Le Manuel complet du ninja Aaron Allston Manuel du joueur Supplément de règles
Le Manuel complet du ninja Aaron Allston Manuel du joueur Supplément de règles 2155XXX1501 2 Table des matières Introduction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Chapitre 1 : la classe de ninja. . . . . . . . . . 5 Ninja et roublard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Niveau d’expérience du ninja . . . . . . . . . . 5 Prérequis de la classe de ninja. . . . . . . . . . 6 Alignement. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Armes et armures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Talents de voleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Suivants du ninja. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Compétences diverses. . . . . . . . . . . . . . . . 10 Argent de départ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Ninja multiclassé. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Ninja jumelé. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Autres notes sur la création de personnage. 11 Chapitre 2 : profils de ninja. . . . . . . . . . . 12 Description de profil. . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Profils de ninja. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Ninja. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Guerrier de l’ombre. . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Infiltré . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Intrigant. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Éclaireur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Loup solitaire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Guerrier mystique. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Sorts ninja. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Sorts de premier niveau. . . . . . . . . . . . . . 16 Sorts de deuxième niveau. . . . . . . . . . . . . 18 Sorts de troisième niveau. . . . . . . . . . . . . 19 Sorts de quatrième niveau. . . . . . . . . . . . 20 Sorts de cinquième niveau. . . . . . . . . . . . 21 Sorts de sixième niveau. . . . . . . . . . . . . . . 22 Chapitre 3 : shinobis, espions et assassins. . . . 23 Shinobi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Guerrier shinobi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Rôdeur shinobi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Mage shinobi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Illusioniste shinobi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Prêtre shinobi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Voleur shinobi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Barde shinobi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Espions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Le ministère des affaires étrangères. . . . 27 L ’espion et les profils de ninja . . . . . . . . . 27 Espions et missions. . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Espions demi-humains. . . . . . . . . . . . . . . 27 Assassins. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Restrictions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Profils d’assassin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Chapitre 4 : Compétences et art martiaux . . . . . . . . . 30 Compétences martiales. . . . . . . . . . . . . . . 30 Spécialisation martiale et groupes d’armes. . . . . . . . . . . . . . . . 30 Compétences diverses. . . . . . . . . . . . . . . . 30 Compétences diverses du Manuel des joueurs. . . . . . . . . . . . . . 31 Nouvelles compétences diverses. . . . . . . 31 Description des nouvelles compétences diverses. . . . . . . . . . . . . . 31 Arts martiaux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Résultats d’arts martiaux. . . . . . . . . . . . . 39 Spécialisation en arts martiaux . . . . . . . . 40 Campagnes mixtes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Arts martiaux avancés (optionnel). . . . . 42 Prérequis à l’apprentissage des arts martiaux. . . . 42 Trouver un maître . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Apprentissage auprès d’un maître. . . . . 43 Apprendre un style. . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Apprentissage précampagne. . . . . . . . . . 43 Apprendre plusieurs styles . . . . . . . . . . . 44 Caractéristiques d’un style. . . . . . . . . . . . 44 Création d’un nouveau style : les bases. . . . . 47 Création d’un nouveau style : les armes. . . . 48 Création d’un nouveau style : les manoeuvres spéciales. . . . . . . . . . . 49 Adversaires armés et/ou en armure. . . . 59 Étourdissement et incapacité. . . . . . . . . . 61 Localisation des coups . . . . . . . . . . . . . . . 61 Chapitre 5 : équipement de ninja. . . . . . 62 Armes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . uploads/Litterature/ ad-amp-d2-manuel-complet-du-ninja.pdf
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Fev 23, 2021
- Catégorie Literature / Litté...
- Langue French
- Taille du fichier 10.0155MB