La violence dans les jeux video

La violence dans les jeux vidéo sur consoles Comment améliorer l ? information aux consommateurs La violence dans les jeux vidéo sur consoles Comment améliorer l ? information aux consommateurs Rédigé par Catherine Goldschmidt et Danielle Charbonneau Pour Bureau de la Consommation Industrie Canada Avril CLa violence dans les jeux vidéo sur consoles Comment améliorer l ? information aux consommateurs REMERCIEMENTS Cette recherche a été coordonnée par Geneviève Reed responsable du Service d ? Agence de presse et par Patrick Vanasse responsable du Service de recherche et de représentation La rédaction a été réalisée par Catherine Goldschmidt et Danielle Charbonneau Option consommateurs remercie grandement le ministère de l ? Industrie du Canada pour son soutien ?nancier à la réalisation de cette recherche La reproduction d ? extraits limités du texte de ce rapport est permise à condition qu ? en soit mentionnée la source Sa reproduction ou toute allusion à son contenu à des ?ns publicitaires ou lucratives est toutefois strictement interdite Dépôt Légal Bibliothèque nationale du Québec Bibliothèque nationale du Canada ISBN - - - Option-consommateurs rue Sherbrooke est bur Montréal Qc H K C Téléphone - Télécopieur - Adresse électronique courriel option-consommateurs org Rapport d ? Option consommateurs page CLa violence dans les jeux vidéo sur consoles Comment améliorer l ? information aux consommateurs TABLE DES MATIÈRES REMERCIEMENTS RÉSUMÉ EXÉCUTIF INTRODUCTION - LE CONTEXTE - L ? INDUSTRIE DES JEUX VIDÉO EN AMÉRIQUE DU NORD UN MARCHÉ EN PLEIN DÉVELOPPEMENT - LES UTILISATEURS DE JEUX VIDÉO SUR CONSOLES - LA VIOLENCE DANS LES JEUX VIDÉO - État du marché - Les études - Les mesures - RÉSULTATS DE LA RECHERCHE - SONDAGE RÉALISÉ PAR LA FIRME ENVIRONNICS RESEARCH GROUP - Méthodologie - Résultats - Conclusion - L ? INFORMATION DISPONIBLE SUR LES EMBALLAGES - Méthodologie - Résultats - La ?abilité du système de cotation - LES TESTS DE JEUX VIDÉO - Méthodologie - Résultats - Conclusion - ENQUÊTE DANS LES MAGASINS - Méthodologie - Les magasins de vente - Les magasins de location CONCLUSION RECOMMANDATIONS Rapport d ? Option consommateurs page CLa violence dans les jeux vidéo sur consoles Comment améliorer l ? information aux consommateurs RÉFÉRENCES RESSOURCES ANNEXE A - LES SYSTÈMES DE CLASSEMENT ANNEXE F - QUESTIONNAIRE ET LISTE DES MAGASINS DE VENTE ET DE LOCATION DE JEUX VIDÉO SUR CONSOLES Rapport d ? Option consommateurs page CLa violence dans les jeux vidéo sur consoles Comment améliorer l ? information aux consommateurs RÉSUMÉ EXÉCUTIF Les jeux vidéo sur consoles constituent un marché extrêmement orissant que se partagent trois grands acteurs Sony Nintendo et Microsoft Apparus dans les années les jeux vidéo étaient à l ? origine destinés aux enfants et aux adolescents Aujourd ? hui ils attirent un nombre croissant d ? utilisateurs de tous ? ges en raison notamment du vieillissement des joueurs et de l ? amélioration de la technologie Désormais quand on parle de jeux vidéo il ne faut pas penser exclusivement produits pour enfants ou adolescents ? mais produits s ? adressant

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  • Publié le Aoû 01, 2021
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  • Langue French
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