Comment seduire un editeur de jeux video

Un éditeur de jeu vidéo c'est quoi L'éditeur est un intermédiaire qui fait qu'un projet peut être réalisé dans son intégralité et proposé à des clients ?naux les joueurs qui payent pour son utilisation L'éditeur de jeux vidéo peut avoir démarches distinctes soit soutenir un projet externe que vous allez par exemple lui proposer soit possédant une licence cinéma livre etc sous-traiter son propre projet auprès d'un studio qu'il prendra soin de choisir le plus souvent en fonction de son savoir-faire et sa spécialisation L'éditeur est aussi quelque part votre banquier C'est lui qui supportera la majorité des charges ?nancières lors de la création du jeu En contrepartie du risque ?nancier l'éditeur va exiger sous forme de contrat une grande majorité des gains suite à la commercialisation du jeu ce sont les royalties sur ventes En ?n de par son positionnement à l'international et son réseau de partenaires il propose toute une gamme de services comme la localisation la publicité le marketing L'ensemble de ces services est bien sûr variable selon la taille et le poids de chaque éditeur Comment fonctionne l'éditeur de jeu vidéo Il faut retenir qu'un éditeur n'est pas forcément une entité créative comme le studio et donc il n'a pas le même langage et la même démarche que vous L'éditeur vise à investir sur des projets qui lui garantissent un retour sur investissement rapide et élevé En ce sens l'éditeur pense business pense rentabilité Voilà pourquoi il est impératif de comprendre qu'il faut adapter votre discours Mais pas seulement le discours bien sûr Il sera impératif de lui apporter des éléments concrets pour soutenir vos propos Et si besoin d'adapter votre projet pour qu'il colle à ses attentes Qui sont les décideurs côté éditeur La prise de décision chez un éditeur s'articule autour de pôles en règle générale même si selon l'entreprise ces pôles peuvent être organisés de façon parfois légèrement di ?érente Service Business-juridique Il est responsable de trouver des jeux négocier les acquisitions donner une autorisation aux accords et contrôler le budgets d'acquisition de produits C'est par ce service que passera d'abord votre dossier de proposition de jeu vidéo Et si votre projet attire donc l'attention de ce service ensuite il sera transmis aux autres pôles de décision Service Développement Produit Il est responsable de produire des jeux développés intérieurement ou extérieurement Une fois que le service Business-Juridique donne son feu vert ce service aura pour t? che de faire la véri ?cation technique et fonctionnelle détaillée du jeu Le but étant de voir s'il est é ?ectivement réalisable et identi ?er les points critiques risques potentiels Service Ventes - Marketing Il est responsables de développer un budget et un plan marketing qui dicte les dépenses dédiées à la vente et à la distribution du jeu et pour vendre le jeu à de grandes cha? nes de magasins Ce que vous devez retenir également c'est le fait que ces pôles de décision ont chacun ses priorités ses attentes ses exigences Et donc très souvent

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Licence et utilisation
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  • Publié le Sep 11, 2022
  • Catégorie Administration
  • Langue French
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