Jeux de lettres Dans la collection Eyrolles Pratique : ■ Jeux de culture généra

Jeux de lettres Dans la collection Eyrolles Pratique : ■ Jeux de culture générale, Yann Caudal ■ Jeux de mémoire, Yann Caudal ■ Jeux d’intelligence, Marc et Yann Caudal ■ Tests de logique, Valérie Clisson et Arnaud Duval ■ Premiers pas au poker, Romain Dammène ■ Premiers pas au bridge, Martine Evraud ■ Premiers pas aux échecs, Franck Lohéac ■ S’entraîner aux échecs, Franck Lohéac ■ Jeux de logique, Maguy Ly ■ Jeux de géométrie, Maguy Ly ■ Jeux de mathématiques, Maguy Ly ■ Tests psychotechniques d’intelligence, Horst H. et Renate Siewert ■ Jeux et quiz avec la géographie, Patrice Ronceret ■ Jeux et quiz avec le patrimoine, Patrice Ronceret Jeux de lettres Yann Caudal Éditions Eyrolles 61, Bd Saint-Germain 75240 Paris Cedex 05 www.editions-eyrolles.com Ouvrage dirigé par Nicole Masson Mise en pages : Istria Le code de la propriété intellectuelle du 1er juillet 1992 interdit en effet expres- sément la photocopie à usage collectif sans autorisation des ayants droit. Or, cette pratique s’est généralisée notamment dans les établissements d’ensei- gnement, provoquant une baisse brutale des achats de livres, au point que la possibilité même pour les auteurs de créer des œuvres nouvelles et de les faire éditer correctement est aujourd’hui menacée. En application de la loi du 11 mars 1957, il est interdit de reproduire intégralement ou partiel- lement le présent ouvrage, sur quelque support que ce soit, sans autorisation de l’éditeur ou du Centre Français d’Exploitation du Droit de Copie, 20, rue des Grands-Augustins, 75006 Paris. © Groupe Eyrolles, 2009 ISBN 978-2-212-54298-1 © Eyrolles Pratique 5 Introduction Jeux de lettres, jeux sur les mots, les phrases, les syllabes : voilà de quoi exercer votre agilité d'esprit ! Pas besoin ici d'une grande culture générale : bien souvent, l'astuce, l'intuition et la fantaisie vous seront plus utiles. Vous ne trouverez pas dans cet ouvrage de grands classiques comme les mots croisés ou les mots mêlés. Nous vous proposons plutôt des jeux ori- ginaux et variés faisant appel à des mécanismes différents ; ils vous per- mettront de jouer à la fois sur le langage, le vocabulaire et le sens même des mots. Certains sont faciles et rapides, d'autres vous demanderont un peu plus de concentration. Le livre est organisé en séquences ; vous y retrouverez plusieurs fois des jeux d'un même type et constaterez ainsi vous-même vos progrès une fois que vous vous serez familiarisé avec la tournure d'esprit qu'ils requièrent. À vous de jouer ! Séquence 1 © Eyrolles Pratique Séquence 1 8 Les serpentins Dans chacune des grilles suivantes, retrouvez un mot caché. Pour cela, utilisez toutes les lettres de chaque grille, en ne les employant qu’une seule fois et en serpentant dans la grille : pour former les mots les cases des lettres doivent se toucher par un angle ou un côté. V C R T I D A A E I X E L I F E P T U A S I N N L S U E T O R E O R B I D A T Séquence 1 © Eyrolles Pratique 9 Sur le bout des doigts Voici 3 séries de mots à compléter en trouvant pour chacune la syllabe de départ commune. Les 3 syllabes ainsi obtenues vous donneront un nouveau mot. ? ? ? ture table tine vis chette wn cin to eux nnis nailler nir © Eyrolles Pratique Séquence 1 10 Vocalises Les voyelles de cette citation d’Alphonse Allais ont été mélan- gées. Une voyelle remplace toujours la même voyelle. Pouvez- vous retrouver la citation correcte ? C’OST PIRCO QYO LY FURTYNO VEONT ON DURMINT QYO COLLO-CE IRREVO SE LONTOMONT. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ A E I O U Y A,…,C,…, E,…,G… Séquence 1 © Eyrolles Pratique 11 En distribil L’expression bretonne « en distribil » signifie « en vrac », « sens dessus dessous ». Avec cette grille de lettres, formez des mots en n’utilisant chaque lettre qu’une seule fois et en ne formant des mots qu’avec des lettres qui se touchent par un angle ou par un côté (horizontale- ment, verticalement ou en diagonale). Trouvez au moins 2 mots de 6 lettres : 1 mot de 8 lettres : _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 2 mots de 7 lettres : 2 mots de 5 lettres : _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ X V G E T E G L R W O S S I O E E Y A T R P T R R © Eyrolles Pratique Séquence 1 12 Colimaçons Dans chacune de ces grilles, il manque une lettre pour lire un mot de 8 lettres en tournant dans le sens des aiguilles d’une montre autour de la case noire. Pour corser la difficulté, nous ne vous donnons pas la case où commence le mot. En assemblant les 4 lettres manquantes, vous formerez un nou- veau mot de 4 lettres synonyme de SINOPLE. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ A G E I T E L 1 D S 2 U A C ? I V ? E ? I E H A E 3 D ? 4 B C N E E L I Séquence 1 © Eyrolles Pratique 13 Ping-pong Comme au tennis de table, vous devez, pour ce jeu, être attentif et futé ! Un jeu de langage mais aussi de permutation, comme tous les jeux qui font appel aux anagrammes. Vous devez retrou- ver des paires de mots. Les définitions 1 vous donneront le mot 1. En lui retirant une let- tre, vous formerez le mot 2 correspondant aux définitions 2. Les lettres retirées vous donneront un nouveau mot de 5 lettres. (Plu- sieurs solutions sont possibles !) Mot à trouver : ___ ___ ___ ___ ___ Définition 1 Accoster Bassin Émeute Pâture Instable Mot 1 Mot 2 Définition 2 Affiche Outils Permet Miser Intrigue © Eyrolles Pratique Séquence 1 14 Lettraphone À l’aide du clavier de téléphone ci-dessous, décodez la séquence de chiffres (ex : la touche 2 peut donner soit un A, soit un B soit un C ; la touche 3 donne soit un D, soit un E, soit un F, etc.) et retrouvez qui aurait pu envoyer cette citation en minimessage s’il avait eu à l’époque ce moyen de communiquer : 86 2378328 2436 764463 63 73 3284483 526247. Pour vous aider, nous avons placé les éventuels signes de ponctuation et les apostro- phes. Vous n’avez que les let- tres à retrouver. Attention, ne trichez pas ! Interdiction d’uti- liser votre propre téléphone pour résoudre ce petit jeu… _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 0 8 T U V 9 WXYZ 7 PQRS 5 J K L 6 MNO 4 GHI 2 A B C 3 DEF 1 A,…,C,…, E,…,G… Séquence 1 © Eyrolles Pratique 15 La descente Retrouvez 4 mots finissant par VER. Attention, ils ne suivent pas l’ordre dans lequel vous sont donnés les indices. Indices : défier, garder, envenimer, mettre en marche V E R V E R V E R V E R © Eyrolles Pratique Séquence 1 16 Le chemin des uploads/Geographie/ jeux-de-lettres.pdf

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