CATALOGUE FORMATIONS Digital Learning Inter-Entreprise Intra-Entreprise Année 2
CATALOGUE FORMATIONS Digital Learning Inter-Entreprise Intra-Entreprise Année 2018 En partenariat avec 1 SOMMAIRE 3 7 11 Présentation Le Digital Learning Nos Domaines De Formation Qui nous somme ? Activités INNOVATION Le nouveau mode de formation (Serious Games) Management RH et Formation Communication Logistique Comptabilité, Finance Gestion du Projet Marketing, Commercial Droit Informatique Qualité, HSE Laboratoire 6 Le Marketing Créatique® 5 Notre partenaire INCOME Cosulting Innovation fête les 5 ans D’existence Créé en Juillet 2014,L’école de formation INNOVATION, agréée par le ministère de la formation et l’enseignement professionnel. Mot du Directeur Général MOKRANI Faouzi La formation professionnelle rend possible le développement de l’entreprise, elle encourage l’envie individuelle et collective de à la progression, au changement et l’adaptation des employés. La démarche de l’école de formation INNOVATION vise à rendre de chaque participant acteur de sa formation et de son développement au sein de son entreprise. Soucieuse de répondre au mieux aux exigences de ses clients, l’école INNOVATION vous offre son nouveau catalogue de formation 2018. Que votre besoin porte sur une formation contenue de notre catalogue, ou sur une formation « à la carte » dans le domaine des compétences de l’école INNOVATION, notre équipe et nos formateurs sont à votre écoute pour vous accompagner dans vos projets. Dans ce catalogue on vous présente aussi le nouveau mode de formation : le Digital Learning (Serious Game), INNOVATION et son partenaire français INCOME Consulting, serons ravie de vous faire découvrir ce nouveau mode de formation ainsi que vous accompagner dans Vos Projet E-Learning INNOVATION 3 Données Innovation 2017 : 35 Formations réalisés 525 Stagiaires formés 738 heurs de formation Ils nous font confiance SNC Lavalin SGSIA Célia Algérie PCA Filiale Cevital Renault Trucks Les laboratoires Frater Razes Provivo ETTERKIB PTD Blida KOU G C SKMK GRTG SKT Rail Logistique SIDEM LBT ENAP Propharmal Promazidor Institut Pasteur d’Algérie Agro Snacks SARPI Can Hygiène Bomare Company INNOVATION 4 Notre Partenaire Georges KRYCÈVE Fondateur d’INCOME Consulting (33 ans d’expérience) J’ai créé INCOME International en 1985, en 2008 ça c'est devenu INCOME Consulting, pour répondre aux 3 problématiques majeures auxquelles toute Entreprise est confrontée : • assurer son développement de façon durable et si possible régulière en créant de la richesse pour ses clients, elle-même, ses actionnaires, ses salariés et la Société, • contribuer à préserver son environnement et les conditions de sa croissance future, • assurer à ses collaborateurs et partenaires les meilleures conditions de travail et d’épanouissement. Trouver des solutions nouvelles à ces problématiques est devenu un enjeu vital. C’est ce à quoi nous contribuons. Consultants et formateurs indépendants ayant de 10 à 40 ans d’expérience, nous aidons les Entreprises à : • comprendre et anticiper les évolutions, • accroître leur capacité à s’adapter, • donner du sens à leur activité • créer de la valeur à court, moyen et long termes. Applications INCOME Consulting Etudes, Conseil, Formation Marketing, Vente, Communication Marketing Créatique® (présentation page suivante) Banque et assurance BTP Distribution Industrie Info / Telecom / Internet Service Public et Collectivités Partenaire en mode Digital Learning et présentielle INNOVATION 5 Notre Partenaire « LE MARKETING CRÉATIQUE®[1] » et ses applications aux études, au conseil et à la formation et en nous appuyant sur nos expériences dans différents domaines (marketing, organisation, vente, innovation, développement durable, formation, bien être personnel, …etc.), nous apportons à nos clients des réponses originales, efficaces et opérationnelles. Le MARKETING CRÉATIQUE® est une application de la CRÉATIQUE® [2]. Marketing de l’innovation et du développement continu, il se différencie du marketing classique, principalement tourné vers l’exploitation, par sa capacité à générer de nouvelles solutions et à créer de façon permanente de nouvelles valeurs centrées sur la dimension humaine et la satisfaction maximale des clients. Face aux changements profonds et de plus en plus rapides de notre Société, de ses valeurs et de ses marchés, nous aidons les Entreprises à découvrir des voies originales et performantes de progrès et de création de richesses et les accompagnons dans leur mise en oeuvre afin de leur donner une véritable maitrise de leur avenir. Georges KRYCÈVE Co-auteur du Marketing Créatique® [1] Le MARKETING CRÉATIQUE® est une méthodologie appartenant à INCOME Consulting sarl [3] La CRÉATIQUE®, inventée par Marc DRUEL et Michel DEMAREST en 1967, est une méthodologie d’innovation permettant de trouver et de gérer de façon organisée et systématique des innovations et des solutions à toute problématique. [4] La CRÉATIQUE est une marque déposée appartenant à EXPANSIVE sarl et à son Gérant Fabrice DEMAREST Partenaire en mode Digital Learning et présentielle Le Marketing Créatique : Nouvelle méthode du marketing INNOVATION 6 Le Digital Learning Le serious game C’est quoi un Serious Game : Un jeu sérieux (de l’anglais Serious Game : serious, « sérieux » et game, « jeu ») est un logiciel qui combine une intention « sérieuse » de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement — avec des ressorts ludiques. La vocation d’un jeu sérieux est donc de rendre attrayante la dimension sérieuse par une forme, une interactivité, des règles et éventuellement des objectifs ludiques. A quoi sert le serious game : Le Serious Game sert à créer des applications et des outils avec une principale focalisation : l’amélioration de l’excellence opérationnelle des apprenants. Cela nous permet d’offrir des solutions qui permettent à nos clients à d’être plus performants, pertinents et rentables…. Grâce à la 3D interactive que nous intégrons dans nos solutions, nous donnant à nos clients la possibilité de se projeter dans le virtuel, quand le réel ne permet pas de visualiser la solution recherchée. Pour quoi miser sur le Serious Game L’accompagnement dans la quête de l’excellence opérationnelle Pertinence : Immersion : se confronter à des situations diverses proche de la réalité Implication : se tester et constater les conséquences en temps réel Droit à l’erreur Personnalisation Evaluation Rentabilité Réduction des coûts de formation en présentiel Gains de productivité Démultiplication En formation présentielle Sur le web… Sur un intranet… En application mobile… En version connectée ou locale… INNOVATION 7 Étape clés à la mise en place de SG en entreprise : Définir le budget à allouer Analyser les besoins et attentes au sein de votre entreprise Déterminer le public-cible Établir des objectifs pédagogiques clairs et pertinents Elaboration de maquettes et prototypes Définitions des processus/cinématique Alignement des besoins graphiques et techniques Elaboration des tests Ajustements Accompagnement sur le plan de communication interne Accompagner les formateurs Évaluer l’impact du projet sur les apprenants et l’entreprise Personnalisation Un large choix d’environnements scénographiques • Choix de questions • Chat • Echange Vocal Méthode Question- nement Mémoir e de la discussion Adaptation à votre charte graphique Sélection de vos avatars Personnalisation des scénarios Synthèse vocale ou voix d’acteurs Temps et Score INNOVATION 8 Valeurs ajoutées Une solution d’accompagnement, depuis la formation jusqu’au suivi opérationnel, basé sur les principes d’une méthode éprouvée et reconnue Outils d’entrainement pour les stagiaires permettant à l’issue d’une formation : de s’entrainer face à des avatars, de mettre en pratique ce qui a été enseigné pendant la formation, de se perfectionner par itérations successives. Outils d’accompagnement du formateur permettant : de piloter le dialogue entre deux avatars, de faire intervenir les stagiaires interactivement, de suivre l’évolution de l’acquisition des compétences en temps réel, de piloter les supports de cours à partir d’une tablette tactile. Outil pour le terrain permettant : de proposer de nouveaux cas, de nouveaux produits, de nouveaux scénarios, de continuer à former l’utilisateur final à ces nouveautés sur son poste de travail, d’évaluer le niveau d’acquisition pratique avant de traiter des cas réels. Valeurs ajoutées INNOVATION 9 L’intra-entreprise Le sur-mesure d’INNOVATION pour répondre aux besoins spécifiques exprimées par nos clients La vision général d’INNOVATION depuis sa création est de répondre eu besoin réels et spécifiques des entreprises. Cette dernière lui permet d'obtenir l’expérience requise et devenir une pointure en matière d’ingénierie pédagogique des programmes de formation. Impossible de dire que vous êtes différent si vous utilisez les mêmes techniques, outils et discours que ceux de vos concurrents sur le marché. Votre spécificité et vos valeurs, sont très importantes et il faut que les formations que vous optez pour prennent cela en compte, ce qui pratiquement impossible dans une formation en inter-entreprise. Pour cela INNOVATION a mis toute l'expérience de son équipe pour l’élaboration d’une réponse personnalisée, qui tient compte la culture, les valeurs, les pratiques et la spécifié de l’entreprise. Il s’agit d’offrir à nos clients : Une équipe d’intervenants expérimenté et formés à nos pratiques Un programme qui répond aux objectifs et aux résultats attendus du client Un système d'évaluation constitué de trois volets pour mesurer l’impact de la formation Notre point fort, c’est une rigueur dans la réalisation des actions de formation qui garantit le respect des délais et une excellente qualité de réalisation. INNOVATION 10 Mail : Innovation034@gmail.com Mob : 0560 13 40 59 0656 08 59 67 Mangement Ressources Humaines et Formation Communication Logistique et Organisation Industrielle Marketing et Commercial Comptabilité et Finance Droit pour les Entreprise Informatique Qualité Sécurité et Environnement Laboratoire Nos uploads/Science et Technologie/ catalogue-de-formation.pdf
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- Publié le Jan 01, 2023
- Catégorie Science & technolo...
- Langue French
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