Nivea u Nom Métier description 1 Travail minutieux Tous Permet d’utiliser 2 foi
Nivea u Nom Métier description 1 Travail minutieux Tous Permet d’utiliser 2 fois un composant commun (en terme de jeu, l’artisan sais raffiné le matériaux de manière efficace pour éviter les pertes) (donner cette carte au comptoir de change, présenter son matériau commun et vous en obtiendrai un autre identique) 1 Armurier Armurier Obtention de 4 pt de réparations (pour des réparation d’armure de métal) 1 Bourrelier Armurier Obtention de 4 pt de réparation (pour des réparation d’armure de cuir) 1 Forgeron armurier Obtient 4 pt de fabrication d’armes à 1 main, de corps à corps (compos et recette nécessaire) 1 Kit de réparation armurier Permet de fabriquer 3 kit de réparation d’armes ou armures (compos et recette nécessaire) 1 Travail du métal armurier Obtient 4 pt de fabrication d’armure et bouclier de métal (compos et recette nécessaire) 1 Travail du cuir armurier Obtient 4 pt de fabrication d’armure de cuir (compos et recette nécessaire) 1 Travail du bois armurier Obtient 4 pt de fabrication d’arme de tir (arc/ arbalète/ sarbacane/ flèches/ fléchette) (compos et recette nécessaire) 1 ingénieur armurier Obtient 4 pt de fabrication d’arme à feu (compos et recette nécessaire) 1 Artificier armurier Obtient 4 pt de fabrication de munitions (compos et recette nécessaire) 1 Orfèvrerie armurier Obtient 4 pt de fabrication d’objets artisanal (coffret/ coupe/vase/ etc) (compos et recette nécessaire) 1 secouriste médecin Obtention de 4 pt de médecine (permet de soigné les blessures PV) compo nécessaire 1 Médecine générale médecin Obtention de 4 pt de plâtrage (permet de soigné les fractures) 1 Revalidation médecin Obtention de 4 pt de kiné (permet de revalider, un membre qui vient d’être régénéré magiquement) 1 Toxicologie médecin Obtient 4 pt de diagnostique (permet d’identifier une maladie ou un poison à longue échéance) 1 pathologie médecin Double des points de diagnostic sur toutes les cartes toxicologie préparer 1 Urgentiste médecin Obtient 6 points de stabilisation (permet de stopper la limite des 15 minutes avant la mort) 1 Bandagiste Apothicaire/ érudit Obtient 4 pt de fabrication de bandages (fils, soins de base, etc) 1 Potiologie Apothicaire/ érudit Obtient 4 pt de fabrication de potion (compo et recettes nécessaire) 1 Connaissance des plantes Apothicaire/ érudit Permet de choisir les plantes communes récoltées (trouvable dans la région) (nécessite récolte de plantes) 1 Purification d’eau Apothicaire/ érudit Permet de fabriquer un remède (une flasque) qui permet de purifier 2l d’eau (neutralise une eau contaminée et/ou empoisonnée) 1 Stérilisation d’outils et de masques de médecine Apothicaire/ érudit Stérilise les outils et le masque d’un médecin, obtient 4 points de stérilisation (un médecin pourvu d’outils et d’un masque stérilisé, est immunisé à la contamination par maladie lorsque celui-ci soigne ou opère un patient) Attention, il faut stérilisé le masque et les outils après chaque patient soigné 1 Langues anciennes Apothicaire/ érudit Permet de décoder quelques mots dans un texte en langues ancienne 1 Défense en justice Apothicaire/ érudit Donne droit de représenté une fois, un accusé pour le défendre en justice (les lois sont à découvrir en jeu) 2 Travail minutieux avertis armurier Permet d’utiliser 2 fois un composant peu commun (en terme de jeu, l’artisan sais raffiné le matériaux de manière efficace pour éviter les pertes) (donner cette carte au comptoir de change, présenter son matériau commun et vous en obtiendrai un autre identique) 2 Armurier expert armurier Obtention de 10 pt de réparations (pour des réparation d’armure de métal) 2 Forgeron expert armurier Obtient 10 pt de fabrication d’armes à 1 main, de corps à corps (compos et recette nécessaire) 2 Artisan du métal armurier Obtient 10 pt de fabrication d’armure et bouclier de métal (compos et recette nécessaire) 2 Artisan du cuir armurier Obtient 10 point de fabrication d’armure de cuir (compos et recette nécessaire) 2 Artisan du bois armurier Obtient 10 pt de fabrication d’arme de tir (arc/ arbalète/ sarbacane/ flèches/ fléchette) (compos et recette nécessaire) 2 Ingénieur expert armurier Obtient 10 pt de fabrication d’arme à feu (compos et recette nécessaire) 2 Artificier expert armurier Obtient 10 pt de fabrication de munitions (compos et recette nécessaire) 2 Orfèvre expert armurier Obtient 10 pt de fabrication d’objets artisanal (coffret/ coupe/vase/ etc) (compos et recette nécessaire) 2 Secouriste expert médecin Obtention de 10 pt de médecine (permet de soigné les blessures PV) compo nécessaire 2 généraliste Médecin Obtient 4 pt de médication (permet de soigner les maladies) (compos et recette nécessaire) 2 panacée Médecin Obtient 4 pt de remède (permet de soigner un poison qui n’est pas à effet immédiat (compos et recette nécessaire) 2 Herboristerie Apothicaire/ érudit Obtient 4 pt de fabrication de baumes (compos et recettes nécessaire) 2 Expert en Potiologie Apothicaire/ Obtient 10 pt de fabrication de potions (compos érudit et recettes requit) 2 Bandagiste expert Apothicaire/ érudit Obtient 10 pt de fabrication de bandages (fils, soins de base, etc.) 2 Connaissance des plantes approfondie Apothicaire/ érudit Permet de choisir les plantes peu communes récoltées (trouvable dans la région) (nécessite récolte de plantes) 2 Décryptage de texte ancien Apothicaire/ érudit Permet de comprendre un texte ancien dans les grandes lignes 2 Maîtrise des talents Niv 1 Tous Permet d’ajouter 2 pt sur 5 cartes de talents Niv 1 préparées 3 Travail minutieux accomplie Armurier Permet d’utiliser 2 fois un composant rare (en terme de jeu, l’artisan sais raffiné le matériaux de manière efficace pour éviter les pertes) (donner cette carte au comptoir de change, présenter son matériau commun et vous en obtiendrai un autre identique) 3 Armurier accomplie Armurier Obtention de 16 pt de réparations (pour des réparation d’armure de métal) 3 Forgeron accomplie Armurier Obtient 16 pt de fabrication d’armes à 1 main, de corps à corps (compos et recette nécessaire) 3 fonderie Armurier Obtient 16 pt de fabrication d’armure et bouclier de métal (compos et recette nécessaire) 3 Bourrelier accomplie Armurier Obtient 16 point de fabrication d’armure de cuir (compos et recette nécessaire) 3 Ebéniste Armurier Obtient 16 pt de fabrication d’arme de tir (arc/ arbalète/ sarbacane/ flèches/ fléchette) (compos et recette nécessaire) 3 Ingénieur accomplie Armurier Obtient 16 pt de fabrication d’arme à feu (compos et recette nécessaire) 3 Artificier accomplie Armurier Obtient 16 pt de fabrication de munitions (compos et recette nécessaire) 3 Orfèvre accomplie Armurier Obtient 16 pt de fabrication d’objets artisanal (coffret/ coupe/vase/ etc) (compos et recette nécessaire) 3 Immunité innée médecin Permet au médecin d’être immunisé à 1 type de maladie déterminé 3 Secouriste accomplie médecin Obtention de 16 pt de médecine (permet de soigné les blessures PV) compo nécessaire 3 Généraliste expert médecin Obtient 10 pt de médication (permet de soigner les maladies) (compos et recette nécessaire) 3 Panacée expert médecin Obtient 10 pt de remède (permet de soigner un poison qui n’est pas à effet immédiat (compos et recette nécessaire 3 empoisonneur Apothicaire/ érudit Obtient 4 pt de fabrication de poison (recette et compos nécessaire) 3 Philtres Apothicaire/ érudit Obtient 4 pt de fabrication de philtre (recette et compos nécessaire) 3 Interprète Apothicaire/ érudit Permet de servir d’interprète à une personne pour une assemblée ou un conseil (libre court au RP) 3 Connaissance des plantes accomplie Apothicaire/ érudit Permet de choisir les plantes rares récoltées (trouvable dans la région) (nécessite récolte de plantes) 3 Glyphe de l’artisan tous Le Sceau de l’artisan est connu au point de servir de garant a une personne auprès d’une autorité ou d’une guilde (sert de lettre de recommandation) 4 ??? Tous A découvrir en jeu auprès des grand maître de guilde 4 Grande maitrise Tous Permet de doubler les points sur 2 cartes de talent Niv 3 ou sur 3 cartes de talent niv 2 Attention : Il faut acheter en jeu les munitions pour vos armes de tir et armes à feu. Vous possédez 5 munitions de votre type d’arme en commençant le jeu. Si votre coffret personnel Time In, venait à être détruit suite à un vol, un forçage de coffre/ ou un piège magique/ ou autre… Vous devez en faire reconstruire un par un armurier ayant la compétence orfèvrerie, afin de pouvoir l’utiliser à nouveau. Apprenti armurier (1 pt) : Donne accès à un total de 8 pt de talent Niv 1 Aspirant armurier (3 pt) : donne accès à un total de 16 Pt de talent Niv 1 et 2 Armurier compagnon (6 pt) : donne accès à un total de 24 pt de talent de Niv 1,2 et 3 Maître armurier (12 pt) : donne accès à un total de 32 pt de talent de Niv 1,2,3 et 4 Maîtrise de la forge (3 pt) : permet d’obtenir 2 talent de chaque Niv accessible. (Idem pour soigneur et apothicaire) uploads/Industriel/ talents-artisants.pdf
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Jui 10, 2021
- Catégorie Industry / Industr...
- Langue French
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