Leçon 2 : Bases de Visual Basic Enseignant : Dr N’GUESSAN B. Gérard, behou.ngue

Leçon 2 : Bases de Visual Basic Enseignant : Dr N’GUESSAN B. Gérard, behou.nguessan@uvci.edu.ci Objectif de la leçon Cette leçon à pour objectif d’amener les auditeurs à comprendre les principes du développement objet (classe, méthode, héritage, ...). Il sera également question de leurs apprendre à comprendre le rôle du Framework et les classes dans la création des applications mobiles. Nous allons de même leur apprendre à construire une interface utilisateur en utilisant des contrôles VB. Visual Basic Le Visual Basic est un langage de programmation complet prenant en charge les constructions de programmation trouvées dans la plupart des autres langages de programmation modernes. Le Visual Basic propose les composantes suivantes : une structure d'application, des variables, des modules, des procédures, des structures de contrôle et une mécanique d'écriture de code. Le Visual Basic est à la fois un Langage de programmation orientée objet, événementielle et visuelle. Pour apprendre plus sur ce langage nous vous invitons à visiter les différents liens ci-dessous. Lien_1 : https://pageperso.lis-lab.fr/remy.bulot/peip/UE_Info1_files/VBA-S1.pdf Lien_2 : https://eric.univ-lyon2.fr/jdarmont/docs/old/vb0001/vb-maitrise.pdf Lien_3 : http://lagis-vi.univ-lille1.fr/~lo/ens/commun/vba/vba_resume.pdf lien_4 : http://sdz.tdct.org/sdz/apprenez-a-programmer-en-vb-net.html Objets, propriétés, événements Un objet est une combinaison de code et de données qui peut être traitée comme une unité. Un objet peut être un élément d'une application, comme un contrôle ou un formulaire. Une application entière peut également être un objet. Pour apprendre plus sur la notion d’Objet et class, veillez visiter le lien ci-après : Lien_1 : https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/visual-basic/programming-guide/language- features/objects-and-classes/ Les modules de classe sont une extension extrêmement puissante des simples modules Lien_2 : http://www.info-3000.com/vbvba/modulesdeclasse.php Lien_3 : http://2lfig.e-monsite.com/medias/files/chapitre2vbnet.pdf Lien_4 : https://coursexercicespdf.com/telecharger-fichier.html Evaluation de compétence A l’issue de ces travaux de lecture, l’étudiant doit rédiger un rapport de synthèse deux pages maximum ayant la structure suivante : 1. Listez au moins 4 applications permettant de développer des applications avec interfaces graphiques 2. Quelle est la différence entre les applications traditionnelles et les applications événementielles ? 3. Création une petite application de votre choix en VB prenant en compte la notion d’objet, classe, propriété et de méthode. Ce rapport est obligatoire et doit être envoyé dans l’espace de l’étudiant sur la plateforme de l’UVCI. Il permet à l’enseignant de vérifier le niveau de compréhension des auditeurs et de rectifier les points mal compris via le forum. Ce rapport peut être considéré comme un devoir, cette activité est obligatoire. Elle donnera l’objet à des échanges sur le forum dont la participation est non seulement obligatoire et sera prise en compte dans la note finale. uploads/Management/ lec-on-2.pdf

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  • Publié le Mar 16, 2021
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