Fantasy Flight Games 1975 West County Road B2 Roseville, MN 55113 USA Copyright
Fantasy Flight Games 1975 West County Road B2 Roseville, MN 55113 USA Copyright © Games Workshop Limited 2009. All rights reserved. Games Workshop, Warhammer 40,000, the Warhammer 40,000 logo, Warhammer 40,000 Roleplay, the Warhammer 40,000 Roleplay logo, Dark Heresy, Calixis Sector, and all associated marks, logos, places, names, creatures, races and race insignia/devices/logos/symbols, vehicles, locations, weapons, units and unit insignia, characters, products and illustrations from the Warham- mer 40,000 universe are either ®, TM and/or © Games Workshop Ltd 2000–2009, variably registered in the UK and other countries around the world. All rights reserved. Published under license to Fantasy Flight Publishing Inc. Fantasy Flight Games and the FFG logo are trademarks of Fantasy Flight Publishing, Inc. All Rights Reserved to their respective owners. 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For more information about the Dark Heresy line, free downloads, answers to rule queries, or just to pass on greetings, visit us online at www.FantasyFlightGames.com Avertissement : Cette traduction est une version amateur et non-officielle du document original publié par Games Workshop et intitulé Inquisitor MagazineTM Corpus Auxilla Mechanicus Cette traduction (et bien d’autres informations et aides de jeu) est disponible en ligne sur le site français consacré à Dark Heresy: http://www.secteur-calixis.fr Dark Heresy Corpus Auxilla Mechanicus Factions de l’Adeptus Mechanicus Par Robert Grayston Graphismes Inquisitor Magazine Traduction Karvattatus Correction Crimson Guard Mise en Page version 1.0 Mai 2009 Baron Ash 2 L ’Inquisition est une organisation très divisée, que ce soit en sous-divisions, en alliances ou en fac- tions. Elle n’est pas la seule à connaître à connaître ce problème ; il existe un autre corps, aussi puissant (sinon plus), qui est tout aussi divisé, mais qui a largement moins documenté ses philosophies : l’Adeptus Mechanicus (un gros tas de cachottiers). Il y a, comme nous le savons tous, beaucoup de phi- losophies divergentes au sein de l’Inquisition, et même dans l’Ecclésiarchie, sans compter tous ces cultes ésoté- riques et intrigants. Mais il a toujours semblé, en tout cas à moi, qu’il y avait une organisation trop « sur-simplifiée » dans leur position soit pro soit anti-xenos. Il s’agit, bien entendu, de l’Adeptus Mechanicus. Ces Prêtres de la Ma- chine méritaient bien plus, aussi je me suis efforcé de mettre en lumière quelques factions intéressantes (avec l’aide de l’Inquisitorial Conclave, une excellente ressour- ce pour tous vos besoins concernant Inquisitor !) afin de fournir de la profondeur et du contexte pour vos person- nages Techno-prêtres. Sentez-vous libres de jouer avec ces factions, d’en rejeter ou de vous en inspirer pour créer de nouvelles philosophies pour le Mechanicus. LES OMNISSIADES « Hérésie est un terme subjectif – seul toi qui vis en la crainte du juste regard du Messie d’Acier souhaites que cette œuvre cesse. En son Nom, Je veillerai à ce que jamais ceci n’advienne. » Dernières paroles enregistrées du pater Machinae Dorylbus, Techno-hérétique Il existe un mouvement au sein du Mechanicus qui ne diffère pas tellement des inquisiteurs Thoriens. Leur phi- losophie est considérée comme extrêmement dangereuse par leurs coreligionnaires, une philosophie dans laquelle l’invocation de l’Omnimessie (le terme du Mechanicus pour désigner l’Empereur), ou du Dieu-Machine lui-mê- me sous une forme pré-établie ou lourdement modifiée (« l’Avatar ») est appelée de leurs vœux, afin qu’il puisse guider les technoprêtres au bout de leur Quête pour la Connaissance. Bien que la majorité de cette faction soit unie dans ses buts, les moyens et méthodes mis en œuvre varient gran- dement. Quelques idées de scenarii pour les Omnissiades… Il est venu à l’idée d’un Magos dément qu’un Ti- • tan Warlord ferait un parfait Avatar pour le Dieu- machine, et au prétexte d’une « inspection de cockpit », prend le Princeps et son staff de pont en otage. Ce qu’il ignore est qu’un autre Magos a infiltré le Titan, et avec ses fidèles Skitarii, il va tâ- cher d’atteindre le pont au travers des nombreux corridors et conduits, pour empêcher que le ti- tan se déplace sans permission sur un Monde- Forge, sans parler du fait que la machine puisse finir possédée par une entité Warp maléfique ! Il serait appréciable que le Princeps et son équipa- ge survivent – mais qu’adviendrait-il s’ils étaient eux-mêmes complices et qu’ils souhaitaient que la machine devienne un hôte du Dieu-Machine dans le monde matériel ? Le Pater Machinae Dorylbus a besoin d’informa- • tions vitales concernant différentes méthodes d’invocation de puissantes entités, et doit donc mener un raid sur le Grand Librarium Inquisi- torial d’Olynthia III. Il n’a aucune idée du fait que l’Inquisiteur Thorien qui l’a renseigné a été arrêté et a parlé des projets de Dorylbus. L’Om- nissiade survivra-t-il au piège ? Le Thorien pour- rait-il s’échapper et l’avertir ? Afin d’alimenter sa cérémonie pour activer les • algorithmes d’invocation d’un super-cogitateur intelligent visant à accueillir la conscience du Dieu-Machine, le Magos Gratterdrak doit absor- ber l’énergie d’un Monde-Forge entier via des dispositifs arcaniques placés à des endroits stra- tégiques. Pour compliquer la situation, la planète est le dernier site producteur d’armements et de fournitures pouvant appuyer une croisade impé- riale en train de libérer un sous-secteur voisin. Que les chaînes de production soient stoppées ne serait-ce qu’un jour, et la croisade sera certai- nement un échec. Le Fabricator du Monde-Forge a alerté l’Imperium de la présence de Gatterdrak, et ce criminel recherché depuis longtemps a dé- sormais toute l’attention de l’Officio Assassino- rum... 3 Certains pourraient assembler les plus capables de leurs serviteurs à l’esprit raboté, ceci afin d’en faire un agrégat de chair et de métal pour leur Dieu-Machine. Des Genetors cultivent des créatures monstrueuses dans de grandes bio-cuves, qu’ils considèrent comme la perfec- tion organique absolue. Plus horrible, certains pourraient tenter de créer un construct entièrement mécanique, tou- chant du doigt les sombres arts interdits de l’Abominable Intelligence. Pour l’Adeptus Mechanicus, ceci peut se comparer au commerce avec les démons si abhorré par les Inquisiteurs aux positions puritaines (ou par les gens sains d’esprit). Sans surprise, ces dispositions particulières résultent des contacts étroits avec les philosophies aux mêmes in- clinations, tels que les Thoriens déjà cités, les Horusiens, et d’autres cultes Résurrectionnistes, susceptibles de four- nir du soutien dans le grand œuvre visant à faire marcher le Dieu-Machine parmi ses suivants. C’est pour cette raison que l’Inquisition en sait autant sur les Omnissiades et qu’elle a scellé nombre de pactes secrets avec le Mechanicus au nom de l’éradication du credo hérétique qu’est l’invocation de Déités. Pour les Omnissiades il est clair que l’heure de Son re- tour est proche: les xeno-hérésies des Nécrontyrs ont été dévoilées, et elles vont ainsi pouvoir être châtiées comme la justice l’exige, les incroyants du Monde-Forge Gry- phonne IV ont été jugés indignes et purgés, de nombreux traîtres du Mechanicus Noir ont été tués ou capturés dans le récent assaut sur Cadia. IMPERIO- COGNISTICIENS «Le bio-chauvinisme, surtout à une si petite échelle, quand on en vient au traitement de la connaissance, est risible. Donnez-moi n’importe quel savant que vous estimez, et j’égalerai dix fois ses prouesses avec le plus basique des Esprits de la Machine. » Extrait, Les Problèmes de la Pensée Organique, Chapitre XII La Quête pour le Savoir du Mechanicus peut tout aussi bien être définie comme un voyage intime et spirituel qu’il peut l’être en des termes physiques. Pour beaucoup de technoprêtres, particulièrement ceux trop vieux ou trop occupés pour s’aventurer à travers les étoiles, cette idée recèle un grand attrait. Pour eux, ce n’est pas tant dans l’action de rechercher que dans les tâches plus quotidiennes de l’entrée de don- nées, la réparation, la Mécanaugure, et un million d’autres tâches que la Quête du Savoir se rapprochera de sa conclu- sion. Pour ces membres de l’Adeptus Mechanicus, aux- quels on se réfère parfois sous le nom d’Imperio-Cognis- ticiens, l’Imperium n’est qu’un super-cogitateur géant, qui traite des quantités toujours grandissantes de données dans sa tâche qui mènera finalement à la délivrance de tout savoir. Les suivants de cette croyance sont souvent perçus comme des traditionalistes, et un peu trop conservateurs pour leur propre bien. A part si cela ne peut être évité, comme dans le cas d’une hostilité armée nécessitant une réponse, des choses comme le changement ou les boule- versements sont considérés comme inutiles et ne partici- pant pas au bien du traitement des données. Ils se considèrent comme des anti-virus dans une ga- laxie pleine de programmes corrompus (le Mechanicus Noir et les forces du Chaos) et que de xéno-virus. Pour cette raison, ils considèrent tout ce qui n’est pas issu de leur technologie comme contaminé et dangereux à uti- liser. La seule forme de changement que les Imperio-Co- gnisticiens seraient susceptibles d’instiguer serait la mise à jour. Quand on travaille sur un « cogitateur » d’une ampleur telle que celle de l’Imperium, on trouvera des actions in- fluentes allant de l’acte personnel (le technoprêtre incor- porant une nouvelle uploads/Industriel/ dark-heresy-corpus-auxilla-mechanicus-vf.pdf
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Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Fev 17, 2021
- Catégorie Industry / Industr...
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