Cours 2 : Cycles de vie de logiciels COURS IGL COURS 2 CYCLES DE VIE DE LOGICIE
Cours 2 : Cycles de vie de logiciels COURS IGL COURS 2 CYCLES DE VIE DE LOGICIELS 1 Mostefai Mohammed Amine – m_mostefai@esi.dz Batata Sofiane – s_batata@esi.dz Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Découvrir les principales activités de développement de logiciels Connaître les cycles de vie (SDLC) et leur motivation Connaître les SDLC classiques et les méthodes agiles Pourvoir choisir un SDLC sur la base des données concernant un projet de développement Prise de contact avec la méthodologie UP Découvrir les outils de support (CASE) OBJECTIFS DU COURS 2 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Objectifs du cours Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Cours 2 Cycles de vie de logiciels 3 INTRODUCTION AU GÉNIE LOGICIEL Section 1 : Activités de développement Section 2 : Cycle de vie Section 3 : Modèles de procédés classiques Section 4 : Méthodes Agiles Section 5 : Méthodologie UP Section 6 : Outils de support (CASE) Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Cycles de vie de logiciels 4 COURS IGL Section 1 : Activités de développement Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Tout logiciel passe par plusieurs étapes pour être développé Ces étapes peuvent être résumées dans les étapes ci- dessous : SECTION 1 - INTRODUCTION 5 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Etapes de développement Définition Développement Support Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Définir les besoins : Que doit faire le logiciel De quelle façon Et sous quelles conditions SECTION 1 - INTRODUCTION 6 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Définition Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Transformation des données collectées pendant l’étape de définition en plusieurs produits : Logiciel fonctionnel Code source Produits connexes SECTION 1 - INTRODUCTION 7 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Développement Cours IGL, Copyright © 2011, ESI SECTION 1 - INTRODUCTION 8 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Support Changements Correction Adaptation Amélioration Prévention Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Correction : réparation des fonctions qui ne marchent pas ou qui ne marchent pas comme souhaité. Adaptation : adaptation de fonctions aux évolutions technologiques actuelles. Amélioration : en terme de performance, ergonomie, … Prévention : Rendre le logiciel plus facile à la maintenance SECTION 1 - INTRODUCTION 9 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Support Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Chaque projet de développement est composé de plusieurs activités Chaque activité est conduite et réalisée par plusieurs acteurs Une activité a des entrées et des sorties. Les livrables font partie des sorties des activités, Les livrables sont des produits ou des documents produits par une activités et utilisé par les activités qui en dépendent Par exemple : document, planning, code source sont tous des livrables SECTION 1 - INTRODUCTION 10 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Activités Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Tous les projets de développement ont des activités communes SECTION 1 - INTRODUCTION 11 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Principales activités Analyse de besoins Conception Codage Tests Maintenance Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Conditions qui doivent être respectées par un nouveau produit ou un produit altéré Aussi appelé spécifications Dans les grands projets (par exemple projets nationaux), c’est composé d’un cahier de charges Cette phase est difficile car le client et les développeurs ne parlent pas le même langage Le livrable de cette phase est un document de spécification SECTION 1 - INTRODUCTION 12 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Analyse de besoins Cours IGL, Copyright © 2011, ESI La conception utilise les spécifications pour décider les solutions relatives au différents problèmes de développement La conception décide aussi d’un planning de la solution La conception décide de l’architecture de la solution Si le produit est centré sur l’utilisateur, la conception propose une ébauche de l’interface utilisateur SECTION 1 - INTRODUCTION 13 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Conception Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Le codage est une activité très importante du GL Le codage transforme les solutions proposées lors de la conception en un code opérationnel La conception et le codage peuvent toutes les deux produire du code source, mais c’est l’étape de codage qui rend ce code opérationnel. Les techniques de codage dépendent intrinsèquement du langage de programmation utilisé et du paradigme. SECTION 1 - INTRODUCTION 14 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Codage Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Les tests déterminent la qualité du logiciel Les tests déterminent si le logiciel fait ce qu’on attend de lui par rapport aux spécifications Plusieurs types de test dont deux principaux : tests unitaires et tests d’acceptation Les tests unitaires sont orientés code. Ils se rédigent durant l’activité de codage et se revérifient pendant la phase de test Les tests d’acceptation vérifient les attentes d’un produit logiciel SECTION 1 - INTRODUCTION 15 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Tests Cours IGL, Copyright © 2011, ESI La maintenance consiste à modifier le produit (le logiciel) après sa livraison au client Son but est correctif ou évolutif La maintenance a deux facettes : organisationnelle et technique L’aspect organisationnel concerne l’organisation des équipes pour une réactivité face aux changements L’aspect technique concerne une maintenance sans impact négatif sur le produit Le degré de maintenance dépend de la qualité de la conception SECTION 1 - INTRODUCTION 16 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Maintenance Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Cycles de vie de logiciels 17 COURS IGL Débat (10 Mns) Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Cycles de vie de logiciels 18 COURS IGL Section 2 : Cycle de vie de logiciels Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Un procédé logiciel (software process) est un ensemble d’activités conduisant à la production d’un logiciel Ils sont aussi appelés cycle de vie d’un logiciel (SDLC) Un procédé définit les étapes qui le composent ainsi que leur enchaînement Les Cycles de vie de logiciels sont complexes et dépendent fortement des acteurs qui dirigent les activités Les activités des procédés ne peuvent être automatisées mais il y a des outils de support, appelés outils CASE (Computer-Aided Software Engineering) SECTION 2 – CYCLES DE VIE DE LOGICIELS 19 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Procédé Logiciel Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Un modèle de procédé est une abstraction d’un procédé Un modèle décrit le procédé selon une certaine perspective Un procédé logiciel est une application d’un modèle pour un projet spécifique, qui peut inclure une certaine adaptation SECTION 2 – CYCLES DE VIE DE LOGICIELS 20 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Modèles de procédés Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Pour maîtriser les gros projets Pour découper le projet et affecter correctement les tâches Pour anticiper et gérer les risques SECTION 2 – CYCLES DE VIE DE LOGICIELS 21 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Modèles de procédés – Pourquoi ? Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Il existe deux types de modèles de procédés : SECTION 2 – CYCLES DE VIE DE LOGICIELS 22 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Modèles de procédés Méthodes classiques Méthodologie agiles Cours IGL, Copyright © 2011, ESI SECTION 2 – CYCLES DE VIE DE LOGICIELS 23 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Modèles de procédés Caractéristiques Méthodes classiques • Modèles stricts • Etapes très clairement définies • Documentation très fournie • Fonctionne bien avec les gros projets et les projets gouvernementaux Méthodologies agiles • Modèles incrémentaux et itératifs • Petites et fréquentes livraisons • Accent sur le code et moins sur la documentation • Convient aux projets de petite et moyenne taille Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Aucun modèle n’est meilleur que l’autre Le choix se fait selon certains critères tels que la nature du projet, sa taille, la nature du client et les compétences de l’équipe SECTION 2 – CYCLES DE VIE DE LOGICIELS 24 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Choix d’un modèle Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Cycles de Vie des Logiciels 25 COURS IGL Section 2 : Débat (5 mn) • Qu’est-ce qu’un gros projet ? • Comment mesure-t-on un gros projet ? • Pourquoi un modèle de procédé est-il essentiel pour conduire un projet de développement ? Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Cycles de vie de logiciels 26 COURS IGL Section 3 : Cycles de vie classiques Cours IGL, Copyright © 2011, ESI L’un des premiers modèles proposés, inspiré du modèle de Royce (1970) Aussi appelé modèle linéaire Le résultat de chaque phase est un ensemble de livrables, Une phase ne peut démarrer que si la précédente est finie Le modèle académique par excellence SECTION 3 – MODÈLES CLASSIQUES 27 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Modèle en cascade Cours IGL, Copyright © 2011, ESI SECTION 3 – MODÈLES CLASSIQUES 28 Cours 2 – Cycle de vie de logiciels Modèle en cascade Cours IGL, Copyright © 2011, ESI Avantages : Facile à utiliser et à comprendre Un procédé structuré pour uploads/Management/igl-cours-2-cycles-de-vie.pdf
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- Publié le Mar 28, 2021
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