CLT Secteur de la Culture Bureau multipays de l’UNESCO à Rabat Les industries c

CLT Secteur de la Culture Bureau multipays de l’UNESCO à Rabat Les industries créatives au Maroc UNESCO 2009 Pôle de Compétences Patrimoine Culturel Les industries créatives au Maroc Les voies et les moyens d’assurer la collecte des données sur ces industries en vue de leur meilleure exploitation au service du développement des pays. UNESCO 2009 Etude réalisée à la demande du Bureau de l’UNESCO à Rabat par Rachid Benslimane, Professeur à l’Université Sidi Mohamed Ben Abdallah de Fès et coordonnateur national du pôle de compétences Patrimoine Culturel. DROITS D’AUTEUR Tous droits réservés. Cette information peut être utilisée et reproduite sans frais pour tout usage éducationnel ou non commercial à condition de joindre à toute reproduction la mention de l’UNESCO comme source. Tout autre usage doit faire l’objet d’une autorisation préalable de l’UNESCO. La demande doit être adressée à : Bureau de l’UNESCO pour le Maghreb Secteur Culture, 35, avenue du 16 novembre Agdal, Rabat 1777, Maroc Tél : (212) 5 37 73 56 89 Fax : (212) 5 37 73 56 91 rabat@unesco.org www.unesco.org.ma -  - Les industries créatives au Maroc Sommaire NTRODUCTION. ..............................................................................................................5 I. DEFINITIONS ET DELIMITATIONS DES INDUSTRIES CREATIVES.........................6 II.1 Approche de l’UNESCO. ........................................................................................ 6 II.2 Approche de l’OMPI. .............................................................................................. 6 II.4 Approche CNUCED............................................................................................... 7 II.5 Approche du Royaume Uni. ................................................................................... 8 II.6 Synthèse des approches des industries créatives et caractéristiques communes............................................................................................................... 8 II. DIAGNOSTIC DE L’ETAT DES INDUSTRIES CREATIVES AU MAROC. ............... 10 III.1 Industrie de l’Edition et de l’imprimerie............................................................. 10 III.2 Industrie de La musique.................................................................................... 10 III.3 Industrie cinématographique............................................................................. 11 III.4 Audiovisuel ........................................................................................................ 12 III.5 Jeux vidéo.......................................................................................................... 13 III.6 Publicité. ............................................................................................................. 13 III.7 Artisanat d’art..................................................................................................... 14 III. MODALITES DE COLLECTE DE DONNEES SUR LES INDUSTRIES CREATIVES AU MAROC............................................................................................................. 17 IV.1 Identification des filières du secteur.................................................................. 17 IV.2 Identification des éléments de faisabilité ......................................................... 18 IV. Modalites pour la prise en compte des industries creatives dans les cursus des enseignements formels et informels au maroc . ..... 22 V.1 Etat des lieux des formations dans les industries créatives.............................. 22 V.2 Des propositions pour la prise en compte des industries créatives dans les cursus de formation.. ............................................................................................. 23 V. DEUX MODELES PORTEURS DE DEVELOPPEMENT DES INDUSTRIES CREATIVES AU MAROC. ......................................................................................... 25 VI.1 Le pôle audiovisuel et multimédias. ................................................................. 25 VI.2 Le modèle de l’artisanat.................................................................................... 26 CONCLUSION ............................................................................................................. 28 REFERENCES. ............................................................................................................. 30 ANNEXES..................................................................................................................... 31 - 5 - Les industries créatives au Maroc INTRODUCTION Les industries créatives prennent une importance croissante au sein des économies modernes fondées sur le savoir. D’une part, ces industries se révèlent très prometteuses en matière de croissance et de création d’emplois. D’autre part, elles constituent de véritables véhicules d’identité culturelle et contribuent à la stimulation de la diversité culturelle. Les industries créatives occupent une place importante au niveau international avec près de 7% du PIB mondial. Leur poids dans le commerce mondial est également important et ne cesse de se développer. Les statistiques de la CNUCED révèlent que le commerce des biens et services de la création a représenté près de 445.2 milliards de dollars en 2005 (contre 380 milliards de dollars en 1998 et 270 milliards de dollars en 1990), enregistrant ainsi une croissance annuelle de 8.7% entre 2000 et 2005. Cependant, cette croissance se répartit très inégalement entre les pays et ses retombées pour les économies en développement sont limitées. Cela étant, dans de nombreux pays, on relève une faible prise de conscience du potentiel appréciable que le secteur des industries culturelles recèle. Une telle situation appelle des efforts organisés pour assurer une prise de conscience des opportunités de développement de ce secteur. Cela requiert une évaluation pertinente de la dimension économique de l’activité de ces industries. Une telle évaluation présuppose la réalisation d’un mapping permettant : d’identifier les activités composant ce secteur, leur mode d’organisation et de fonctionnement ; d’apprécier les forces et les faiblesses des activités du secteur ; d’évaluer leur importance sur les plans économique et social en prenant en considération différents indicateurs (population concernée, emplois crées, salaires distribués, production, chiffres d’affaires, commerce extérieur). L’étude de la situation des industries créatives au Maroc et des conditions de leur prise en compte dans l’élaboration des politiques culturelles, confiée au Pôle de compétences patrimoine culturel, requiert l’adoption d’une démarche de mapping qui vise une meilleure connaissance afin de : proposer des modalités de collecte de données sur ces industries ainsi que de leur partage au sein des instances du pays et des acteurs nationaux ; formuler des propositions de modalités pour la prise en compte de ces industries créatives dans les cursus des enseignements formels et informels au Maroc ; dresser une première liste des acteurs intervenants dans les domaines des industries créatives au Maroc; Identifier des exemples de modèles porteurs dont le développement contibuerait à renforcer un mode de développement qui valorise le potentiel culturel du Maroc. . Comprendre les industries créatives, les statistiques culturelles et les politiques publiques. http://portal.unesco. org/culture/fr/files/30297/12029162373cultural_stat_fr.pdf/cultural_stat_fr.pdf . http://www.oboulo.com/industries-culturelles-pays-sud-forces-faiblesses-solutions-70745.html • • • • • • • -  - I. DEFINITIONS ET DELIMITATIONS DES INDUSTRIES CREATIVES Diverses tentatives de délimitation des industries culturelles ont été entreprises et ont donné lieu à diverses typologies. II.1 Approche de l’UNESCO L’UNESCO englobe sous le vocable industries créatives, les industries culturelles et toutes les activités de production culturelle ou artistique, qu’elles aient lieu en direct ou qu’elles soient produites à titre d’entité individuelle. Les industries culturelles correspondent aux industries produisant et distribuant des biens ou services culturels qui, dès lors qu’ils sont considérés du point de vue de leur qualité, de leur usage ou de leur finalité spécifiques, incarnent ou transmettent des expressions culturelles, indépendamment de la valeur commerciale qu’ils peuvent avoir. Les industries créatives sont celles dont les produits ou les services contiennent une proportion substantielle d’art et de créativité. Elles comprennent l’édition, l’imprimerie, l’audiovisuel et le multimédia, la production cinématographique et musicale, l’artisanat, le design, l’architecture et la publicité. II.2 Approche de l’OMPI l’OMPI ‘WIPO’ (World Intellectual Property Organisation) adopte un point de vue plus étroit que celui retenu par l’UNESCO et ne retient que les activités économiques qui donnent lieu à des droits de propriété intellectuelle. Il s’agit des activités de création, de production, de fabrication, de représentation, de diffusion, de communication/exposition et de distribution/ vente des travaux et autres objets protégés. En 2003, l’OMPI, a produit un guide pour l’évaluation de la contribution économique des industries du droit d’auteur. Les industries culturelles y sont définies comme des industries qui produisent des produits qui ont une importance culturelle et dont le contenu est reproduit à une échelle industrielle. Les industries créatives comprennent les industries culturelles auxquelles s’ajoute la production culturelle ou artistique, réalisée en direct ou au sein d’une unité individuelle. Les domaines couverts par cette approche sont : la presse et littérature, la musique, la production de théâtre, l’opéra, la radio / télévision, la photographie, le logiciel et base de données, les arts graphiques et visuels, les services de publicité, les sociétés de management collectif et de copyright. . Unesco, Échanges internationaux d’une collection de biens et services culturels, 1994-2003, Montréal, 2005. . Convention sur la protection et la promotion de la diversité des expressions culturelles, Conférence générale de l’Organisation des Nations Unies pour l’éducation, la science et la culture, réunie à Paris du 3 au 21 octobre 2005 pour sa 33e session. « Activités, biens et services culturels » renvoie aux activités, biens et services qui, dès lors qu’ils sont considérés du point de vue de leur qualité, de leur usage ou de leur finalité spécifiques, incarnent ou transmettent des expressions culturelles, indépendamment de la valeur commerciale qu’ils peuvent avoir. Les activités culturelles peuvent être une fin en elles mêmes, ou bien contribuer à la production de biens et services culturels. . Cf. Guide on Surveying the Economic Contribution of the Copyright – Based Industries, World Intellectual Property Organization, Geneva, 2003. -  - Les industries créatives au Maroc l’OMPI recommande que l’évaluation de l’impact économique des content industries prenne en compte les industries périphériques comme les producteurs de téléviseurs, magnétoscopes, lecteurs CD, ordinateurs ; et ceux qui sont liés aux principales industries du droit d’auteur comme par exemple l’architecture, la joaillerie, le meuble, la mode… Cette approche a été largement adoptée, notamment aux Etats Unis d’Amérique par l’Alliance Internationale de la Protection Intellectuelle et dans différents autres pays européens (Finlande, Danemark par exemple) et non européens (Canada, Nouvelle Zélande). Au niveau Européen, l’approche a été utilisée pour compléter le rapport commandité en 2003 par la Commission européene sur “The Contribution of Copyright and Related Rights to the European Economy”. II.3 Approche OCDE L’approche est axée sur la technologie, et souligne la nécessité de prendre pleinement en compte les contenus numériques, qui ne sont généralement pas inclus dans les outils statistiques utilisés pour évaluer l’économie de la culture. L’OCDE distingue le cœur des activités culturelles, puis les industries culturelles et enfin les industries créatives. Industries créatives (objets design, mode, instruments de musique, architecture, jeux vidéo, publicité, etc.) Figure-1 Source : IAU îdF - Les industries créatives en Ile-de-France - mars 2010 industries culturelles (productions audiovisuelles, uploads/Industriel/ les-industries-creatives-au-maroc.pdf

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