12F L straltgi e te la Vie : c'est plus amusant d'y jouer à deux le slcat : / /
12F L straltgi e te la Vie : c'est plus amusant d'y jouer à deux le slcat : / / découvrez / _1 1 _I la "belote allemande" Mo I I / '1" J 11 les dés: tactique et L r g j kii probabilités I if 9 I ...et le grand jeu inédit en encart, les questions UN •g. de logique, le Scrabble, les échecs, les dames, le bridge, le tarot, le go, le backgammon... II • DFS/ Présence VITAMINES POUR L'ESPRIT. Voici des vitamines très efficaces pour délasser et stimuler les esprits. Master Mind : une combinaison de couleurs à trouver en un minimum de coups pour exercer votre esprit de déduction. Du jeu de poche pour s'entraîner en douce, au Master Mind électronique pour se mesurer aux autres ( jusqu'à 4 joueurs en même temps), Master Mind existe en 6 versions pour graduer votre posologie en fonction de vos besoins personnels. MASTER MIND Vendu sans ordonnance. 111 Meecare Mim Un cours complet en langage BASIC : le manuel Z X 80. Etudes, travail, loisirs le succès est au programme et c'est facile! Le micro-ordinateur SINCLAIR ZX 80 La vie quotidienne fait de plus en plus appel à l'ordinateur. Vous devriez savoir vous en servir. Tous les jours. et dans les domaines les plus variés, l'ordi- nateur progresse. Il est devenu un facteur de réussite dans les études, dans le travail. II ouvre aux loisirs de nouvelles perspectives. Celui, jeune ou moins jeune, qui veut vivre au présent, se doit d'apprendre son langage et son utilisation. Le Sinclair Z X 80 vous initie de la façon la plus simple au traitement de l'information. Le micro-ordinateur Z X 80 emploie le langage machine le plus largement utilisé : le "BASIC". Sa capacité de mé- moire, importante pour les applications universelles, com- prend 1 Koctets de mémoire RAM et 4 K-octets de mémoire ROM dans la version standard. Avec son programme exclusif d'apprentissage spécial pour débutant, le Sinclair Z X 80 vous permet d'entrer dans la technologie de l'ordinateur. Systématiquement. En profondeur. Et de la façon la plus C'est la base oe votre apprentissage. Chaque chapitre théorique vous amène à panser avec succès à l'application pratique. Non seulement pour les leçons élémentaires, mais aussi pour l'introduction aux pro- grammes complexes. Le langage BASIC vous deviendra vite tout a tait familier. Tout le monde peut utiliser le système Z X 80 Il vous suffit de raccorder votre micro-ordinateur Z X 80 compact (174 mm x 218 mm) à votre téléviseur et, pour conserver le programme, de le relier à un enregistreur à cassette courant. Votre terminal informatique personnel est prêt. Tous les câbles et connecteurs nécessaires sont indus, ii i criie l'adapteur requis pour le secteur. Après quoi, l'utili- sation du Z X 80 n'est qu'un jeu le davier est remarqua- blement clair, les abréviations du BASIC évidentes. En outre, la grande puissance des nouveaux microchips LSI et des supers ROM qui équipent le Z X 80 en permettent l'utilisation éventuelle jusqu'aux calculs effectués dans l'en- treprise ou dans le jeu d'échecs. Transformable pour les experts par un puissant complément de mémoire Avec le nouveau module RAM à 16 K-octets, votre Sinclair Z X 80 peut recevoir une considérable extension de mémoire. Il devient alors capable de programmes longs et complexes. A noter également pour les experts que : le Z X 80 est l'un des ordinateurs à langage BASIC les plus rapides du monde la programmation est faite en langage machine ; l'appareil peut travailler sur 26 chantes de longueur indifférente pouvant être toutes bées les unes aux autres, le contrôle de syntaxe unique garantit une entrée absolument correcte des programmes. Utilisation universelle, possibilités élevées et prix surpre- nant, le micro-ordinateur Sinclair Z X 80 reste un des pla- cements les plus intelligents. Pour recevoir le Sinclair Z X 80, il vous suffit d'utiliser le bon de commande ci-contre. Nous sommes tellement sûrs que vous en serez satisfaits que nous vous donnons la possibilité de nous le retourner dans un délai de 15 jours après réception et vous serez intégralement remboursé. Mais nous sommes convaincus que vous le garderez. Dans le prix du micro-ordinateur Sinclair Z X 80 sont compris : • tous câbles et connecteurs nécessaires pour T.V. et enregistreur à cassette, • un adaptateur secteur, • le manuel BASIC Z X 80 Emballage et ports gratuits T.V.A. comprise. Pour toute information Tél. 261.2827. Découpez ce bon et envoyez-le a DIRECO INTERNATIONAL 36, rue du Mont Thabor. 75001 Paris Je désire recevoir, sous quinzaine. par paquet-poste recom- mandé K le micro-ordinateur Sinclair Z X 80 avec son adaptateur secteur et le manuel BASIC pour le prix de 1 250 F TT.C. K le micro-ordinateur Siroter Z X 80 avec son adaptateur secteur, e manuel BASIC et son extension de mémoire (16 K- octets) pour le prix de 1.250F 650 F = 1.900 F T.T.C. Je chorus de payer : K au comptant. soit par CCP. soit par chèque bancaire établi à tordre de Dinsco International K au comptant, au facteur moyennant une taxe de remboursement de 14 F K en 3 mensualités de 333 F chacune après in premier versement comptant à la commande de 251 F pour le micio-ordirtateur soit toujours 1.250 F TTC K en 3 mensualnes de 506 F chacune apres un premier versement domptant a la comrnande de 382 F pour le micro-ordinateur et son extension de mémoire soit toupours 1.900 F TT C Contrer d'une crac la version choisie. Nom Prénom Rue ou lieu dit Commune Code postal Localité du bureau de post P., les mains de ans Signature ,inature de un des Sinclair ZX8O Jeux Et Stratégie n° 9 Publié par Excelsior Publications 5, rue de la Baume 75008 PARIS Tél. 563.01.02. Direction, administration Président : Jacques Dupuy Directeur : Paul Dupuy Directeur administratif et financier : Jean-Pierre Beauvalet 911,1,MM••• découvrez ... la Vie, seul ou à deux : divertissement mathématique à pratiquer seul avec son papier et son crayon, le mécanisme de la Vie se prête également à la compétition à deux. Essayez avec « Génésis », un jeu inédit que nous avons conçu pour vous. • • • • • El' UN PLACARD. EZ UME VOUS TROU RpBN ~ T. • jouez avec... les dés : nous en avons sélectionné neuf jeux; cer- tains sont connus, d'autres inédits. Voici, selon votre goût, de quoi vous distraire le temps de quel- ques parties rapides ou de vous plonger dans de longs calculs de probabilités. "entrez commande" C'est ce que vous demandera votre micro- ordinateur à chaque détour de donjon ou autres lieux mal famés parsemant l'univers des jeux de fan- taisie. A vous de choisir la bonne direction... Rédaction Rédacteur en chef : Alain Ledoux assisté de : Michel Brassinne conseillé par : Pierre Berloquin ludographe Secrétaire de rédaction : Maryse Raffin Direction artistique : Natacha Sarthoulet et Francis Piault Photos : Miltos Toscas, Galerie 27 Dessins : Claude Lacroix, Jean Pagès, Robert Haucomat Fabrication : Louis Boussange Services commerciaux Marketing et développement : Christophe Veyrin-Forrer Abonnements : Elisabeth Drouet assistée de Patricia Rosso Ventes au numéro : Gilles Dubroca Publicité PSI Conseil 67, Champs-Elysées 75008 PARIS Tél. : 225.53.00. Directeur de la publicité : Christian Bayrand Copyright 1981 Jeux Et Stratégie 2 • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • cartomanie Dernières Nou velles d 'Alsace Photo Jean-Luc Ry ckelync Le skat, le plus populaire des jeux de cartes allemands connaît une vogue croissante en Alsace et en Lorraine. Des clubs sont créés, des tournois organisés, comme ici dans un lycée de Strasbourg. Il existe même une machine électronique pour y jouer. Le skat méritait bien une place spéciale dans « cartomanie ». notre jeu en encart Jama•ica. Menerez-vous à bon port le charge- ment d'or de vos galions ? Peut-être, si vous êtes fin stratège et que vous savez éviter les corsaires ennemis... ••41, ,e • • • • el Iree .•• •2 1 1 1:: • 11 jeux Et joueurs p. 4 jouez avec... p. 12 les dés par Michel Brassinne découvrez... p. 19 le jeu de la Vie, seul ou à deux par Pierre Berloquin et Michel Brassinne ludotique : p. 24 les « micros » ne manquent pas de fantaisie par Pierre Berloquin questions de logique P. 27 par Jean-Claude Baillif cartomanie... p. 32 le skat par Jean-Claude Baillif la page du matheux P. 38 par Philippe Paclet jeux Et casse-tête P. 40 par Claude Abitbol, Marie Berrondo, Hefberk, Jean Lacroix, Joss de Lauvelin, Roger La Ferté, Luc Mahler, Philippe Paclet, Louis Thépault logiciel p. 60 par Dominique Pitot notre jeu inédit n° 9 « Jamaïca » règle du jeu P. 64 encart p. 65 à 72 par François Pingaud cryptographie : p. 74 le chiffre « Pollux » par Jean-Jacques Bloch les grands classiques p. 76 les échecs par Nicolas Giffard le tarot par uploads/s1/ jeux-amp-strategie-09.pdf
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Licence et utilisation
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- Publié le Mar 22, 2021
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