Exercice i escription de l activite 1

TP Module Semestre M S Programmation Orientée Objet en Java Activité Créer et utiliser les tableaux Utiliser les structures du contrôle avec les tableaux Implémenter et utiliser des propres méthodes pour manipuler les tableaux Réaliser interface de communication home-machine en mode console Cette activité d ? apprentissage doit vous permettre de Détails sur les objectifs visés par l ? activité Comprendre à utilisé les operateurs de branchement et répétitifs pour manipuler les tableaux Apprendre à implémenter et utiliser des propres méthodes pour manipuler les tableaux dans un contexte Orienté objet Apprendre à réaliser un programme interactif en mode console DESCRIPTION DE L ? ACTIVITE Exercice I Ecrire un programme qui remplit un tableau par les alphabets latins par une boucle puis il les a ?che sur l ? écran Sans utilisation du clavier Exercice II Ecrire un programme dans lequel on déclare et initialise une matrice de X écrire une méthode ShowMatrix qui admette en paramètre une matrice de X puis il l ? imprime sous forme d ? un tableau Exercice III Modi ?er le deuxième exercice a ?n que le programme puisse déclarer une matrice par les dimensions saisies par l ? utilisateur via la méthode GetMatDim et ajouter une autre méthode Fill Matrix pour le remplissage de la matrice Le programme sera doté par une interface en mode console permit de récupérer les dimensions et les données pour remplir la matrice et l ? a ?chage de la matrice sous forme d ? un tableau C

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  • Publié le Sep 24, 2021
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  • Langue French
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