Année universitaire 2021-2022 Rapport de stage L’influence Marketing dans les j

Année universitaire 2021-2022 Rapport de stage L’influence Marketing dans les jeux vidéo : quels enjeux pour les marques ? Par : Gueye Saliou Numéro étudiant : 359476 Sous la direction de Mr Amar Lakel, enseignant-chercheur dans le groupe de recherche E3D au sein du Laboratoire MICA et professeur des universités en Sciences d e l'Information et de la Communication à l’université Bordeaux Montaigne Master Consulting et expertise en communication à l’ISIC – Université Bordeaux Montaigne uploads/Litterature/ rapport-de-stage - 2022-12-26T092046.406.pdf

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