Nom Sexe Peuple Date de naissance Âge Couleur des cheveux Couleur des yeux Tail
Nom Sexe Peuple Date de naissance Âge Couleur des cheveux Couleur des yeux Taille / Masse Profession Culture Niveau social Lieu de naissance Famille Traits caractéristiques FEUILLE DE PERSONNAGE Données Personnelles CO IN IU CH DE AG CN FO Courage Intelligence Intuition Charisme Dextérité Agilité Constitution Force Avantages Désavantages Capacités Spéciales générales Points de Destin Degré d’expérience Points d’aventure totaux non dépensés dépensés Actuel Valeur Valeur Achat Total Avant / Désav Max Bonus/ Malus Énergie Vitale (Base peuple + CN + CN) Énergie Astrale (20 + Intuition) Énergie Karmique (20 + Qualité principale) Ténacité Mentale (Base peuple + (CO+IN+IU)/6) Ténacité Physique (Base peuple + (CN+CN+FO)/6) Esquive (AG/2) Initiative (CO+AG)/2 Vitesse (base peuple) Langues Écritures CO IN IU CH DE AG CN FO -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 Points de compétence 0-3 4-6 7-9 10-12 13-15 16+ Niveau de réussite 1 2 3 4 5 6 Qualités modifiées CO IN IU CH DE AG CN FO Courage Intelligence Intuition Charisme Dextérité Agilité Constitution Force Talent Épreuve ENC am. VC R Remarques Talents physiques CO/AG/FO Acuité sensorielle IN/IU/IU EVTL D Alcools & drogues IN/CN/FO NON A Batellerie CO/CH/DE OUI A Chant IN/CH/CN EVTL A Danse IN/CH/AG OUI A Équitation CH/AG/FO OUI B Escalade CO/AG/FO OUI B Furtivité CO/IU/AG OUI C Maîtrise corporelle AG/AG/CN OUI D Maîtrise de soi CO/CO/CN NON D Natation AG/CN/FO OUI B Tour de force CN/FO/FO OUI B Vol CO/IU/AG OUI B Vol à la tire CO/DE/AG OUI B Talents sociaux IN/CH/CH Connaissance de la rue IN/IU/CH EVTL C Convertir & convaincre CO/IN/CH NON B Déguisement IU/CH/AG OUI B Étiquette IN/IU/CH EVTL B Intimidation CO/IU/CH NON B Nature humaine IN/IU/CH NON C Persuasion CO/IU/CH NON C Séduction CO/CH/CH EVTL B Volonté CO/IU/CH NON D Talents de nature CO/AG/CN Botanique IN/DE/CN EVTL C Orientation IN/IU/IU NON B Pêche DE/AG/CN EVTL A Pistage CO/IU/AG OUI C Pratique des noeuds IN/DE/FO EVTL A Survie CO/AG/CN OUI C Zoologie CO/CO/CH OUI C Talent Épreuve ENC am. VC R Remarques Connaissances IN/IN/IU Art de la guerre CO/IN/IU NON B Astronomie IN/IN/IU NON A Calcul IN/IN/IU NON A Contes & légendes IN/IN/IU NON B Dieux & cultes IN/IN/IU NON B Droit IN/IN/IU NON A Géographie IN/IN/IU NON B Histoire IN/IN/IU NON B Jeux IN/IN/IU NON A Magicologie IN/IN/IU NON C Mécanique IN/IN/DE NON B Sphérologie IN/IN/IU NON B Savoir-faire DE/DE/CN Alchimie CO/IN/DE OUI C Commerce IN/IU/CH NON B Conduite CH/DE/CN OUI A Crochetage IU/DE/DE OUI C Cuisine IU/DE/DE OUI A Musique CH/DE/CN OUI A Navigation DE/AG/FO OUI B Peinture & dessin IN/DE/DE OUI A Soin de l'esprit IU/CH/CN NON B Soin des blessures IU/DE/DE OUI D Soin des maladies CO/IU/CN OUI B Soin des poisons CO/IN/IU OUI B Travail de la pierre DE/DE/FO OUI A Travail du bois DE/AG/FO OUI B Travail du cuir DE/AG/CN OUI B Travail du métal DE/CN/FO OUI C Travail du tissu IN/DE/DE OUI A FEUILLE DE PERSONNAGE TALENTS Valeurs de jeu Encombrement EVTL = Éventuellement La colonne R indique les points de compétence obtenus suite à une épreuve de routine (R=VC/2 arrondi au supérieur) FEUILLE DE PERSONNAGE Combat Armes de mêlée Arme Tech. de combat Bonus dégâts PI AT/PRD Mod. Allonge AT PRD Masse Techniques de combat Arbalètes Arcs Armes à chaîne Armes d'hast Armes de duel Armes de jet Bagarre Boucliers Dagues Épées Épées à 2 mains Haches & masses Haches & masses à 2 m Lances Q. princ. DE DE FO AG/FO AG FO AG/FO FO AG AG/FO FO FO FO FO Am. B C C C C C B B B C C C C B VTC AT OU CD PRD Armes de combat à distance Arme Tech. de combat Durée de charg. PI Munitions Portée Combat à distance Masse Armures Armure PR Malus supp. Masse Voyage, combat... Bouclier/Arme Pts de Struc AT/PRD Mod. Masse Niveau I (-1) Niveau II (-2) Niveau III (-3) Niveau IV (incapable d'agir) État Confusion Douleur Encombrement Étourdissement Extase Paralysie Terreur Capacités Spéciales de combat Boucliers/Armes de parade Énergie vitale Max Actuelle 0 ou moins = à l'article de la mort 1/4 PV perdus (+1 douleur) 2/4 PV perdus (+1 douleur) 3/4 PV perdus (+1 douleur) 5 PV ou moins (+1 douleur) ESQ INI TM TP EV VI CO IN IU CH DE AG CN FO ENC Courage Intelligence Intuition Charisme Dextérité Agilité Constitution Force FEUILLE DE PERSONNAGE Possessions ÉQUIPEMENT Article Masse Où est-il rangé ? Article Masse Où est-il rangé ? Nom Type PV PA CO DE TM IN AG TP IU CN PR CH DE INI VI Attaque AT/CD Défense PI AL/PO Actions Capacités Spéciales Animal Masse totale Masse totale Poids trans- portable (CNx2) Argent Croisés Deniers Thalers Ducats Liturgies & Cérémonies PK Max. PK permanents dépensés non rachetés Actuel Liturgie/Cérémonie Épreuve VC Coût Durée Portée Bénédictions Durée d'oraison Aspect Am. Effets p. Capacités Spéciales cléricales Tradition Qualité principale Aspects CO IN IU CH DE AG CN FO FEUILLE DE PERSONNAGE Courage Intelligence Intuition Charisme Dextérité Agilité Constitution Force Tours de magie Capacités Spéciales magiques Tradition Qualité principale Domaines CO IN IU CH DE AG CN FO FEUILLE DE PERSONNAGE Sorts & Rituels Sort/Rituel Épreuve VC Coût Durée Portée Durée d'incantation Domaine Am. Effets p. PA Max. PA permanents dépensés non rachetés Actuel Courage Intelligence Intuition Charisme Dextérité Agilité Constitution Force uploads/Litterature/ 183-on-02-feuille-personnage-web-v1.pdf
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Apv 06, 2021
- Catégorie Literature / Litté...
- Langue French
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