® La Guerre des rois du f leuve Par Jason Nelson La honte des mammouths Source
® La Guerre des rois du f leuve Par Jason Nelson La honte des mammouths Source : Écrasecolline, le mammouth éveillé. Tâche : Écrasecolline a un problème dont il a honte : un linnorm des falaises, jeune mais violent, l’a obligé à fuir le cimetière des Mammouths qu’il était censé garder. Il a besoin d’aide pour laver son honneur. Réussite : Tuer le jeune linnorm des falaises qui s’est installé dans le cimetière d’Écrasecolline. Récompense : Écrasecolline autorise les PJ à prélever l’équivalent de 15 points de construction en ivoire sur les plus vieux squelettes du cimetière. La devoreuse de rois Source : Les légendes locales. Tâche : La légende de Minognos-Ushad, « la dévoreuse de rois, » occupe depuis longtemps une place importante dans le folklore des tribus barbares. Si quelqu’un parvient à tuer cette vieille matriarche des vouivres, la nouvelle de cette légendaire victoire fera le plus grand bien au dirigeant de ce royaume. Réussite : Tuer Minognos-Ushad et exposer sa tête dans la capitale. Récompense : La Loyauté du royaume augmente de +2 car les gens sont fiers de celui qui a tué une légende. On recherche : Kob Moleg Source : Affiche. Tâche : Cela fait des années que Kob Moleg règne sur la tribu de géants des collines appelées les Défenses. Curieusement, il est plutôt beau garçon pour un géant des collines. Il est indirectement responsable de la plupart des actes de destruction que sa tribu a commis dans les Terres volées. Il suffit de le tuer ou de vaincre son clan pour que la région devienne plus sûre. Réussite : Tuer Kob Moleg ou vaincre sa tribu. Récompense : La Stabilité du royaume augmente de +2 une fois la région débarrassée de ce puissant chef des géants des collines. La joute des ivrognes Source : Bixen Libixyten. Tâche : Monsieur Libixyten est un brasseur de talent et il espère faire un gros coup avec sa nouvelle bière à la mûre. Si les PJ acceptent de participer à la Joute de minuit au tournoi de Vivelumière alors qu’ils sont ivres à cause de sa bière, leur rôle de sponsor fera beaucoup de bien à l’économie. Réussite : Remporter la Joute de minuit en étant saoul. Récompense : Si les PJ ivres remportent le tournoi, Bixen reçoit d’importantes commandes de bière. L’Économie du royaume augmente de +2. ’ UNE CAMPAGNE PATHFINDER - PARTIE 5/6 La Guerre des rois du f leuve Crédits Rédacteur en chef • James Jacobs Conception graphique • Sarah E. Robinson Direction de la rédaction • F. Wesley Schneider Rédaction • Judy Bauer, Christopher Carey, Rob McCreary et James L. Sutter Assistance rédactionnelle • Jason Bulmahn, Erik Mona, Sean K. Reynolds et Vic Wertz Rédacteurs internes • Patrick Renie Spécialiste de la production • Crystal Frasier Éditeur • Erik Mona Illustration de couverture Vincent Dutrait Cartographes Rob Lazzaretti Illustrations intérieures Branko Bistrovic, Alberto Dal Lago, Gonzalo Flores, Mariusz Gandzel, Pavel Guzenko, Jon Hodgson, MuYoung Kim, Peter Lazarski, Sara Otterstätter et Kyushik Shin Auteurs Mike Ferguson, Ed Greenwood, Julian Neale, Sean K. Reynolds et Steven E. Schend Responsable des licences Paizo • Lisa Stevens Directeur des opérations • Jeffrey Alvarez Directeur marketing • Joshua J. Frost Gérant • Dave Erickson Gestion du personnel • Christopher Self Directeur technique • Vic Wertz Remerciements spéciaux à Ed Greenwood et aux services clientèle et website de Paizo et à l’équipe des entrepôts Pour Black Book Éditions : Traduction • Aurélie Pesseas Relecture VF • Damien Coltice, Coralie David Mise en page VF • Romano Garnier et Emilie Gentilini La Guerre des rois du fleuve est une Campagne Pathfinder destinée à 4 personnages de niveau 13. À la fin de cette aventure, les personnages devraient parvenir à atteindre le niveau 15. Cette aventure est publiée sous la license Open Game License (OGL) et est utilisable avec le jeu de rôle fantastique le plus célèbre du monde. L’OGL se trouve en page 92. Tout ce qui concerne les mécaniques de règles sont Open Gaming Content. Les noms des personnages, des dieux, des artefacts, des lieux, les dialogues, les évènements, les langages, les concepts, les illustrations sont Registered trademarks Paizo. Pathfinder © 2011, Paizo Publishing, LLC Paizo Publishing and the golem logo are registered trademarks of Paizo Publishing, LLC. Pathfinder, Pathfinder Chronicles and GameMastery are trademarks of Paizo Publishing, LLC. All Rights Reserved. Achevé d’imprimer en décembre 2011 en France. Édité par Black Book Éditions. Dépôt légal : décembre 2011. ISBN : 978-2-36328-042-8 Paizo Publishing, LLC 7120 185th Ave NE, Ste 120 Redmond, WA 98052-0577 www.paizo.com Black Book éditions 14, rue Gorge de loup, 69009 Lyon www.black-book-editions.fr Avant-propos 4 La Guerre des rois du fleuve 6 Par Jason Nelson Pitax 60 Par Mike Ferguson Gorum 68 Par Sean K Reynolds Le Journal des Éclaireurs : les fils prodigues 5/6 74 Par Steven E. Schend Bestiaire 80 Par Julian Neale et Sean K Reynolds Personnages prétirés 90 Table des matières 4 Tellement d'options À chaque fois que nous sommes très occupés (du genre quand « on essaye de concrétiser tout un tas de projets pour la période des conventions », pas juste quand on est très occupé comme tous les jours) et que nous avons un exutoire, que ce soit un forum, le blog éditorial ou les pages que vous avez sous les yeux, nous avons tendance à conspuer notre charge de travail. Eh bien nous sommes exactement à cette période de l’année et c’est la folie : je vous laisse imaginer les martèlement de claviers, les froissements de papiers, les cheveux arrachés et les autres charmants petits détails qui sont indissociables d’un bureau rempli de joueurs stressés faisant des heures sup’. Depuis quelques mois déjà, nous subissons les effets secondaires de ce bazar. Au milieu de toutes ces sorties, des dates limites et des « quel titre sort quand », nous commençons à nous emmêler les pinceaux. Ce n’est pas vraiment une mauvaise chose et ce n’est pas toujours involontaire mais, entre ce débordement d’activités et les nouvelles idées (parfois vraiment sympas) qui fusent trois fois plus vite que d’habitude, nous avons souvent du mal à ne pas en essayer quelques-unes. Par exemple, comme James l’a expliqué le mois dernier, nous avons adopté un nouveau format pour les profils des villes, afin de correspondre aux nouveaux détails des environnements urbains du Guide du Maître Pathfinder JdR. C’est un petit extra que nous avons trouvé bien pensé et, si vous avez le GdM et que vous voulez le mettre en pratique, allez-y, ça devrait vous plaire. Et si vous ne l’avez pas, vous allez trouver ici tous les détails qui vous sont déjà familiers et, pour les autres, vous pouvez les laisser de côté, ça ne ralentira pas le jeu. Mais on ne vous a pas concocté que des profils. Chaque année depuis que nous publions Pathfinder JdR (sans exception), et toutes les années où nous envisagerons de continuer, nous prévoyons de sortir un nouveau Bestiaire en gros volume. Après tout, est-ce qu’il existe des MJ qui n’apprécient pas d’avoir plus de monstres à disposition ? Le problème de ces livres, c’est qu’ils demandent une masse de travail énorme à notre équipe d’artistes... et qu’ils sont vraiment chers à cause des super illustrations qu’on trouve à chaque page. Pour atténuer le problème, beaucoup d’ouvrages Paizo que vous avez lus au cours des derniers mois présentent quelques effrayantes bestioles supplémentaires ou une illustration de plus, et nous avons pioché dedans pour le Bestiaire 2. Alors que 5 Avant-propos j’écris ceci, j’ai les épreuves des pages sous les yeux et je peux vous dire que le 2 sera aussi géant que le 1. N’ayez pas peur, on ne vous a pas spoilé les illustrations de votre prochain livre de monstres préféré, même pas un peu. Vous y trouverez nombre d’anciennes créatures que vous adorez et ferez de nouvelles découvertes, et si nous pouvons semer quelques boisvivants et autres daémons égarés un peu plus tôt que prévu pour vous donner un avant-goût du mois d’octobre, tant mieux. Rassurez-vous, les meilleures bestioles sont à venir. Alors que nous venons juste de sortir le Guide du maître et que le Bestiaire 2 est en route, il reste un gros livre dont je ne vous ai encore pas parlé et pour lequel nous ne faisons pas trop de pub, même si c’est le plus intéressant de l’année : le Manuel du Joueur : Règles avancées. Aujourd’hui, il serait vraiment facile de mettre des alchimistes et des oracles dans les derniers volumes de Kingmaker, mais vous trouverez toutes les previews que vous voulez sur paizo.com. [N.d.T. : cet ouvrage est sorti en VO avant la parution du Manuel des Joueurs : Règles avancées, aujourd’hui disponible]. Ce qui ne veut pas dire que nous n’avons rien à vous montrer, mais il y a une différence fondamentale entre vous révéler tous les détails ou attiser votre curiosité avec quelques illustrations et vous donner la moitié des éléments dont vous avez besoin pour jouer. Le Manuel des Joueurs : Règles avancées uploads/Geographie/ pathfinder-1-campagne-kingmaker-5-sur-6-la-guerre-des-rois-des-fleuves.pdf
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- Publié le Nov 26, 2022
- Catégorie Geography / Geogra...
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