1RXQRXUV La Lettre de la FFJdR n°7, Septembre 1999. Publiée par la Fédération F
1RXQRXUV La Lettre de la FFJdR n°7, Septembre 1999. Publiée par la Fédération Française de Jeux de Rôle (FFJdR), 134 rue Louis Rouquier, 92300 Levallois-Perret. Tél. 01.46.71.16.56, Mél. contactffjdr@egroups.com, URL. http://www.ffjdr.org. Directeur de la publication : Nicolas Stampf (stampf@mail.dotcom.fr). Rédacteur en Chef : Ludovic Meynadier (farfadet@mail.dotcom.fr). Maquettiste : Gilles Février (fevrier@mail.dotcom.fr). Rubriques : “Manifs” : Luc Ferrari, “Fanzines” : Jérôme Darmont, “Planet’ JdR” : Patrice Mermoud (l’Archiviste pour les intimes), “Kulture” : Gil Riera. Photographies : Gilles Février (Médiévales de Cluny). Illustrations : Couverture : Erwann Surcouf, Intérieur : Philippe Caza, Sandrine Gestin, Laurence Barbero, Olivier Bédué. Les rubriques /D/HWWUH GHOD Mais aussi... Tout nouveau ! God’Zilla montre ses crocs (et ça fait peur !) Notre premier dossier en encart : un “spécial illustrateurs” Planet’ JdR Fanzines Kulture Manifs Initiatives 2 La Lettre de la FFJdR N° 7 - septembre 1999 (',725,$/ (',725,$/ Une éclipse malvenue Je ne vais pas tourner autour du pot, les nouvelles sont mauvaises : Casus Belli (le plus ancien magazine de Jeu de Rôle en kiosque pour les ignares) s'arrête avec son numéro de septembre… pour reprendre bientôt on l'espère ! La nouvelle a été annoncée par Serge Olivier le 27 juillet sur le forum internet de Casus. Pour en savoir plus sur les derniers développements de l'affaire, allez lire l'encart Alerte générale ! Dernière minute : de l'autre coté de l'Atlantique, les grandes manœuvres continuent puisque Hasbro - l'un des plus gros éditeurs de jeux et jouets of the world - va acquérir Wizards of the Coast (vous savez Magic the Gathering et la gamme TSR) pour 325 millions de $ US environ, la transaction finale devrait avoir lieu fin septembre. Et de ce coté-ci, les News du JdR, le journal des bi-classés internautes/rôlistes francophones, déménage à l'adresse http://www.actu-jdr.com/news/lettre/ (écrire à news-redac@actu-jdr.com), et Ankou's Gate rejoint la liste des partenaires du journal. Bon, j'ai quand même pleins d'annonces sympathiques à faire, même si le cœur n'y est pas. Tout d'abord, j'ai décidé de lâcher le monstre dans nos colonnes : retrouvez le franc parler de Laurent dans sa nouvelle rubrique Godzilla montre les crocs. L'archiviste, lui, n'a pas mis le feu à sa bibliothèque et nous fait découvrir pour changer un pays non-francophone dans Planet'JdR : l'Italie. Quand à notre maquettiste (en chef), il lance une série de dossiers que vous retrouverez un numéro sur deux. Lorsque nous nous verrons sur notre stand au Monde du Jeu ou lors de notre Assemblée Générale, rappelez-moi qu'il faut que je lui confisque sa collection d'Iznogoud. Ludovic 'Farfadet' Meynadier. 222 L’Edito du Chef 2 L’indispensable rubrique Fanzines 3 L’inégalable rubrique Kulture (Lu et Vu pour vous) 4 Invités 5 Planet’ JdR, l’Archiviste se promène et nous fait visiter ce monde merveilleux 6 Nous y étions (rubrique manifs) 7 Initiatives, humeurs, rencontres 10 Rendez-vous (ou le calendrier des manifestations) 11 Bon de commande du t-shirt 11 Fiche d’inscription pour un(e) ami(e) 12 Dans le prochain numéro… Pour vous faire autant saliver qu'un God'Zilla éructant : Planet'JdR remonte dans le nord de l'Europe - où exactement ? - c'est une surprise, notre rubrique Kulture devient complètement cyber-jeux sur le net, et bien sûr vous saurez tout sur le résultat du trophée Fanzines ! 3 La Lettre de la FFJdR N° 7 - septembre 1999 Zombi - spécial fanzines, Numéro 11 (février 1999), 48 pages, 20 F Alexandre Laval 25, rue Ernest Renan 92190 Meudon Mél : alexandrelaval@usa.net Ouèbe : http://www.multimania.com/sitezombi/ La première chose que je me suis dit en voyant la couverture (couleur et très ambiance mort-vivant) de Zombi, c'est qu'ils ne se sont pas foulé pour remplir leur fanzine : un fanzine qui parle des fanzines, c'est fort (quoique l'on fasse bien pareil). J'avais tout faux. La seconde chose que je me suis dit et qui m'a décidé à l'acheter, c'est qu'un panorama du fanzinat francophone est sûrement très instructif. Et là, je ne me suis pas planté, que du bon m'dame Michu. Le dossier - très complet - pèse 35 pages à lui tout seul ! 22 fanzines francophones (Belgique, Suisse et France, le Québec n'ayant pas répondu à l'appel) se sont prêtés au jeu en répondant au questionnaire de Zombi et en envoyant un exemplaire de leur dernier numéro. On commence par un résumé des réponses, avec quelques extraits croustillants de plusieurs fanzines, sur les thèmes : pourquoi fait-on un fanzine ? quelles sont leurs difficultés ? leurs ambitions ? qu'ont-ils pensé de la suppression de la rubrique fanzines dans Casus Belli ? quelle collaboration entre zines ? quel est leur opinion sur le jeu de rôle ? Très instructif. On cite même la FFJdR (merci Arkenstone !). Ensuite, on a droit à une carte des fanzines - ils couvrent toute la France, au nombre de ventes du dernier numéro - c'est très indiscret (entre zéro et 400 ventes selon le zine !), et aux zines qui sont sur internet. Le plus gros morceau est consacré à la présentation de chaque fanzine sur une page, toutes les informations y sont : les coordonnées, le contenu du numéro fourni, une image de la couverture et l'avis de Doktor Zomb. On parle encore de la FFJdR (merci à Franc Rêveur) ! Ceux qui m'ont le plus marqué (je ne peux quand même pas tous les citer) sont Antisèche Citron pour le jeu maison "Lycéenne", Falstaff qui contient une murder clef en main de 37 pages, Rôle'and Rêves avec son jeu "Brain Salad" - tout un programme - et Vopaliec qui a plus de 20 ans d'existence et plus de 170 numéros à son actif !!! Enfin, on vous donne pleins de bons conseils si vous voulez vous lancer dans l'aventure du fanzinat… Autrement, ce numéro contient une nouvelle SF pas très gaie et d'inspiration Paranoïa (le jeu de rôle), un sympathique scénario Star Wars avec une trame inspirée de Seven (mais comme pour le film, je trouve la chute à ch…), le courrier des lecteurs et tout ce qu'il faut pour commander les anciens numéros de Zombi et pour s'abonner. — Ludovic Meynadier L’Auberge du Cochon Volant, Numéro 4 (janvier 1999), 36 pages, 10 F Isabelle Bras Lycée Belin – B.P. 289 70006 Vesoul Cedex 03-84-96-96-84 Mél : isabelle.bras@cyber-base.org En voilà un zine sympa qui arrive à maturité avec ce numéro 4. Rien à jeter là-dedans, que ce soit au niveau du fond (j’y viens) ou de la forme (jolies illustrations et maquette recherchée). En ce qui concerne le fond, donc, au menu quelques suggestions de polices de caractères sympas pour les JdR (pas assez, on en veut encore ! et les endroits où les trouver aussi !) ; un résumé-critique du film Fourmiz ; deux scénarios médiévaux historiques, Le Bois aux Loups pour Ars Magica (je connaissais déjà et, pour l’avoir fait jouer, je peux vous affirmer qu’il est très sympa — en particulier le texte truffé de mots en vieux français) et Le Templier Lépreux pour Miles Christi (ma MJ m’affirme qu’il est le bienvenu — trop peu de scénars M+C par les temps qui courent — et bien dans l’ambiance) ; l’excellent répertoire des espèces disparues qui revient avec deux créatures étonnantes ; une feuille de chimère pour Changelin (plutôt joli mais je ne connais pas le jeu pour juger de son utilité) ; une nouvelle, Sauvage (format A5, c’est sympa !), bien écrite ; et pour finir quelques boissons délirantes pour mondes futuristo-éthyliques. Ah oui, j’ai failli oublier. Le zine est parsemé de perles savoureuses dont je ne résiste pas à vous livrer un extrait : “ je le frappe pour lui faire comprendre que s’il répond pas bien, il va s’en prendre une ”. Aie ! Pas sur la tête ! — Jérôme Darmont · Ars Mag, Numéro 18 (juin 1999), 56 pages, 24 F Éric Kouris Appartement 42 4, avenue Youri Gagarine 93270 Sevran Mél : styren@worldnet.fr Sommaire des anciens numéros : http:// www.multimania.com/darmont/arsmag/ De quoi s’occuper pour les mages cet été, avec deux scénarios (l’un simple se déroulant en Russie et l’autre opposant les persos à un méchant Diedne vengeur, beaucoup plus dangereux), la suite de la description du Tribunal du Levant, qui est passionnante (une source de virtus originale située dans une nécropole, description de l’Alliance des Pyramides et de ses habitants, un article fouillé sur la magie de l’Égypte antique), une description complète de l’inquiétante Domus Magna de la Maison Tytalus : Fudarus (Tribunal de Normandie), un article sur l’encombrement mystique qui comprend de bonne idées (notamment sur les interactions avec les mortels), mais dont les mécanismes risquent d’être facilement injouables à l’usage, une importante section Librairie qui rend avec brio à l’Art magique Herbam toute son importance et, finalement, les rubriques habituelles Revue et Portrait de famille plus un questionnaire façon CB écho pour sonder les lecteurs du zine. Ceux qui me connaissent bien savent que je ne peux être totalement objectif ni envers Ars Magica, ni envers Ars Mag, mais je vous conseille quand même cet excellent jeu et cet uploads/Management/ la-lettre-de-la-ffjdr-n-7-septembre-1999.pdf
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- Publié le Sep 19, 2022
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