Exil ldb 1 - C Exil est un vieux monde moribond o? l ? homme n ? est guère plus qu ? une maladie de ?n de vie un philosophe exiléen Exil est la perle noire d'un océan tragique Arvil de Nessim voyageur et écrivain Crédits Exil est dédié à ma ?lle Noémie Av

- C Exil est un vieux monde moribond o? l ? homme n ? est guère plus qu ? une maladie de ?n de vie un philosophe exiléen Exil est la perle noire d'un océan tragique Arvil de Nessim voyageur et écrivain Crédits Exil est dédié à ma ?lle Noémie Avec tout mon amour Conception de l ? univers Emmanuel Gharbi Système de jeu Antoine Bauza Idées complémentaires Antoine Bauza Isabelle Gharbi Emmanuel Gaillot Graphisme logo d ? Exil et feuille de personnage Françoise Sengissen Illustration de couverture Jean-Florian Tello Relectures et corrections Antoine Bauza Isabelle Gharbi James Crook Scénario Le Passager des Ombres ? Antoine Bauza Scénario Un bouquet de eurs fanées ? Emmanuel Gharbi Remerciements à Isabelle Gharbi pour son soutien permanent pour avoir supporté la longue gestation d ? Exil et pour être experte en noms bizarres ? à Emmanuel Poume ? Gaillot pour m'avoir remonté le moral et conseillé de mener à bien la réalisation de ce projet à Antoine Bauza pour avoir été interpellé par cet univers et s ? y être autant investi avec beaucoup de talent à David Wedge D ? Quiquempoix pour ses conseils à Françoise Sengissen et Jean-Florian Tello pour avoir mis leur talent au service d ? Exil à James Crook pour les longues corrections et la logistique sans faille à Micka? l Baron Thierry Odièvre Micka? l Lapert Grégory François et Jérémy Lugand pour avoir testé les premières idées à l ? origine d ? Exil il y a bien longtemps - - CTable des Matières Crédits Table des Matières Introduction Exil cité mystérieuse Lexique exiléen Exil la lune Exil Lune de Forge Navires et pêcheries Créatures et légendes de l ? Océan Noir Les Portes d ? Airain Les abords de la cité Exil la cité Présentation d ? une cité géante Immeubles et passerelles Le port d ? Exil La Cité industrielle Palais et jardins exiléens La Cité administrative La Cité universitaire La Cité machine La Cité militaire Zones mortes et bas-fonds Vivre en Exil La société exiléenne Problèmes d ? une cité géante La vie quotidienne La technologie exiléenne Les transports Se divertir en Exil Ordre et justice Forge le continent L ? Empire de Kargarl Le Royaume d ? Autrelles La Ligue des Duchés La Sostrie - - CLe Royaume de Talbes La république d ? Autrans Les Terres de Lonastre Le Protectorat de Scovié Petites nations forgiennes Mystères exiléens Les Scientistes Les Stalytes La création d ? un personnage exiléen Les règles Le pro ?l du personnage exiléen Archétypes Historiques Avantages désavantages Attributs Talents Description des Talents Jarc de Sylphes artiste peintre exiléen Le système de jeu Introduction Résolution des actions Combat Règles avancées de Combat Etat de Santé dommages et soins Petit lexique technique Acquérir de l ? expérience Le Détachement Automates Aventures mystères et intrigues Aventures en Exil et sur Forge Le Passager des Ombres Un bouquet de eurs fanées Annexes Le bestiaire exiléen Armes exiléennes Liste de prix Les inspirations d

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