Initiation à l’Architecture des Ordinateurs Travaux Dirigés N°2 Représentation
Initiation à l’Architecture des Ordinateurs Travaux Dirigés N°2 Représentation des Données Exercice N°1 Exprimez le nombre décimal 100 dans les bases de 2 à 9 et en hexadécimal Corrigé : Base 2 1100100 Base 3 10201 Base 4 1210 Base 5 400 Base 6 244 Base 7 202 Base 8 144 Base 9 121 Base 16 64 Exercice N°2 Multiplier 10011011 et 11001101 en binaire. Corrigé : retenues 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 . . 1 0 0 1 1 0 1 1 . 1 0 0 1 1 0 1 1 . . . 1 0 0 1 1 0 1 1 . 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 Exercice N°3 Effectuez les additions suivantes des nombres binaires de 3 chiffres, sachant que l’on utilise la complémentation à 2 pour représenter les nombres négatifs : 000 000 101 111 101 010 001 111 101 110 110 011 Indiquez quelles sont les additions dont le résultat est invalide. Vérifiez vos résultats en effectuant les mêmes opérations après avoir converti les nombres dans le système décimal. Corrigé : Bin Déc Bin Déc Bin Déc Bin Déc Bin Déc Bin Déc 000 0 000 0 101 -3 111 -1 101 -3 010 2 001 1 111 -1 101 -3 110 -2 110 -2 011 3 001 +1 111 -1 010 -6 101 -3 011 -5 101 +5 +1 OK -1 OK +2 KO -3 OK 3 KO -3 KO Le résultat est invalide lorsque les 2 opérandes sont de même signe et que le résultat est de signe opposé. Exercice N°4 Convertir le nombre décimal 8,625 en virgule flottante suivant la norme IEEE 754 : Corrigé : Conversion de 8,625 en binaire : o Partie entière : 8 => 1000 8,625 => 1000,101 o Partie décimale : 0,625 => 0,101 Normalisation : 1000,101 x 20 <=> 0,1000101 x 24 Pseudo-normalisation IEEE 754 : <=> 1,0001010 x 23 (de la forme 1,xxxx où xxx = pseudo mantisse) Décomposition du nombre en ses divers éléments : o Bit de signe : 0 (Nombre >0) o Exposant sur 8 bits biaisé à 127 => 3 + 127 = 130 => 10000010 o Pseudo mantisse sur 23 bits : 0001010 00000000 00000000 Signe Exposant biaisé Pseudo mantisse 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Exercice N°5 En utilisant le codage virgule flottante utilisé par IBM pour la famille d’ordinateurs 370(1) , exprimez sous forme normalisée le nombre fractionnaire 7/64. (1) (Signe de la mantisse sur un bit, Exposant sur 7 bits décalé de 64, Mantisse à 24 bits avec la virgule binaire située à gauche de la mantisse, la base d’exponentiation étant 16) Corrigé : Conversion de 7/64 en Hexadécimal : o Première méthode : 7/64 = 0,109375 Le nombre ne comporte pas de partie entière et il suffit de convertir la partie décimale en hexadécimal : 0,109375 => 0,1C o Autre méthode : 7 / 64 = (7 x 4) / (16 x 4) = 28 / 256 = 28 x 16 –2 ce qui donne en hexadécimal : 1C x 16-2 et en normalisant : 0,1C x 160 Valeur normalisée : 0,1C x 160 Décomposition du nombre en ses divers éléments : o Bit de signe : 0 (Nombre >0) o Exposant sur 7 bits biaisé à 64 => 0 + 64 = 64 => 1000000 o Mantisse sur 24 bits : 00011100 00000000 00000000 Signe Exposant biaisé Pseudo mantisse 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Exercice N°6 Donnez la traduction à laquelle correspond le mot de 4 octets codé en hexadécimal suivant : 49 55 50 31 selon qu’on le lit comme : - un entier signé, - un entier représenté en complément à 2, - un nombre représenté en virgule flottante simple précision suivant la norme IEEE 754, - une suite de caractères ASCII (représentés chacun sur 8 bits, le bit de plus fort poids étant inutilisé et codé à 0) Corrigé : Hexadécimal 4 9 5 5 5 0 3 1 Binaire 0 100 1001 0 101 0101 0101 0000 0011 0001 Entier signé + 1 230 327 857 Complément à 2 + 1 230 327 857 IEEE 774 0 100 1001 0 101 0101 0101 0000 0011 0001 + Exp biaisé : 146 Exp : 146 – 127 = 19 Pseudo mantisse : 101 0101 0101 000 0011 0001 Mantisse : 1, 101 0101 0101 0000 0011 0001 + 1, 101 0101 0101 0000 0011 0001 x 219 + 1101 0101 0101 0000 0011, 0001 x 20 => 873 731, 0625 ASCII I U P 1 Exercice N° 7 Soient les 2 nombres codés suivant la norme IEEE 754 et représentés en hexadécimal : 3EE00000 et 3D800000 Calculez en la somme et donnez le résultat sous forme IEEE 754 et sous forme décimale. Même question avec les nombres : C8 80 00 00 et C8 00 00 00. Corrigé : 1 – Somme de 3EE00000 et 3D800000 Hexadécimal 3 E E 0 0 0 0 0 Binaire 0 011 1110 1 110 0000 0000 0000 0000 0000 IEEE 774 + Exp biaisé : 125 Exp : 125–127 = -2 Pseudo mantisse : 110 0000 0000 0000 0000 0000 Mantisse : 1, 110 0000 0000 0000 0000 0000 + 1, 110 x 2-2 ( => 0,4375 en décimal) Hexadécimal 3 D 8 0 0 0 0 0 Binaire 0 011 1101 1 000 0000 0000 0000 0000 0000 IEEE 774 + Exp biaisé : 123 Exp : 123–127 = -4 Pseudo mantisse : 000 0000 0000 0000 0000 0000 Mantisse : 1, 000 0000 0000 0000 0000 0000 + 1 , 0 x 2-4 ( => 0,0625 en décimal) (1,110 x 2-2 ) + (1,0 x 2-4 ) = (1,110 x 2-2 ) + (0,010 x 2-2 ) = (1,110 + 0,010) x 2-2 = 10,0 x 2-2 = 1,0 x 2-1 IEEE 774 + 1, 0 x 2-1 ( => 0, 5 en décimal) + Exp : = -1 Biaisé :-1+127 = 126 Mantisse : 1, 0 Pseudo mantisse : 000 0000 0000 0000 0000 0000 Binaire 0 011 1111 0 000 0000 0000 0000 0000 0000 Hexadécimal 3 F 0 0 0 0 0 0 1 – Somme de C8 80 00 00 et C8 00 00 00 Hexadécimal C 8 8 0 0 0 0 0 Binaire 1 100 1000 1 000 0000 0000 0000 0000 0000 IEEE 774 - Exp biaisé : 145 Exp : 145 – 127 =18 Pseudo mantisse : 000 0000 0000 0000 0000 0000 Mantisse : 1, 000 0000 0000 0000 0000 0000 - 1 , 0 x 218 (- 262 144 en décimal) Hexadécimal C 8 0 0 0 0 0 0 Binaire 1 100 1000 0 000 0000 0000 0000 0000 0000 IEEE 774 - Exp biaisé : 1442 Exp : 144 – 127 = 17 Pseudo mantisse : 000 0000 0000 0000 0000 0000 Mantisse : 1, 000 0000 0000 0000 0000 0000 - 1 , 0 x 217 (- 131 072en décimal) (- 1,.0 x 218) + (- 1, 0 x 217) = (- 1,.0 x 218) + (- 0, 1 x 218) = - 1,1 x 218 IEEE 774 - 1,10 x 218 en décimal) - Exposant = 18 Biaisé: 18 + 127= 145 Mantisse : 1, 10 Pseudo mantisse : 100 0000 0000 0000 0000 0000 1 100 1000 1 100 0000 0000 0000 0000 0000 Hexadécimal C 8 C 0 0 0 0 0 uploads/s3/ tp2-representation-des-donnees-corrige.pdf
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- Publié le Jan 03, 2021
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