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Formation-facile.fr Livres création de jeux Les livres sur le développement de jeux vidéo que j’ai publiés aux éditions d-booker. Apprenez la création de jeux (avec Unity, Blender, Godot…) et devenez développeur de jeux vidéo indépendant. Créez des jeux de A à Z avec Unity Le livre ultime pour apprendre à développer des jeux avec Unity. Ce manuel complet vous permettra de maîtriser Unity et de mettre en pratique vos connaissances durant le développement de deux jeux (mobile, PC, Web). Vous verrez comment se déroule la création d'un jeu PC mais également le développement spéci¦que pour mobiles et tablettes.  En savoir plus Créer un jeu vidéo sans coder Un livre idéal pour se lancer dans la création de jeux même sans connaissances techniques. Grâce à ce manuel, vous apprendrez à créer des jeux 2D et 3D avec Unity sans toucher à une seule ligne de code. Cela vous permettra de débuter sans di¨cultés et de prendre en main l'interface d'Unity. Vous pourrez ainsi vous lancer progressivement et sans obstacles.  En savoir plus Développement de jeux avec Godot Le livre parfait pour apprendre à développer des jeux avec le moteur de jeux gratuit et open source : Godot game engine ! Le langage de programmation utilisé est GD script, très proche du python. Godot est un outil open source très puissant. Nous verrons comment créer des jeux 2D et 3D et nous apprendrons à modéliser nos décors sous Blender, également open source.  En savoir plus Développer des applications innovantes Le livre qui vous permettra à créer des applications innovantes. Découvrez comment développer des applis en réalité virtuelle et en réalité augmentée avec Unity. Prenez en main ces technologies innovantes grâce à de nombreux ateliers pratiques qui nous permettront de nous exercer concrètement. Nous utiliserons les SDK (RA & RV) les plus populaires du marché.  En savoir plus Pourquoi choisir mes livres ? Des livres régulièrement réédités L 'informatique est un secteur en perpétuel évolution. Le monde du jeu vidéo n'y échappe pas. C'est pourquoi nos livres sont régulièrement mis à jour a¦n de toujours vous proposer un contenu à jour et basé sur les dernières versions des logiciels. Mes livres sont complémentaires, vous pouvez en lire plusieurs pour apprendre plus d’outils, plus de logiciels et de techniques. J’essaye de proposer un contenu différent de ce qui se fait sur le marché. Mes livres se veulent pratiques car je pense que c’est la meilleure façon d’apprendre. Après une brève introduction et mise à niveau pour que chaque lecteur puisse suivre, je propose des exercices basés sur un ¦l rouge : le développement d’un jeu complet. Avec mes livres, vous apprendrez le développement de jeux par la pratique. Chaque chapitre présente une technique, un outil ou un concept et nous appliquons cela pour poursuivre le développement de notre jeu. De plus, j’essaye de varier en proposant plusieurs jeux, 2D / 3D mais également plusieurs plateformes PC / Mobile a¦n de faire un tour complet des possibilités. En¦n, mes livres sont distribués (par d-booker.fr) sous forme de modules. C’est à dire que vous avez la possibilité de n’acheter qu’une partie du livre si seule une partie vous intéresse. A quoi ressemblent les projets développés ? Vous voulez vous faire une idée des projets développés ou du contenu des livres ? Voici un petit diaporama avec quelques photos. Vous retrouverez également sur mon site et sur le site de l’éditeur plus de détails (sommaire complet, extraits, informations & caractéristiques). Créez des jeux 3D sans coder grâce à Unity Livres sur le développement de jeux vidé       Commander un livre Vous pouvez commander mes livres partout (librairie, Amazon, Fnac…) mais je vous conseille de passer par le site de l’éditeur a¦n d’avoir toutes les mises à jour. Vous pourrez également acheter des modules (une ou plusieurs parties des livres) chez l’éditeur. Commander un livre N’hésitez pas à me faire parvenir vos commentaires pour que je puisse améliorer les livres et proposer de futurs livres correspondants à vos attentes.   uploads/Litterature/ livres-pour-apprendre-la-creation-de-jeux-devennez-developpeur-independant.pdf

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