par Syrphin Septembre 2014 - la revue de l’imaginaire et du jeu de rôle Les cou

par Syrphin Septembre 2014 - la revue de l’imaginaire et du jeu de rôle Les coulisses de la revue : une histoire dont vous êtes le héros Crazy… Imminences : les nouvelles bédés de la rentrée ! Grand dossier : L’écriture et le jeu de rôle C hroniques d’ Altaride N°28 2 Fenêtre sur… 2 C omment garder la trace d’une chorégraphie ? Sujet com- plexe : le geste, en trois dimen- sions, se laisse moins facile- ment mettre sur papier que la musique. De nombreux maîtres de ballet se sont frottés au problème et ont tenté, dès l’apparition de la notation musicale, de mettre en place une notation du geste. En 1589, Thoinot Arbeau, chanoine et compositeur, rédige son Orchesographie, recueil de danses de son temps, avec des indications précises sur les mouvements, en correspondance avec la musique. Jusqu’au XXe siècle, ces systèmes de nota- tion concernent surtout les danses de bal- let, souvent en vue du dessus (les dessins illustrant les mouvements des danseurs entre eux). Il faut attendre 1928 pour que Rudolf Laban, danseur et chorégraphe, ne se penche sé- rieusement sur l’élaboration d’un système universel, basé sur quatre axes : l’espace, le poids, le temps et la force. Sa notation est très complète, un même signe indiquant la durée du mouvement, sa hauteur… mais elle nécessite un long apprentissage. Écrire le geste Septembre 2014 – Chroniques d’Altaride Septembre 2014 – Chroniques d’Altaride 3 Fenêtre sur… 3 Ballet contemporain by Gabriel Saldana (CC BY SA 2.0), via Flickr Laban devant son écriture. Domaine public, via Wikimedia Commons La notation Benesh, publiée en 1956, offre une alternative plus accessible. Créée par Joan Benesh, danseuse au London Royal Bal- let, et son mari, mathématicien, la notation Benesh reprend le principe de portée musi- cale, attribuant chaque ligne à une partie du corps du danseur, avec des signes simples et synthétiques. Les deux notations, Laban et Benesh, sont encore utilisées par de nombreux ballets prestigieux de nos jours, même si l’usage de la vidéo simplifie beaucoup ce travail de conservation. Au-delà de la danse de ballet, ces systèmes sont utilisés par les marionnettistes, les jon- gleurs et tous ceux qui travaillent les arts du geste. ■ Sophie Pérès Sources ► ►Article général : http://fr.wikipedia. org/wiki/Notation_du_mouvement ► ►Orchésographie de Thoinot Arbeau : http://fr.wikip e dia.org/wiki/ Orchésographie ► ►Notation Laban : http://fr.wikipedia. org/wiki/Notation_Laban ► ►Notation Benesh : http://fr.wikipedia. org/wiki/Choréologie Chroniques d’Altaride – Septembre 2014 Septembre 2014 – Chroniques d’Altaride 4 L’Entrée 4 Écrire, c’est créer Quoi de mieux pour ce numéro de septembre qu’un thème sur l’écriture, pour se remettre dans le bain de la rentrée des classes pour les plus jeunes d’entre nous et celle de nos chères petites têtes blondes pour les plus anciens ? Le jeu de rôle, c’est avant tout de l’écrit. À l’origine, c’est un jeu, un manuel de jeu. Dungeons & Dragons n’avait pas vocation littéraire. Mais rapidement de nouveaux titres se sont emparés du concept en incorporant plus ou moins de littérature : des nouvelles d’ambiance, des textes étoffés qui décrivent un univers exotique… Les allers et retours entre la littérature traditionnelle sont aujourd’hui très nombreux : depuis l’adaptation en jeu de rôle de l’œuvre de Howard Phillips Lovecraft, on ne compte plus les jeux inspirés de livres. Et, les années passant, les joueurs sont eux-mêmes devenus des auteurs ! Certains ont écrit de nouveaux jeux, d’autres sont devenus écrivains et ont basculé dans la littérature « classique »… jusqu’à ce que des rôlistes adaptent à nouveau leur œuvre en jeu de rôle. La boucle est bouclée, formant un cercle vertueux qui enrichit et inspire de part et d’autre auteurs et œuvres. Ne nous leurrons pas : le jeu de rôle ne sera sans doute jamais un genre littéraire majeur, il ne représente par son aspect écrit qu’une infime partie de son potentiel. Car le véritable jeu de rôle ne se trouve pas dans le livre mais bien autour de la table, dans les paroles des participants. Dans ce numéro, vous trouverez des témoignages de nombreux auteurs, des aides de jeu sur l’écriture, une histoire dont vous êtes le héros dans le thème… mais aussi, nouveauté de rentrée, plein de nouvelles bandes dessinées ! C’est d’ailleurs pour marquer ce virage graphique que notre couverture est désormais une illustration inédite, signée Syrphin. À vos dés ! Benoît Chérel les joueurs sont eux- mêmes devenus des auteurs ! Chroniques d’Altaride Septembre 2014 N°28 Édité par La Guilde d’Altaride, association régie par la loi du 1er juillet 1901 - 17 rue Volant, 92000 Nanterre. Direction de la publication : Benoît Chérel. Rédaction : Francis Ash, Benoît Chérel, Christophe Dénouveaux, Arnaud Desfontaines, Xavier Dollo, Anne Fakhouri, Gabriel Féraud, Bruno Guérin, Ségolène Lagrée, Mathilde Lenoir, Serge Macasdar, Sophie Pérès, Gabrielle Phillips, Igor Polouchine, Julien Pouard, Fabrice Pouillot, Hélène et Romain Rias, Léo Sigrann, Clotilde Thiennot, Léo Touroult, François Vanhille. Correction / relecture : Sophie Pérès. Illustrations originales : Jérémy Bouzerna, Francis Pacherie, Syrphin. Bandes dessinées : © Cowkiller, © Soutch / Cowkiller, © Christophe Dénouveaux, © Niko, © Imminences. Recherche iconographique : Benoît Chérel, Sophie Pérès. Réalisation : Benoît Chérel. La revue et sa rédaction tiennent à remercier, pour leur aide et leur support : David Audra, Cédric Cassam-Chenaï, Michel Chevalier, Arnaud Desfontaines, Michaël Goldman, Aurélie Queffelec-Le Leannec, Jean‑Michel Thoral, Christophe Trumelet et Celdric Turmel. Police de caractères : Linux libertine et Linux biolinum par Philipp Poll, linuxlibertine.org sous li- cence GPL et OFL. Photo de couverture : par Syrphin. Éditorial Retrouvez les Chroniques d’Altaride sur le site de la guilde d’Altaride altaride.com Contact : altaride@gmail.com S’abonner gratuitement : goo.gl/9ju7B Réagir : goo.gl/eJiRDS “ D.R. Septembre 2014 – Chroniques d’Altaride 5 L’Entrée 5 Sommaire Fenêtre sur… • Écrire le geste. ..................................................................................................... 2 L’Entrée • Éditorial - Écrire, c’est créer. ........................................................................... 4 Chambre des rêves • Crowdfunding - Tipeee, pour soutenir la revue. ........................................ 7 Portrait de rôliste • Anne Fakhouri et Xavier Dollo, romanciers rôlistes. ..............................10 Feuille de perso • Les feuilles de personnages de Xavier Dollo et d’Anne Fakhouri........18 Bar • La Chronique… et l’antichronique. ..............................................................19 Salle de jeu • Grand dossier - L’Écriture et le jeu de rôle. ...............................................20 • Aide de jeu - Relisez-vous, qu’ils disaient…..............................................22 • Aide de jeu - Écrire, mais pour quoi faire ?...............................................24 Fumoir • Témoignages Francis Ash - Au plaisir d’écrire. ..................................................................26 Ségolène Lagrée - Comment j’écris ?..........................................................30 Gabrielle Phillips - Une belle revanche sur la vie. ....................................34 • Culture rôliste - Cultures de l’imaginaire : hors-la-loi ?........................36 Atelier du créateur • Rencontre avec Serge Macasdar, auteur de Méta-Père. ...........................40 • Chroniques Héossiennes, interview avec Igor Polouchine. ......................44 • Antika, présenté par Bruno Guérin.............................................................48 Le Hangar d’Altaride • Troisième vaisseau - La Pierre de Rosette...................................................52 Home Cinema • The Fumble Zone… épisode 13 Fin de saison. ............................................54 Bibliothèque • Le Monde de la Tour - Écrire ? Mais pour quoi faire ?.............................56 • Poème - L’Inspiration......................................................................................62 • Feuilleton - La Troupe du Magicien Blanc, épisode 2. ..............................64 • Histoire dont vous êtes le héros - Coûte que coûte..................................70 Hangar aux scénarios • Scénario pour Monsterhearts - Week-end d’intégration...........................76 • Véranda graphique • Crobard Factory - Amûr & Ortograf. ...........................................................94 • Imminences - La Carte postale de Junior....................................................95 • Crazy… Matrix, Dune, AvP. ............................................................................96 • Crobard Factory 2 - Anatomie du rôliste pwalu........................................97 • Bédé - Empty Dungeons - épisode 5. ............................................................98 • Bédé - Star Wars, le jeu de rôles - épisode 28. ............................................99 Chroniques d’Altaride – Septembre 2014 la revue mensuelle de l’imaginaire et du jeu de rôle C hroniques d’ Altaride Vous souhaitez contribuer aux prochains numéros ? Pour vous inspirer, voici les thèmes à venir : N°29 Octobre 2014 Le Dessin N°30 Novembre 2014 Le Monstre N°31 Décembre 2014 La Fête N°32 Janvier 2015 La Mémoire N°33 Février 2015 L’Amour N°34 Mars 2015 La Nature N°35 Avril 2015 La Religion N°36 Mai 2015 La Médecine N°37 Juin 2015 La Misère N°38 Juillet 2015 La Révolution N°39 Août 2015 Le Voyage N°40 Septembre 2015 L’Enfance N°41 Octobre 2015 La Vieillesse N°42 Novembre 2015 L’Improvisation N°43 Décembre 2015 Les Souverains 10 000 signes max. (ou contactez-nous) Deadline : le 20 du mois précédent. Contact : altaride@gmail.com Forum : altaride.forum2discussions.com Facebook : facebook.com/chroniquesdaltaride Twitter : twitter.com/Altaride Google+ : plus.google.com/+Altaride Nous soutenir : tipeee.com/chroniques-d-altaride www.altaride.com 7 Chambre des rêves 7 lancement officiel On monte en gamme Cette fois-ci, ça y est ! De plus en plus de lecteurs nous demandaient à corps et à cris une version papier de la revue… Eh bien les contributeurs du financement participatif des Chroniques d’Altaride seront les premiers à en profiter ! Nous avons en effet atteint les 100 € par mois sur Tipeee, ce qui nous permets d’envisager sereinement de commencer à réaliser des impressions. Alors attention, ne nous embal- lons pas : pour commencer, ce sera de tout petits tirages. D’abord pour répondre aux demandes sur Tipeee, ce sont les soutiens de 30 € et plus qui bénéficient de cette contrepartie (un numéro imprimé par mois financé à ce palier). Ensuite, nous allons en faire uploads/Litterature/ chroniques-d-x27-altaride-28-l-x27-ecriture-septembre-2014.pdf

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