Activités médiévales et fantastiques en Grandeur Nature LA DERNIÈRE ALLIANCE ww

Activités médiévales et fantastiques en Grandeur Nature LA DERNIÈRE ALLIANCE www.dernierealliance.com LE GRIMOIRE Recueil des dieux et des rituels VERSION FINALE Saison 2018 (20​ e​ saison) + TABLES DES MATIÈRES + + TABLES DES MATIÈRES + 1 + EXPLICATION DES FICHES DE SORT + 6 + LES SORTS DE FOI ET LES DIEUX ASSOCIÉS + 7 La Compétence Foi dans un Dieu 8 La Foi Pure 8 Les Bénédictions de l’Aventurier et des Terres 8 Complin, le Dieu de la Nuit 9 Sort de Niveau 1 : Mensonge 9 Sort de Niveau 2 : Main Malveillante 9 Sort de Niveau 3 : Ombre 10 Sort de Niveau 4 : Or des Fous 10 Sort de Niveau 5 : Lame Noire 10 Sort de Niveau 6 : Terreur Ténébreuse 10 Sort de Niveau 7 : Voile des Ténèbres 11 Bénédiction des Terres : Terreur coloniale 11 Bénédiction de l’Aventurier : Main de Ravaillac 11 Essoph, le Dieu de la Sagesse 12 Sort de Niveau 1 : Charme d’Hypnose 12 Sort de Niveau 2 : Octroi de Sort 12 Sort de Niveau 3 : Partage de Connaissance 13 Sort de Niveau 4 : Extension 13 Sort de Niveau 5 : Malédiction de l'Énigme Insolvable 13 Sort de Niveau 6 : Entropie de Victor Donovan 13 Sort de Niveau 7 : Connaissance Absolue 13 Bénédiction des Terres : Connaissance Politique 14 Bénédiction de l’Aventurier : Vivacité Spirituelle 14 Fatah, la Déesse de la Terre 15 Sort de Niveau 1 : Charme de la Danse de Séduction 15 Sort de Niveau 2 : Malédiction de la Poigne d’Épouvantail 15 Sort de Niveau 3 : Transformation en Arbre 16 Sorts de Niveau 4 : Grand Amour 16 Sort de Niveau 5 : Phéromone 16 Sort de Niveau 6 : Repousse humaine 16 Sort de Niveau 7 : Charme de la Fête des Moissons 16 Bénédiction des Terres : Fertilité Accrue 17 + 1 + Bénédiction de l’Aventurier : Agilité Animale 17 Goetha, la Déesse des Guerriers 18 Sort de Niveau 1 : Réparation de Goetha 18 Sort de Niveau 2 : Malédiction du souffle court 18 Sort de Niveau 3 : Brutalité de Goetha 19 Sort de Niveau 4 : Armure de Goetha 19 Sort de Niveau 5 : Maladie du Sous-Homme 19 Sort de Niveau 6 : Fracassement 19 Sort de Niveau 7 : Cri de Guerre 20 Bénédiction des Terres : Colère des Mahyrmidons 20 Bénédiction de l’Aventurier : Charge Fracassante 20 Iral, le Dieu de l’Instinct 21 Sort de Niveau 1 : Colère 21 Sort de Niveau 2 : Peur 21 Sort de Niveau 3 : Charme d’Aura Sauvage 22 Sort de Niveau 4 : Esprit Terrifiant 22 Sort de Niveau 5 : Intimidation Animale 22 Sort de Niveau 6 : Rage Primale 22 Sort de Niveau 7 : Malédiction de la Folie Meurtrière 23 Bénédiction des Terres : Hostilité 23 Bénédiction de l’Aventurier : Furie d’Iral 23 Laudus, le Dieu du Jour 24 Sort de Niveau 1 : Leurre 24 Sort de Niveau 2 : Maladie du Bourreau de Travail 24 Sort de Niveau 3 : Vigilance 25 Sort de Niveau 4 : Malédiction d’Aveux 25 Sort de Niveau 5 : Charme d'Arrestation 25 Sort de Niveau 6 : Et Tombent les Masques 25 Sort de Niveau 7 : Bienveillance de Laudus 25 Bénédiction des Terres : Travail Acharné 25 Bénédiction de l’Aventurier : Butin de la Mission Accomplie 26 Morgana, la Déesse des Océans 27 Sort de Niveau 1: Vent Favorable 27 Sort de Niveau 2 : Houle 27 Sort de Niveau 3 : Charme des Sages Paroles de Bernard l'Hermite 28 Sort de Niveau 4 : Malédiction des Sables Mouvants 28 Sort de Niveau 5 : Maladie du Mal de Mer 28 + 2 + Sort de Niveau 6 : Noyade 28 Sort de Niveau 7 : Fortune du Vieux Loup de Mer 28 Bénédiction des Terres : Contrôle des Mers 29 Bénédiction de l’Aventurier : Passager Clandestin 29 Mya, la Déesse de la Vigueur 30 Sort de Niveau 1 : Stabiliser un mourant 30 Sort de Niveau 2 : Guérison 30 Sort de Niveau 3 : Récupération 31 Sort de Niveau 4 : Destruction de mort-vivants 31 Sort de Niveau 5 : Flot de vie d’Émrick 31 Sort de Niveau 6 : Rappel à la Vie 31 Sort de Niveau 7 : Immortalité de Mya 31 Bénédiction des Terres : Soins de Guerre 32 Bénédiction de l’Aventurier : Deuxième Souffle 32 Soliman, le Gardien de la Paix et de la Hiérarchie 33 Sort de Niveau 1 : Malédiction du glouton 33 Sort de Niveau 2 : Malédiction d’apaisement 33 Sort de Niveau 3 : Charme de Suggestion 34 Sort de Niveau 4 : Malédiction du silence 34 Sort de Niveau 5 : Étouffement 34 Sort de Niveau 6 : Charme suprême de Soliman 34 Sort de Niveau 7 : Sang noble de Soliman 34 Bénédiction des Terres : Tribut de Soliman 35 Bénédiction de l’Aventurier : Sauf-Conduit 35 Shéol, l'Usurpateur 36 Sort de Niveau 1 : Torturer les Morts 36 Sort de Niveau 2 : Damnation 36 Sort de Niveau 3 : Jugement de Shéol 37 Sort de Niveau 4 : Nuage d'Acide Entropique 37 Sort de Niveau 5 : Hémophilie 37 Sort de Niveau 6 : Maladie Pulmonaire 37 Sort de Niveau 7 : Toucher de Sheol 37 Bénédiction des Terres : Épidémie 38 Bénédiction de l’Aventurier : Invité Indésirable 38 + LA FOI PURE + 39 Éléments 39 Maladie 39 + 3 + Malédiction 39 Poison 39 Peur 40 Foi Pure Offensive (Complin, Iral, Morgana, Shéol, Soliman) 41 Fonctionnement 41 Foi Pure Niveau 1 : Toucher Divin 41 Foi Pure Niveau 2 : Arme du dévot 41 Foi Pure Niveau 3 : Assaut 41 Foi Pure Niveau 4 : Arme du croisé 42 Foi Pure Défensive (Essoph, Fatah, Goetha, Laudus, Mya) 42 Fonctionnement 42 Foi Pure Niveau 1 : Libération 42 Foi Pure Niveau 2 : Résistance innée 42 Foi Pure Niveau 3 : Résistance accrue 43 Foi Pure Niveau 4 : Bouclier Divin 43 + LES RITUELS MAGIQUES DE LA COMPÉTENCE MAGIE + 44 Fonctionnement Général des Rituels 45 + LES RITUELS D'ENCHANTEMENT DE LA PERSONNE + 46 Rituels de Niveau 1 : 46 Force du Taureau 46 Paume Lumineuse 47 Rituels de Niveau 2 48 Eau de Vie 48 Courage 49 Rituels de Niveau 3 50 Chance de Kaaz l'Aventurier 50 Renvoi des Sorts 51 Rituels de Niveau 4 52 Régénération 52 Agilité Accrue 54 Rituels de Niveau 5 55 Vigilance 55 Maîtrise Corporelle 56 Rituels de Niveau 6 57 Contingence 57 Rituels de Niveau 7 58 Avatar de Xanadoth 58 + LES RITUELS D’ENCHANTEMENT D’OBJETS + 59 + 4 + Rituels de Niveau 1 59 Armure Renforcée 59 Porte-Bonheur 60 Rituels de Niveau 2 61 Lame Assoiffée 61 Bouclier Incassable 61 Rituels de Niveau 3 62 Armure des Vents 62 Couvre-chef de Contrôle 63 Rituels de Niveau 4 64 Arme Élémentaire 64 Sanctuaire 65 Rituels de Niveau 5 66 Armure Enchantée 66 Sceptre d’Autorité 67 Rituels de Niveau 6 68 Arme Magique 68 Rituels de Niveau 7 70 Enclume de Malok 70 + LES RITUELS DE L’AU-DELÀ + 72 Rituels de Niveau 1 72 Parler avec un Mort 72 Animation d’Esclaves 72 Rituels de Niveau 2 73 Protection de l’Âme 73 Mémoire du Mort 74 Rituels de Niveau 3 75 Aura de Mort 75 Animation de Soldats 76 Rituels de Niveau 4 77 Spectre 77 Sacrifice 78 Rituels de Niveau 5 79 Marionnette Cadavérique 79 Pillage fragmentaire 80 Rituels de niveau 6 81 Rapiéçage d'âme 81 Ancrage de Brobovski 82 + 5 + + EXPLICATION DES FICHES DE SORT + * : Signifie que le lanceur du sort peut mettre fin à son sort lorsqu’il le désire. La durée de ​tous les autres sorts n’est pas contrôlable par le lanceur. Portée : Jusqu’où le sort se rend; la distance maximale à laquelle la cible peut être. Il y a 5 type de portée : aucune, toucher, courte (moins de 3m), longue (moins de 10m) et voix. Durée : Temps que dure le sort. Après ce temps, tous les effets du sort s’arrêtent. Aire d’effet : Endroit où le sort agit. « Le lanceur» signifie que le sort ne peut pas être lancé sur autrui. « X cibles » signifie que le sort peut être lancé contre n’importe qui ou n’importe quoi. Papier d’Effet : Indique qu’il faut remettre un papier avec l’effet du sort écrit dessus à un autre joueur. Généralement nécessaire avec les sorts qui renforcent un joueur. ​Sans papier d’effet, le sort ne fonctionne pas. Vous devez préparer ces papiers avant le GN. Nous vous donnerons des documents sur support informatique pour vous aider à les produire. Incantation : L’incantation devant être prononcée. ​En italique, des gestes devant être posés. ​Les sorts notés réflexes n’ont pas à être lancés. Le prieur n’a qu’à dépenser les PM nécessaires pour activer le sort. Effet : Description du fonctionnement du sort. ​En italique, comment uploads/Religion/ da-grimoire-2018.pdf

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  • Publié le Apv 28, 2021
  • Catégorie Religion
  • Langue French
  • Taille du fichier 1.3767MB