INITIATION INITIATION Table des matières Introduction..........................

INITIATION INITIATION Table des matières Introduction.................................................................................................................................4 Ouvrir le capot............................................................................................................................4 La carte mère...........................................................................................................................4 Chapitre I – Le processeur......................................................................................................5 Chapitre II – Le chipset...........................................................................................................5 Chapitre III – L’horloge, le CMOS et le BIOS.......................................................................6 Chapitre IV – La mémoire vive..............................................................................................6 Chapitre V – Les bus...............................................................................................................7 Chapitre VI – Les cartes d’extension......................................................................................7 Les logiciels................................................................................................................................7 Chapitre I – Un logiciel particulier : le système d’exploitation..............................................8 I – Son rôle..........................................................................................................................8 II – Les plus connus............................................................................................................9 III – À la faculté de droit…...............................................................................................10 A – L’identité numérique..............................................................................................12 B – L’authentification...................................................................................................12 C – Sécurisation de l’authentification...........................................................................12 D – Définition d’un bon mot de passe..........................................................................13 E – Méthode de création d’un mot de passe robuste.....................................................13 1 – La méthode phonétique.......................................................................................13 2 – La méthode des premières lettres........................................................................13 F – Aspects juridiques liés à l’identité numérique........................................................13 Chapitre II – D’autres logiciels.............................................................................................14 A – Les logiciels au regard des droits...........................................................................14 B – Les licences d’exploitation.....................................................................................14 1 – La notion de licence............................................................................................14 2 – Les licences propriétaires....................................................................................14 3 – Les licences libres...............................................................................................15 a – Philosophie..................................................................................................15 b – Les différents types de licences libres.........................................................15 1 – La licence GPL :.....................................................................................15 2 – La licence LGPL :...................................................................................16 3 – La licence BSD :.....................................................................................16 4 – La licence Creative Commons :..............................................................16 5 – La licence CeCILL :...............................................................................17 6 – La licence X11 :......................................................................................17 7 – La licence FDL :.....................................................................................17 C – Les principaux logiciels mis à la disposition des étudiants....................................17 1 – Office 2007..........................................................................................................17 2 – Open Office (OOo).............................................................................................17 3 – 7-Zip....................................................................................................................18 4 – Applicatifs de capture d’écran : .........................................................................20 5 – Mozilla Firefox / Internet Explorer ....................................................................20 a – choisir sa page d’accueil..............................................................................20 b – sauvegarder ses pages favorites...................................................................21 c – effacer ses traces..........................................................................................22 D – Communiquer avec Internet...................................................................................22 Informatique – Licence 2ème année – Initiation – V1.7 – Page 2 sur 29 Université de Rouen – UFR de Droit, de Sciences économiques et de Gestion Dernière mise à jour : août 2014 G. Houdouin, C. Eudier INITIATION 1 – La messagerie instantanée...................................................................................22 2 – Les courriers électroniques.................................................................................23 a – Structure d’un courriel électronique............................................................23 b – Aspects juridiques........................................................................................24 3 – Les blogs.............................................................................................................24 4 – Les réseaux sociaux............................................................................................24 E – effectuer des recherches sur Internet......................................................................24 1 – localisation et recherche de livres et documents.................................................25 2 – Les sites juridiques..............................................................................................27 Informatique – Licence 2ème année – Initiation – V1.7 – Page 3 sur 29 Université de Rouen – UFR de Droit, de Sciences économiques et de Gestion Dernière mise à jour : août 2014 G. Houdouin, C. Eudier INITIATION Introduction L’objectif de cette partie est de présenter succinctement le fonctionnement d’un ordinateur, tant du point de vue matériel (on parle alors de « hardware ») que logiciel (en anglais « software »). Nous aborderons donc successivement : tout ce qui concerne le matériel, du processeur aux périphériques, les principaux aspects logiciels, dont le système d’exploitation, qui est le premier d’entre eux. Ouvrir le capot Lorsqu’un néophyte ouvre un ordinateur, il ne voit que des circuits intégrés, des composants électroniques, le tout soudé sur une plaque verte remplie de fils et de dessins dorés ! Tous ces éléments ont une fonction bien précise. Nous allons les passer en revue, en commençant par la pièce maîtresse, qui s’appelle, à bon escient, la « carte mère ». Chapitre I – La carte mère La carte mère (ou motherboard en anglais), est un circuit imprimé servant à interconnecter tous les éléments de l’ordinateur. Elle comprend : des « embases » ou « supports », dans lesquels prendront place le ou les processeurs ainsi que le ou les « chip set », des « connecteurs » ou « slots », destinés à recevoir les cartes mémoires, les cartes d’extension (périphériques), les connexions électriques des disques durs, lecteurs de CD/DVD… des « pistes », qui ne sont rien d’autres que des fils électriques directement imprimés sur le support, et qui relient les composants les uns aux autres. Informatique – Licence 2ème année – Initiation – V1.7 – Page 4 sur 29 Université de Rouen – UFR de Droit, de Sciences économiques et de Gestion Dernière mise à jour : août 2014 G. Houdouin, C. Eudier Img. 1: une carte mère Support de processeur chipset Slots cartes mémoire Slot carte d'extension AGP Slots cartes d'extension PCI Prises sortie audio Ports USB Prise LAN RJ45 Souris et clavier Port parallèle Port série INITIATION Chapitre II – Le processeur Le processeur (ou CPU, pour Central Processing Unit – Unité Centrale de Traitement) est le cerveau de l’ordinateur. Il permet de manipuler des informations codées sous forme binaire, et d’exécuter des instructions stockées en mémoire. Le premier microprocesseur (Intel 4004) a été inventé en 1971. Il s’agissait d’une unité de calcul de 4 bits, cadencée à 108 kHz. Depuis, la puissance des microprocesseurs a augmenté exponentiellement. Les marques les plus connues sont Intel, Motorola, AMD. Il est lui-même composé de plusieurs parties : l'unité arithmétique et logique (UAL, ou ALU en anglais pour Arithmetical and Logical Unit) qui effectue tous les calculs. C’est la partie la plus importante de l’ordinateur, car toute instruction informatique, même la manipulation d’un texte, se résume à des calculs Des registres : Lorsque le processeur exécute des instructions, les données sont temporairement stockées dans de petites mémoires rapides de 8, 16, 32 ou 64 bits que l’on appelle registres. Suivant le type de processeur le nombre global de registres peut varier d’une dizaine à plusieurs centaines. La mémoire cache de premier niveau : l’accès à la « mémoire vive » est très lent comparé à la vitesse d’exécution du processeur. Lorsque le processeur a besoin de données ou d’instructions en provenance de la mémoire, il importe donc que celle-ci ne ralentisse pas le process. C’est pourquoi on stocke des données dans une mémoire particulière très rapide, intégrée au processeur, que l’on appelle mémoire cache. Il s’agit en général de SRAM (Static Random Access Memory) Comme elle est beaucoup plus chère que la mémoire RAM, il y en a en général très peu. Il existe également des mémoires caches de deuxième et troisième niveau, celle-ci située sur la carte mère, celle-là en général dans le boîtier du processeur. Des pistes électriques intégrés au processeur pour relier tous ces éléments. Ces pistes ont une largeur de l’ordre du micron (d’où à l’origine le nom de microprocesseur), et l’augmentation de la miniaturisation impose de toujours rechercher des pistes de plus en plus étroites. L’une des conséquences induite est l’augmentation de l’effet joule (dissipation de chaleur), d’où la présence systématique d’un ventilateur sur les microprocesseurs actuels. Chapitre III – Le chipset C’est un circuit qui contrôle la majorité des ressources (interface de bus du processeur, mémoire cache et mémoire vive, slots d’extension,…) et gère les flux de données entre ces ressources. Il est spécifique à un type de processeur donné. Informatique – Licence 2ème année – Initiation – V1.7 – Page 5 sur 29 Université de Rouen – UFR de Droit, de Sciences économiques et de Gestion Dernière mise à jour : août 2014 G. Houdouin, C. Eudier Img. 2: un processeur Intel INITIATION Chapitre IV – L’horloge, le CMOS et le BIOS L’horloge temps réel (Real Time Clock en anglais – RTC) est un circuit chargé de la synchronisation des signaux du système. Elle est constituée d’un cristal qui, en vibrant, donne des impulsions (appelés tops d’horloge) afin de cadencer le système. On appelle fréquence de l’horloge – exprimée en MHz (méga hertz, 106 hertz) ou GHz (gigahertz, 109 hertz – le nombre de tops d’horloge émis par seconde. Plus la fréquence est élevée, plus le système peut traiter d’informations. Lorsque l'ordinateur est mis hors tension, l’alimentation cesse de fournir du courant à la carte mère. Or, certaines informations telles que l’heure, la date système et quelques paramètres essentiels du système doivent être sauvegardées en permanence. C’est le rôle d’un circuit électronique, appelé CMOS par abus de langage (en réalité, le CMOS désigne une technologie de fabrication de composants électroniques), continuellement alimenté par une pile située sur la carte mère. Ainsi, les informations sur le matériel installé dans l’ordinateur (par exemple le nombre de pistes, de secteurs de chaque disque dur) sont conservées dans le CMOS. Le BIOS quant à lui est un logiciel « élémentaire », stocké dans une mémoire morte (ROM – Read Only Memory), qui permet de lire ou modifier la configuration matérielle du système. Il est important de savoir accéder au BIOS, même s’il convient d’être très prudent dans son utilisation, car il peut se révéler utile par exemple de savoir changer certaines informations. Par exemple changer la séquence de « boot » (démarrage de l’ordinateur) lorsque le disque dur est hors d’usage, afin de « booter » à partir d’un CD-ROM contenant le système d’exploitation, plutôt qu’à partir du disque. La plupart du temps, on accède au BIOS en appuyant sur les touches « Suppr » ou F1, selon les constructeurs, juste au démarrage de l’ordinateur, avant le lancement du système d’exploitation. Chapitre V – La mémoire vive La mémoire vive sert à stocker temporairement les données utilisées par le processeur : des programmes ou morceaux de programmes, des uploads/Geographie/initiation-v1-7.pdf

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