Fiches projet I Le poisson le chat et le chien CFiche enseignant Cette activité se déroule sur une ou plusieurs séances Cycle Situation à programmer Ce jeu propose une interaction entre lutins ? un poison qui navigue dans le plan graphique ? un chien qui

I Le poisson le chat et le chien CFiche enseignant Cette activité se déroule sur une ou plusieurs séances Cycle Situation à programmer Ce jeu propose une interaction entre lutins ? un poison qui navigue dans le plan graphique ? un chien qui fait des aller- retours sur un segment horizontal ? un chat qui se place comme bon lui semble pour attraper le poisson Mais le chien peut attraper le chat sur son segment Objectifs L ? intérêt de cette activité est ? d ? assurer l ? utilisation des commandes Déplacement - Motion de base de Scratch ? comprendre l ? idée de programmation en parallèle ? donner des notions de programmation objet Notions algorithmiques visées ? Les variables score ? L ? instruction conditionnelle Si alors sinon ? Les boucles Tant que Compétences capacités en lien avec le programme de Maths Les actions scratch donnent du sens au concept mathématiques Action scratch Programme Maths Déplacement du chien Translation Taille du chat Pourcentage Déplacement du chien Vitesse Déplacement du poisson Random et l ? aléatoire Lutins Repérage Déroulement Ce programme est basée sur la programmation objet Chaque objet nommé lutin possède ses propres propriétés Pour parvenir à créer ce programme il faut procéder comme toujours en informatique par étapes Les actions de ces lutins ne sont pas d ? un même niveau de création On peut considérer l ? ordre suivant de dif ?culté croissante Création du lutin Chien Création du lutin Chat Création du lutin Poisson Ce jeu peut donc être proposé aux élèves sous au moins formes Par élève l ? élève fait tout le programme Il programme donc les lutins Par trinôme d ? un niveau hétérogène chaque élève programme un lutin et mutualise ensuite son lutin Algorithmique et scratch Lycée Louis Pasteur - Bogota CPlusieurs élèves sur un même projet Lors de cette activité il est intéressant de faire travailler les élèves en trinôme Dans un premier temps chaque élève crée un programme pour travailler son lutin Une fois les lutins créés avec leurs propriétés Les lutins sont fusionnés sur chaque projet Scratch La procédure est donnée sur la feuille élève Création du chat Création du chien Algorithmique et scratch Lycée Louis Pasteur - Bogota CCréation du poisson Algorithmique et scratch Lycée Louis Pasteur - Bogota CPoisson - chat - chien Situation à programmer Ce jeu propose une interaction entre lutins un poisson navigue sur le plateau de jeu aléatoirement un chien fait des aller-retours sur un segment horizontal Un chat se place comme bon lui semble Le joueur est le chat Le chat a vies au départ du jeu Il n ? est pas possible de gagner des vies Le chat attrape le poisson et marque point à chaque contact avec le poisson Le chien attrape le chat et enlève une vie au chat à chaque contact Fiche Élève Création du chien Consignes Créer un lutin chien qui va d ? un coté à l ? autre du plateau en un déplacement horizontal

Documents similaires
Fortis user guide FORTIS Flexible responsive Magento theme by Infortis User Guide Copyright ? - Infortis All rights reserved CHow to use this document Please read this user guide carefully it will help you eliminate most of potential problems with incorre 0 0
Ethylene ts googleclassroom 2020 p2 1 0 0
Periode 3 etre et avoir au present 7 0 0
Wayne shorter wikipedia Wayne Shorter Wayne Shorter Informations générales Naissance Activité principale Genre musical Instruments Années actives Labels Site o ?ciel août Newark New Jersey Saxophoniste compositeur Jazz jazz fusion Saxophone ténor saxophon 0 0
Fre setup drv Pilotes de communication Pilotes de communication Manuel d ? installation www schneider-electric com CLe présent document comprend des descriptions générales et ou des caractéristiques techniques des produits mentionnés Il ne peut pas être u 0 0
Le baroque couvre une grande periode dans l 0 0
Chimie de base du silicone 0 0
Exercice corrige 02 Problèmes Expressions de concentration des solutionsDéterminer la molarité de chacune des solutions suivantes a g de KI par litre de solution Rép M b g de NH SO dans mL de solution Rép M c g de CuSO ? H O dans mL de solution Rép M d mg 0 0
Co page 102 alter ego JE ME CULTIVE COMPRÉHENSION ORALE page -Quel est le titre de l'émission -Quel est le terme utilisé pour désigner Matisse et Bonnard - Quelle était la di ?érence d'? ge entre les deux peintres -Les deux peintres se connaissaient-ils J 0 0
Devoir 3 17 Lycée El Khattabi Nador Devoir m tranche physique-chimie ém Bac SM - - Étude d ? un circuit inductif On réalise le circuit électrique suivant conducteur ohmique R ? bobine d ? induction L et résistance interne r E f e m On relève uL le potenti 0 0
  • 167
  • 0
  • 0
Afficher les détails des licences
Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise
Partager