projection, toutes les dimensions parallèles à ces 3 axes sont multipliées par 0,816 (≈0,82). Toutes les faces de l’objet sont donc déformées. Méthodes de tracé des ellipses: • La méthode d’obtention des 8 points supplémentaires vue pour la perspective cavalière reste valable. • Il existe une deuxième méthode nécessitant un compas : Exemples de vues en perspective isométrique: Avantages Inconvénients • Bon rendu de la pièce • Un seul coefficient d’échelle • Réalisation complexe (une seule direction « simple ») • Coefficient d’échelle complexe Avantages Inconvénients • Réalisation simple (2 directions « simples ») • Les coefficients d’échelle sont simples • Pièce très déformée • 2 coefficients d’échelle uploads/Ingenierie_Lourd/ cours-perspectives.pdf

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