Introduction Luis Royo Romulo Royo 002 Fin du monde, disent les plus pessimiste
Introduction Luis Royo Romulo Royo 002 Fin du monde, disent les plus pessimistes. Fin du ciel, disent les plus optimistes. D’une façon ou d’une autre, ce qui est sûr, c’est que les êtres qui marchent parmi nous, solaires et lunaires, sont impliqués. Il se peut qu’au début ils essaient de passer inaperçus, de dissimuler leur influence, mais il y a longtemps que cette mascarade a pris fin et ils n’ont plus peur de se montrer à nous autres, minuscules humains intimidés par leur grandeur. Néanmoins il est clair qu’ils ont un rôle à jouer dans la fin du monde… Mais certains gardent espoir. Des gens parlent de l’arrivée de la treizième Lune, celle qui mettra fin à la lutte entre les arcanes masculin et féminin, celle qui amènera la Pleine Lune. C’est peut- être une fillette abandonnée, inconsciente de sa nature. Dans tous les cas, qui que soit cette personne, elle n’attend qu’à rencontrer son destin, un destin incarné par l’épée nommée Malefic. Plenilunio vous emmène dans un monde où s’affrontent de grandes puissances, des êtres surhumains pris dans une lutte qui scellera le destin de l’univers. Mais les humains ne sont pas en reste, et certains individus exceptionnels deviendront les éléments-clés des évènements à venir : les pionniers. Vous. Luis Royo est né en 1954 à Teruel en Espagne. Il commence sa carrière à la fin des années 70 en collaborant à des magazines prestigieux et en publiant plusieurs recueils d’illustrations. Au fil du temps, son œuvre est devenue un véritable phénomène culturel, traduite dans de nombreuses langues (français, anglais, italien, russe, etc) et récompensée de nombreux prix tels que le Spectrum Silver Award (USA), le prix Cartoomics (Italie), ou encore le Pilgrim Prize (Russie). Romulo Royo est né en 1976 à Zaragoza en Espagne. Entre 1995 et 1999, il réalise de nombreuses couvertures pour des romans et des comic-books. Il embrasse alors une carrière d’artiste et expose ses premiers œuvres dès 2000. Son travail est dès lors présent dans plusieurs collections privées, fondations et musées. Dès 1994, Luis et Romulo commencent à travailler sur un projet graphique commun : l’univers de Malefic Time, dans lequel s’inscrit le monde fantastique de Plenilunio. Sources : sites officiels de Luis Royo et Romulo Royo, Wikipedia Les auteurs Conçu et écrit par Manuel J. Suiero, Pedro J. Ramos, Iván Sánchez et Sergio M. Vergara. Graphisme et illustrations additionelles par Javier Charro. Traduit en français par Gilmara Nobilet. éditions Sans-Detour 003 Fin du monde, disent les plus pessimistes. Fin du ciel, disent les plus optimistes. D’une façon ou d’une autre, ce qui est sûr, c’est que les êtres qui marchent parmi nous, solaires et lunaires, sont impliqués. Il se peut qu’au début ils essaient de passer inaperçus, de faire passer leur influence pour des décisions humaines, mais il y a longtemps que cette mascarade a pris fin et ils n’ont plus peur de se montrer à nous, intimidés par leur grandeur. Quoi qu’il en soit, il est clair qu’ils ont un rôle à jouer dans la fin du monde… de même que beaucoup d’humains qui survivent en cette époque. La chute (2019-2032) • 2019 : la “peste néonatale” part de Russie et s’étend sur le monde. • 26 juillet 2020 : un homme ailé tombé du ciel, encerclé de flammes, mêlé dans une lutte avec une créature démoniaque. Le monde prend conscience de l’existence des Solaires et des Lunaires. Cette même année, les structures sociales commencèrent à s’effondrer progressivement, une à une, comme des dominos. Alors que la présence des solaires se faisait de plus en plus évidente, nous autres humains nous sommes retournés les uns contre les autres. LE PRÉSENT (2033-2038) Un jour ordinaire pour n’importe lequel d’entre nous, habitant de la nouvelle ère, est semblable à ceux d’antan : gagner sa croûte d’une façon ou d’une autre (exercer un rôle dans un collectif, fouiller dans les ruines ou faire du chantage et voler). À propos des solaires et lunaires, ils ne se cachent plus. Dans certains endroits, comme ici, ils nous laissent nous débrouiller comme on peut, alors qu’à d’autres endroits ils nous gouvernent comme des rois ou des tyrans. Ils semblent plongés dans leur guerre et nous, dans la nôtre, qui n’est rien d’autre qu’une lutte pour la survie. Le monde de Plenilunio 004 New York Depuis 2019, New York est en train de pourrir. Une cité si grande demande beaucoup de mains pour la maintenir à flot. Les bâtiments se sont détériorés, et les émeutes qui se sont succédé pendant les années vingt n’ont pas arrangé les choses. À New York cohabitent une multitude de groupes. Les gangs sont les plus nombreux. Il s’agit d’un rassemblement de personnes qui adoptent un style vestimentaire et un mode de comportement pour se différencier des autres. Pas loin derrière viennent les communes, groupements de survivants qui tentent de construire des communautés autarciques, avec plus ou moins de succès. Sont aussi nombreuses les sectes, collectifs unis par un type de croyance plus ou moins obsessionnelle qui, normalement, les amène à être destructifs avec les autres ou avec soi-même. Considérablement moins nombreux sont les syndicats, qui fédèrent des personnes partageant un même talent et qui s’entraident à perfectionner leur art. Quelques groupes, gangs et sectes : l’Eglise du Nouvel Ordre, le gang de Big Dima, les 110 Katanas, etc. Luz l’orpheline Luz est une belle jeune femme qui a passé son enfance protégée par le Maître, un homme aux traits coincés et hautains. En 2032, le jour de son treizième anniversaire, le Maître l’a abandonnée, et Luz a commencé ce jour- là un long chemin qui la conduira à l’épée Malefic. Les rumeurs disent qu’elle est la réincarnation de la Lune, le fanal qui annoncera le changement d’ère. Malefic, l’épée souveraine L’épée souveraine est un artefact unique et très ancien composé de plusieurs pièces, qui ont chacune un symbole propre. Ses pièces sont des icônes qui serviront ensuite comme des symboles de cultures et religions. L’arme a connu beaucoup de destins au long de l’histoire, montée ou divisée en plusieurs pièces, et la recherche de ces pièces a fait l’objet d’explorations et de croisades. Pendant des siècles, on les a perdues puis retrouvées à plusieurs reprises. Au temps de la Pleine Lune, elle doit s’unir à Luz pour lui donner son nom. À la fois arme et symbole, elle a besoin que quelqu’un la brandisse pour être complète. Sans Malefic, Luz ne pourra pas atteindre son destin. Sans Luz, Malefic ne peut pas accomplir son rôle. L’ère de la Pleine Lune L’univers de Malefic Time est proche de sa fin, et en même temps, très loin. La Pleine Lune est ici, et peu ou rien ne peut se faire pour l’éviter. Les solaires se battront avec toutes leurs forces pour l’éviter et les lunaires tenteront de la promouvoir au plus vite. Mais vers où se dirige le monde ? Qu’est-ce exactement que le changement d’ère ? Que représente la treizième incarnation de la Lune et quel destin doit-elle accomplir ? Quel rôle joue l’épée Malefic ? Un seul objet mystique peut-il déséquilibrer la balance et aider la treizième incarnation à réussir ce que les douze autres avatars de Séléné n’ont pas réussi ? 005 La création de personnage est un des moments les plus amusants et les plus créatifs dans un jeu de rôle. Les personnages seront les alter ego des joueurs dans le monde de Plenilunio et les protagonistes des histoires racontées avec le meneur de jeu. Chaque joueur devra créer son personnage pour l’interpréter jusqu’à accomplir son destin, quitte à y laisser sa peau. Les étapes de création 1. Le concept C’est une synthèse qui donne une idée de quel genre d’individu il s’agit et de son rôle dans l’histoire. Cela n’a pas d’impact direct sur le jeu. Quelques exemples : Érudit du savoir ancien, Guerrière des 110 Katanas, Gardienne de la toile, Survivant solitaire. 2. Les attributs Ce sont les capacités innées ou apprises de ton personnage : la Force, le Combat, la Volonté, l’Astuce, la Subtilité, la Présence et la Culture. Chaque personnage possède 21 points à répartir entre les sept attributs. Chez les humains, les scores vacillent entre 1 et 5 points, tandis que des êtres mythiques très puissants, comme les ailés, peuvent avoir des scores de 7 ou plus. 3. Les spécialités C’est un descriptif (un mot ou phrase courte) associé à l’attribut qui représente le point fort du personnage dans ce domaine. Tu peux prendre une spécialité de ton choix dans chaque attribut, et acquérir deux spécialités supplémentaires dans deux attributs différents en échange d’un point d’attribut. 4. Le destin Le score de destin représente le libre-arbitre des personnages face à leur rôle dans l’histoire, qu’ils ignorent au départ et qui va prendre forme peu à peu, qui limite leur liberté et les précipite à leur fin dans l’histoire. Ton personnage commence avec 3 points de Destin . En outre, tu peux convertir 2 points d’attribut en 1 point de destin, ou 1 point de destin en uploads/Litterature/ plenilunio-fr-demokit.pdf
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Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Fev 08, 2022
- Catégorie Literature / Litté...
- Langue French
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