Version 0.98 1/166 Traduction française Rev 1.1 – 02/2011 dh42 Version 0.98 2/1
Version 0.98 1/166 Traduction française Rev 1.1 – 02/2011 dh42 Version 0.98 2/166 Traduction française Rev 1.1 – 02/2011 dh42 Introduction • Bienvenue dans CamBam • Navigation dans la documentation Les bases • L'interface utilisateur • Rotation et déplacement de la vue 3D • Sélectionner les objets • Les Onglets Drawing et System • Raccourcis clavier • Fichiers et modèles – Menu File • Affichage – Menu View • Les outils – Menu Tools • Un exemple simple • Nouveautés Usinage (FAO) • Utilisation des Opérations d'Usinage • Calculateur de vitesses d'avance et de rotation • Contour (profil) • Usinage de poches (pocket) • Opérations de perçage (Drill) • Gravure (Engrave) • Profilage 3D (3D Profil) • Tournage (Lathe) • Création du Gcode- Menu Machining • Editer le Gcode • Les options du dossier d'usinage (Machining) • Les groupes d'opérations (part) • Les Styles d'usinage • Les bibliothèques d'outils • Les attaches (Holding Tabs) • Profilage des bords (Side profiles) • Pénétration dans la matière, LeadInMove et LeadOutMove • Post Processeurs • Tracé inverse (Back plotting) Dessin (DAO) • Les entités de dessin – Menu Draw • Création des surfaces – Menu Draw/surface • Remplir une région – Menu Draw/Fill region • Opérations – Menu Edit • Transformations – Menu Edit/transform • Edition des Polylignes – Menu Edit/Polyline Version 0.98 3/166 Traduction française Rev 1.1 – 02/2011 dh42 • Edition des surfaces – Menu Edit/surface • Edition des listes de points • Les calques Tutoriaux • Contour • Usinage de poche • Perçage • Carte de niveau d'après une image (HeightMaps) • Graver du texte • Profilage 3D • Profilage 3D – Face arrière Automatisation • Exemples de Script & Plugins Configuration • Configuration générale Version 0.98 4/166 Traduction française Rev 1.1 – 02/2011 dh42 Bienvenue dans CamBam CamBam est un logiciel permettant de créer des fichiers d'usinage (Gcode) depuis un fichier DAO ou depuis son éditeur de dessin intégré. CamBam a de nombreux utilisateurs dans le monde entier, des amateurs aux professionnels de la CNC et ingénieurs. Actuellement CamBam supporte les fonctions suivantes: • Lecture et écriture de fichiers .DXF 2D • Importation des fichiers Gerber. • Profilage en 2.5D avec génération automatique des attaches. • Usinage de poches en 2.5D avec détection automatique des îlots. • Perçage (Normal, cycle de perçage, en spirale, script perso.) • Gravure. • Gestion des polices "true type" (TTF) et extraction de contours. • Conversion d'une image bitmap en relief 2.5D • Importation de géométries 3D depuis les f de fichiers STL,3DS et RAW ormats • Surfaçage 3D • Tournage. • Extension des possibilités via des scripts et "plugins" perso. Navigation dans la documentation • Cliquez sur le logo en haut de page pour revenir au sommaire. • Cliquez sur les boutons en haut de page pour accéder directement aux tableaux des propriétés des opérations d'usinage correspondantes. Version 0.98 5/166 Traduction française Rev 1.1 – 02/2011 dh42 L'interface utilisateur Ce chapitre présente les différentes parties de l'interface utilisateur de CamBam et explique certains termes utilisés. 1 Fenêtre principale de dessin 5 Barre d'outils Vue 3D du dessin en cours et des parcours d'outils. Raccourcis pour les fonctions les plus souvent utilisées et les réglages. 2 Arborescence du projet 6 Fenêtre de messages Permet de visualiser l'ensemble des calques, des entités de dessin et des opérations d'usinage (MOP) du projet en cours. Les erreurs, avertissements et informations sont affichés ici 3 Fenêtre de propriété des objets 7 Menu contextuel Affiche les propriétés des objets sélectionnés dans la fenêtre de dessin ou dans l'arborescence du projet. Accès aux fonctions les plus utilisées applicables aux objets sélectionnés 4 Menu principal 8 Onglets système Menu principal de l'application. Permet d'accéder aux bibliothèques d'outils, de styles et aux paramétrages machine et généraux du programme Version 0.98 6/166 Traduction française Rev 1.1 – 02/2011 dh42 . Affichage de la grille et des axes Vous pouvez activer/désactiver l'affichage de la grille et des axes par les icônes de la barre d'outil. Vous pouvez modifier les paramètres de la grille (pas, taille, couleur,…) dans les options générales Deux grilles distinctes sont utilisées suivant que l'on est en unités métriques ou impériales Rotation et déplacement de la vue 3D Rotation de la vue Pour faire tourner la vue 3D, maintenez la touche ALT enfoncée et déplacez la souris en appuyant sur le bouton gauche. Alternativement, pour les utilisateurs familiers de CAO comme CATIA, vous pouvez basculer l'option RotationMode du menu Tools – Options (Outils/options) sur Left_Middle ce qui permet la rotation de la vue par l'appui simultané sur le bouton du milieu et le bouton gauche de la souris ou sur Left_Right pour avoir la même fonction par les boutons droite + gauche de la souris. L'option par défaut est ALT_Left Déplacement de la vue Le déplacement de la vue se fait en maintenant le bouton du milieu tout en déplaçant la souris. Vous pouvez également utiliser les touches fléchées du clavier. Zoom Le zoom se fait par rotation de la molette de la souris. Positionnez le pointeur de la souris sur la zone que vous voulez agrandir lors de l'utilisation de la molette. Vous pouvez également utiliser les touches + et – du pavé numérique. Version 0.98 7/166 Traduction française Rev 1.1 – 02/2011 dh42 Sélectionner les objets Les objets peuvent être sélectionnés en cliquant dessus dans la fenêtre de dessin ou en les sélectionnant dans l'arbre à gauche de l'écran. CTRL + clic gauche pour une sélection multiple. Cliquez dans une zone vide pour annuler toute sélection. CTRL + A pour sélectionner tous les objets des calques visibles. MAJ + CTRL + A pour sélectionner tous les objets du calque courant. On peut effectuer une sélection multiple en dessinant un rectangle de sélection avec la souris. Pour être sélectionné, un objet doit être entièrement englobé par le rectangle de sélection. Une fois sélectionnées, les propriétés de l'objet peuvent être consultées et modifiées dans la liste de propriétés en bas à gauche de l'écran. Pour supprimer un objet, sélectionnez le et appuyez sur la touche Suppr du clavier. Unités de dessin L'unité courante peut être modifiée par la liste déroulante de la barre d'outils. Après un changement d'unité, CamBam affichera "Would you also like to change the default units for new drawings?" (Voulez-vous également modifier l'unité par défaut pour les prochains dessins ?) Si vous répondez 'oui' alors l'unité sélectionnée devient l'unité par défaut. Si vous répondez 'non' l'unité utilisée pour le dessin en cours sera modifiée mais l'unité par défaut restera inchangée. Création des parcours d'outils et du Gcode CamBam utilise des Opérations d'Usinage pour générer les parcours d'outils et les instructions machine (Gcode). Les Opérations d'Usinage seront appelées MOP ( Machining Operation en Anglais) Les Opérations d'Usinage suivantes sont actuellement supportées: • Profilage 2.5D – Crée un parcours d'outil suivant la géométrie sélectionnée avec un décalage intérieur ou extérieur. • Usinage de poches – Evide une région délimitée par la géométrie sélectionnée pour créer une poche. • Gravure – Utilisé pour insérer un parcours d'outil suivant la géométrie sélectionnée (sans décalage) • Perçage – Génère des instructions de perçage depuis une liste de points. • Surfaçage 3D – Profilage multi passes en ébauche et finition de maillage 3D. Possibilité des créer les 2 faces de l'objet (avant/arrière) ainsi que des moules. • Tournage – Utilisé pour générer du Gcode pour la réalisation de pièces au tour (en développement) • Gcode – Les fichiers Gcode peuvent être importés, visualisés, modifiés à l'aide d'un éditeur de texte et insérés en tant qu'opération d'usinage en même temps que d'autres opérations. Le Gcode contenu dans l'opération NC File sera inséré tel quel dans le Gcode produit. Pour plus de détails sur la création et l'utilisation des opérations d'usinage veuillez vous reporter à la section tutorial. Une fois que les opérations d'usinage ont été définies, le Gcode est généré en cliquant du bouton droit de la souris sur Machining dans l'arbre du projet et en sélectionnant Produce Gcode (Produire le fichier Gcode) dans le menu contextuel. NOTE: la fonction Produce Gcode est également disponible au niveau de chaque Opération d'usinage et de chaque Groupe (Part). Cela ne générera le Gcode que pour l'opération ou le groupe sélectionné. Version 0.98 8/166 Traduction française Rev 1.1 – 02/2011 dh42 Les Onglets Drawing et System (Dessin et système) Deux onglets sont disponibles dans la partie gauche de la fenêtre de CamBam. L'onglet Drawing L'onglet Drawing, organisé en une arborescence comprenant un dossier projet portant le nom du fichier CamBam en cours et dans lequel se trouvent les sous dossiers dans lesquels sont regroupés les calques (dossier "layers") sur lesquels sont dessiné/importé les formes 2D et 3D ainsi qu'un sous dossier "Machining" dans lequel se trouveront les groupes d'usinage (parts), contenant eux-mêmes les opérations d'usinage. Dans l'image ci contre, le projet à pour nom "mon usinage" et correspondra à un fichier "mon usinage.cb" sur le disque dur. Dans le dossier des calques, il y a deux calques nommés Default et Layer1 contenant chacun des entités de dessin. Le uploads/s3/ cambam098-fr-v1-10.pdf
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- Publié le Jan 28, 2022
- Catégorie Creative Arts / Ar...
- Langue French
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