BONUS D’ARMURE BONUS DE BOUCLIER MOD. DE DEXTÉRITÉ MOD. DE TAILLE ARMURE NATURE
BONUS D’ARMURE BONUS DE BOUCLIER MOD. DE DEXTÉRITÉ MOD. DE TAILLE ARMURE NATURELLE MOD. DE PARADE MOD. DIVERS NOM DU PERSONNAGE JOUEUR RACE CLASSE ET NIVEAU ALIGNEMENT DIVINITÉ CATÉGORIE DE TAILLE SEXE ÂGE TAILLE CAMPAGNE POIDS FOR FORCE DEX DEXTÉRITÉ CON CONSTITUTION INT INTELLIGENCE SAG SAGESSE CHA CHARISME CARACTÉ- RISTIQUE VALEUR MODIF. REFLEXES (DEXTÉRITÉ) SAUVEGARDES TOTAL BONUS DE BASE MOD. DE CARAC. MOD. MAGIQUE MOD. DIVERS VIGUEUR (CONSTITUTION) VOLONTÉ (SAGESSE) MOD. TEMPORAIRE VALEUR TEMPORAIRE MODIF. TEMPORAIRE CA CLASSE D’ARMURE DE CONTACT PRIS AU DÉPOURVU RÉDUCTION DES DÉGÂTS MODIFICATEUR PARTICULIER À LA CLASSE D’ARMURE VITESSE(S) DE DÉPLACEMENT BONUS DE BASE À L’ATTAQUE RÉSISTANCE À LA MAGIE IMMUNITÉS MODIFICATEUR À L’ INITIATIVE = + +10+ + + + + + TOTAL + CLASSE D’ARMURE DÉGÂTS NON- LÉTAUX PV POINTS DE VIE TOTAL BLESSURES / PV ACTUELS MODIFICATEUR PARTICULIER NOM DE LA COMPÉTENCE CARAC. ASSOCIÉE MOD DE COMPÉTENCE DEGRÉ DE MAÎTRISE MOD. DIVERS BONUS SYNERGIE MOD DE CARAC ACROBATIES DEX* +_______+_______+_______ =_______ DE CLASSE ? COMPÉTENCES DEGRÉ MAXIMAL (DE CLASSE / HORS CLASSE) / ART DE LA MAGIE INT +_______+_______+_______ =_______ ARTISANAT (______________) INT +_______+_______+_______ =_______ ARTISANAT (______________) INT +_______+_______+_______ =_______ ARTISANAT (______________) INT +_______+_______+_______ =_______ BLUFF CHA +_______+_______+_______ =_______ CONCENTRATION CON +_______+_______+_______ =_______ CONNAISSANCES (HISTOIRE) INT +_______+_______+_______ =_______ CONNAISSANCES (MYSTÈRES) INT +_______+_______+_______ =_______ CONNAISSANCES (PLANS) INT +_______+_______+_______ =_______ CONNAISSANCES (RELIGIONS) INT +_______+_______+_______ =_______ CONNAISSANCES (NATURE) INT +_______+_______+_______ =_______ CONTREFAÇON INT +_______+_______+_______ =_______ CROCHETAGE DEX +_______+_______+_______ =_______ DÉCRYPTAGE INT +_______+_______+_______ =_______ DÉGUISEMENT CHA +_______+_______+_______ =_______ DÉPLACEMENT SILENCIEUX DEX* +_______+_______+_______ =_______ DÉSAMORÇAGE / SABOTAGE INT +_______+_______+_______ =_______ DÉTECTION SAG +_______+_______+_______ =_______ DIPLOMATIE CHA +_______+_______+_______ =_______ DISCRÉTION DEX* +_______+_______+_______ =_______ DRESSAGE CHA +_______+_______+_______ =_______ ÉQUILIBRE DEX* +_______+_______+_______ =_______ ÉQUITATION DEX +_______+_______+_______ =_______ ESCALADE FOR* +_______+_______+_______ =_______ ESCAMOTAGE DEX* +_______+_______+_______ =_______ ESTIMATION INT +_______+_______+_______ =_______ ÉVASION DEX* +_______+_______+_______ =_______ FOUILLE INT +_______+_______+_______ =_______ INTIMIDATION CHA +_______+_______+_______ =_______ LANGUE --- +_______+_______+_______ =_______ MAÎTRISE DES CORDES DEX +_______+_______+_______ =_______ NATATION FOR* +_______+_______+_______ =_______ PERCEPTION AUDITIVE SAG +_______+_______+_______ =_______ PREMIERS SECOURS SAG +_______+_______+_______ =_______ PROFESSION (_______________) SAG +_______+_______+_______ =_______ PROFESSION (_______________) SAG +_______+_______+_______ =_______ PROFESSION (_______________) SAG +_______+_______+_______ =_______ PSYCHOLOGIE SAG +_______+_______+_______ =_______ RENSEIGNEMENTS CHA +_______+_______+_______ =_______ REPRÉSENTATION (___________) CHA +_______+_______+_______ =_______ REPRÉSENTATION (___________) CHA +_______+_______+_______ =_______ REPRÉSENTATION (___________) CHA +_______+_______+_______ =_______ SAUT FOR* +_______+_______+_______ =_______ SURVIE SAG +_______+_______+_______ =_______ UTILISATION D’OBJETS MAGIQUES CHA +_______+_______+_______ =_______ CONNAISSANCES (FOLKLORE LOCAL) INT +_______+_______+_______ =_______ CONNAISSANCES (EXPLORATION) INT +_______+_______+_______ =_______ CONNAISSANCES (NOBLESSE) INT +_______+_______+_______ =_______ CONNAISSANCES (GÉOGRAPHIE) INT +_______+_______+_______ =_______ __________________________ _____ +_______+_______+_______ =_______ ⌧Compétence de classe. Points de compétence par niveau : ___ * Un éventuel malus d’armure aux test s’applique à cette compétence (double pour Natation) C O M P É T E N C E S I N N É E S C O M P É T E N C E S N O N- I N N É E S TOTAL MOD. DE DEXTÉRITÉ MOD. DIVERS MODIFICATEUR AU TEST DE LUTTE = + TOTAL BONUS DE BASE À L’ATTAQUE MOD. DE FORCE + MOD. DE TAILLE + MOD. DIVERS BONUS À L’ATTAQUE DÉGÂTS CRITIQUE PORTÉE TYPE NOTES MUNITIONS ___________ ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp BONUS À L’ATTAQUE DÉGÂTS CRITIQUE PORTÉE TYPE NOTES MUNITIONS ___________ ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp BONUS À L’ATTAQUE DÉGÂTS CRITIQUE PORTÉE TYPE NOTES MUNITIONS ___________ ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp BONUS À L’ATTAQUE DÉGÂTS CRITIQUE PORTÉE TYPE NOTES MUNITIONS ___________ ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp A T T A Q U E A T T A Q U E A T T A Q U E BONUS À L’ATTAQUE DÉGÂTS CRITIQUE PORTÉE TYPE NOTES MUNITIONS ___________ ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp A T T A Q U E A T T A Q U E F E U I L L E F E U I L L E D E D E P E R S O N N A G E P E R S O N N A G E DÉS D’ACTION RÉSERVE DE POINTS D’ACTION CONNAISSANCES (ARCHITECT / ING) INT 10 10 - 10 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 0 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 0 0 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 0 -5 Loyal Bon M -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 É Q U I P E M E N T OBJET EMPLACEMENT POIDS OBJET EMPLACEMENT POIDS POIDS TOTAL PORTÉ CAPACITÉ DE CHARGE CHARGE LÉGÈRE CHARGE INTERMÉDIAIRE CHARGE LOURDE PORTER À BOUT DE BRAS (= CHARGE MAX) SOULEVER (=2 X CHARGE MAX) TIRER OU POUSSER (= 5 X CHARGE MAX) RÉCIPIENTS RICHESSES RÉCIPIENT CONTENANCE POIDS LANGUES LANGUES DE DÉPART = commun + langues raciales + mod. d’int CHAQUE LANGUE ADDITIONNELLE = 1 degré de maîtrise en LANGUE ORIGINE PAYS/RÉGION LIEU DE NAISSANCE PIÈCES GEMMES OBJETS D’ART AUTRE PC - PA - PO - PP - 0 NOTES DON RÉF. NOTES DON RÉF. NOTES DON RÉF. NOTES DON RÉF. NOTES DON RÉF. NOTES DON RÉF. NOTES DON RÉF. NOTES DON RÉF. NOTES DON RÉF. NOTES DON RÉF. NOTES DON RÉF. NOTES DON RÉF. NOTES SORTS DD DES SORTS MOD. DD % RISQUE D’ÉCHEC DES SORTS PROFANES MODIFICATEURS PARTICULIERS SORTS CONNUS DD DES SORTS NIVEAU SORTS / JOUR SORTS EN BONUS 0 1er 2e 3e 4e 5e 6e 7e 8e 9e ÉCOLE DE PRÉDILECTION ÉCOLES INTERDITES 0 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 TRAITS RACIAUX POINT D’EXPÉRIENCE PROCHAIN NIVEAU À AJUSTEMENT DE NIVEAU NPE EXPÉRIENCE ARMURE, BOUCLIER ET PROTECTIONS ARMURES TYPE BONUS À LA CA DEX. MAX. MALUS AUX TESTS ÉCHEC DES SORTS VITESSE POIDS PROPRIÉTÉS SPÉCIALES BOUCLIER BONUS À LA CA POIDS MALUS AUX TESTS ÉCHEC DES SORTS PROPRIÉTÉS SPÉCIALES AUTRE PROTECTION BONUS À LA CA POIDS MALUS AUX TESTS AUTRE PROTECTION BONUS À LA CA POIDS MALUS AUX TESTS AUTRE PROTECTION BONUS À LA CA POIDS MALUS AUX TESTS APTITUDE DE CLASSE NOTE APTITUDES DE CLASSE APTITUDE DE CLASSE NOTE APTITUDE DE CLASSE NOTE APTITUDE DE CLASSE NOTE APTITUDE DE CLASSE NOTE APTITUDE DE CLASSE NOTE APTITUDE DE CLASSE NOTE APTITUDE DE CLASSE NOTE APTITUDE DE CLASSE NOTE APTITUDE DE CLASSE NOTE uploads/Philosophie/ dd-fiche-de-personnage-eleas-tombetoile.pdf
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- Publié le Jui 02, 2021
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