Manuel du paladin de Slanoush - Page 2 Théologie Les paladins de Slanoush Slano

Manuel du paladin de Slanoush - Page 2 Théologie Les paladins de Slanoush Slanoush est le dieu des secrets, des vices, de la perversion, de la psychologie et des rêves. Il détiendrait les secrets de l’Univers, comme par exemple, la recette de la pâte à tartiner aux noisettes. Il sait comment pensent les femmes. Il comprend pourquoi les hommes achètent de grandes quantités d’objets bêtes et inutiles. Il sait pourquoi les fous hochent la tête. Certains pensent que c’est le dieu-démon bizarre par excellence, qui guide ses adeptes dans de nombreuses disciplines incompréhensibles. Slanoush est une divinité un peu spéciale, qui semble avoir un penchant pour les humains à la moralité « légère » et aux lourds secrets. Les disciples de Slanoush se livrent régulièrement à des rituels que personne n’a envie de raconter... Tout simplement parce que ça n’est pas racontable. Le siège social du culte se trouve actuellement au Temple de la « Confession réformée de Slanoush », à Glargh, face au square des Chouettes Clouées. Le disciple de Slanoush aimera s’habiller de jaune et violet, s’affichera sans discrétion partout en Terre de Fangh. Il existe par ailleurs un code vestimentaire assez complexe qui symbolise la hiérarchie au sein de l’ordre (du violet, du bleu, du mauve...), et il n’est pas toujours évident de comprendre de quoi il retourne sans être un initié. Obligations : Slanoush ne semble pas avoir de véritable but. Com­ me tous les dieux, il demande une séance quotidienne de prière/méditation/lecture d’une heure pour accor­ der ses bienfaits au porteur de Sa parole. Si la médi­ tation n’est pas respectée, les prodiges ne seront pas accordés à partir du jour suivant. Le disciple de Slanoush est libre de ses actes en gé­ néral, mais devra se laver au moins une fois par se­ maine (mieux vaut ne pas être un Nain). Avantages : - Contre les adeptes et démons de Dlul et de Tzinntch, le paladin dispose d’un bonus de +2 en AT/PRD ainsi que d’un bonus de dégâts mystiques de +1 PI (Slan­ oush est en froid avec ces divinités) Restrictions : - Le paladin n’a pas de restriction d’armure, mais Sla­ noush est un esthète : son paladin ne pourra porter d’armure donnant un malus au charisme - La divinité aime le cuir, c’est sans doute une his­ toire de fétichisme. Le paladin pourra donc s’équiper de pièces d’armure de cuir ou cuir renforcé métal, ou de n’importe quelle armure spéciale « Slanoush » à hauteur de la restriction de son origine. Ces équipe­ ments pourront être enchantés ou bénis - Le paladin DOIT être en possession d’une relique de Slanoush pour être en mesure d’utiliser les prodiges, sans quoi il ne sera qu’un aspirant paladin - Interdiction de mener une quête favorable aux agis­ sements d’un autre dieu, ou de favoriser l’implanta­ tion d’une autre religion (Slanoush est assez jaloux) - Interdiction de mentir à un autre disciple de Slanoush : cela provoquerait le courroux du dieu Manuel du paladin de Slanoush - Page 3 œil de Slanoush Niveau 1 Usages : - Examen, espionnage, voyeurisme - Non applicable en situation de combat Temps de prière : 6 secondes Durée du prodige : variable - Le paladin peut utiliser sa vision tant qu’il continue de dépenser des PA - Compter un maximum de 1 minute par niveau Coût : variable - Comptez 3 PA par minute Épreuve : MagiePsy - Épreuve nécessaire seulement jusqu’au niveau 10 - Pour voir à travers les vêtements d’un personnage qui possède de l’énergie astrale, ajouter une épreuve de résistance à la magie pour la cible Portée : jusqu’à 20 mètres - La vision du paladin peut traverser un seul obsta­ cle à la fois, à l’exception des vêtements qui peuvent former plusieurs couches, pour une portée maximum de 20 mètres L’œil de Slanoush permet de voir, tant que le prodige est actif, à travers certains murs, certaines portes, les parois des coffres, les bourses, les vêtements... C’est bien pratique pour se livrer à bon nombre d’activités interdites. Prière : - Habituellement « Yuk Azado Slanoush » à répéter plusieurs fois en chuchotant - On a souvent l’air un peu quiche, mais bon... Notes diverses : Le paladin a besoin de se concentrer sur la vision et ne peux pas combattre ou se livrer à des actions complexes en même temps. Il peut savoir ce qu’il y a dans une pièce fermée, à l’intérieur d’un coffre hermétique, derrière un mur, dans un récipient opa­ que, ou sous la robe d’une belle femme de la noblesse. La vision lui donne accès à un forme de nyctalopie très sélective puisqu’il peut discerner les choses qui se trouvent même dans le noir complet. Cependant, certaines portes enchantées, des murs qui auraient été imbibés de magie, des créatures d’autres mondes peuvent bloquer, totalement ou partielle­ ment, cette vision. En cas d’échec critique, le paladin génère un prodige entropique. En cas de réussite critique, il ne dépensera aucun PA et la vision pourra durer 5 minutes. Manuel du paladin de Slanoush - Page 4 Punition Méritée Niveau 1 Usages : - Bonus mystique ajouté à une attaque physique - Ne fonctionne qu’au corps-à-corps, avec une arme - Peut toucher n’importe quelle créature ou esprit - Bonus variable, dépendant du niveau Temps de prière : 1 assaut Durée du prodige : immédiat Coût : 2 PA Épreuve : AT+2 - Ajouter 2 au score AT pour cette attaque - Si l’attaque est ratée, 1 PA sera néanmoins dépensé - Si l’attaque est parée ou esquivée, les 2 PA seront tout de même dépensés Dégâts : arme+bonus - Ajouter des points de dégâts aux P.I. de l’arme - Bonus dépendant du niveau : Niveaux 1 à 2 : +3 Niveaux 3 à 4 : +4 Niveaux 5 à 9 : +5 Niveaux 10 et supérieurs : +6 - Ne comptez pas votre bonus d’INTELLIGENCE Restrictions : - Non cumulable avec un coup spécial ou un autre prodige dans le même assaut Portée : contact - le paladin doit être au corps-à-corps Le paladin en appelle à son dieu pour augmenter les dégâts d’une attaque en y ajoutant des dégâts mystiques. Bien qu’il ne puisse pas l’utiliser de manière constante, à cause de la dépense d’énergie karmique non négligea­ ble nécessaire pour obtenir ces dégâts, l’effet produit est intéressant. Cette technique va s’améliorer au fur et à mesure qu’il progresse et pourra lui servir à tous les niveaux. Prière : - Prière silencieuse et secrète Notes diverses : Les dégâts causés par cette attaque sont comptés comme des dégâts magiques, ainsi qu’il en serait pour une arme enchantée ou bénie. Avec un temps de prière très court, le paladin peut frapper ainsi à chaque assaut, tant qu’il dispose d’énergie karmique. En revanche, pour éviter de per­ dre trop d’énergie astrale, le paladin évitera de s’en servir contre quelqu’un qui peut facilement parer ou esquiver. Ce prodige est donc recommandé pour une cible au sol, en attaque à revers ou contre quelqu’un qui se retrouve en situation de handicap. En cas d’attaque critique, résolvez le critique de ma­ nière standard et doublez le bonus mystique. En cas de maladresse à l’attaque, résolvez normale­ ment la maladresse de combat, et 2 PA seront perdus. Le bonus ne s’appliquera pas, évidemment. Manuel du paladin de Slanoush - Page 5 Apposition des mains de Slanoush Usages : - Soigner les blessures sans gravité - Récupérer un certain nombre de PV - Fonctionne uniquement sur une créature humanoï­ de d’origine non magique - Le paladin ne peut se soigner lui-même ! Durée du prodige : 15 minutes Coût : variable - 1 PA du paladin est converti en 1 PV pour la cible - Maximum : 1D6 par niveau Épreuve : MagiePsy - Épreuve nécessaire seulement jusqu’au niveau 8 Bénéfices : - Récupération d’énergie vitale pour la cible Portée : Contact - Le paladin doit être au contact pour soigner Prière : - Des psaumes de relaxation, tenus secrets - Ils ne doivent pas être entendus par d’autres gens Le paladin de Slanoush peut soigner des plaies de moindre importance et rendre son énergie vitale à un béné­ ficiaire de son choix, sous réserve qu’il s’agisse d’une créature humanoïde d’origine non magique. Pour cela, le pratiquant doit utiliser ses deux mains et transmettre son énergie sur la poitrine nue de la per­ sonne à soigner. C’est un peu bizarre, certes. Mais c’est Slanoush. Détails du prodige : Le paladin doit s’isoler avec la personne à soigner, ou du moins bénéficier d’un calme absolu. Ensuite, le paladin applique sur la poitrine de la vic­ time ses deux mains, mais je vous passe les détails. Celle-ci doit enlever ses vêtements sur toute la par­ tie supérieure du corps. Notes diverses : Ce prodige ne peut réparer les fractures ou régler les problèmes liés à des blessures graves. En cas d’échec critique, la cible subit 1D6 dégâts. En cas de réussite critique, la dépense en PA est dimi­ nuée de moitié. Niveau uploads/Religion/ livre-paladin-slanoush-blanc 1 .pdf

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  • Publié le Sep 13, 2021
  • Catégorie Religion
  • Langue French
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