ERRATA (18/11/2021) (Les derniers errata sont mentionnés en rouge) Page 47 – Da
ERRATA (18/11/2021) (Les derniers errata sont mentionnés en rouge) Page 47 – Dans le texte d’exemple, remplacez la phrase phrase « Il n’obtient pas de / et aucun » par « Il n’obtient pas de / et un ». Page 55 – Remplacez le texte d’exemple de la compétence de Chroniqueur : Inspirer (Empathie) comme suit : Krin escalade un grand mur dans la Zone et doit s’ac quitter d’un test de Déplacement. Le Chroniqueur Silas tente de l’Inspirer. Il lance cinq dés de base (Empathie 5) et trois dés de compétence (niveau de compétence de 3 en Inspirer), obtenant un /. C’est une excellente nouvelle pour Krin qui obtient ainsi un modificateur de +2 en à son jet pour se hisser en haut du mur. Un peu plus tard, Krin veut Tirer sur une goule de la Zone qui s’approche. Silas veut l’en empêcher, car il croit que le conflit peut être réglé sans verser de sang. Il effectue un jet d’Inspirer pour la gêner et obtient un /. En conséquence, Krin soustrait deux dés à son jet pour toucher la goule. Page 58 – Compétence Système D La compétence Système D s’utilise avec l’attribut Intellect. Page 59 – Prouesses de Système D, 7e point « Vous placez de redoutables éclats dans votre charge explosive, augmentant ses dégâts de 2 » devient « Vous placez de redoutables éclats dans votre charge explosive, portant ses dégâts à 2 ». Page 64 – Talent de Larbin « Blasé » Le bonus de +2 s’applique aux jets de Tenir le coup et non d’Endurance. Page 65 – Talent de Larbin « Dur à cuire » La phrase « Ajouter +2 à votre jet d’initiative en début de conflit » devient « Ajouter +2 par PM dépensé à votre jet d’initiative en début de conflit ». Page 75 – Mutation « Réflexes surhumains » Le bonus de +2 s’applique aux jets de Tenir le coup et non d’Endurance. Page 80 – Changer l’ordre d’initiative Le point « Utiliser la mutation Réflexes surhumains (cf. page 75) » devient « Utiliser la mutation Réflexes surhumains (cf. page 75) ou le talent Vétéran (cf. page 67) ». Page 80-81 – Remplacez la troisième phrase du passage « Avancer et battre en retraite » comme suit : Pour tout déplacement effectué au-delà de la portée Courte, il vous faut deux manœuvres d’affilée au même tour pour vous déplacer d’un rang de portée, ce qui signifie que vous ne pouvez pas effectuer d’action au même tour. Page 87 – Dans les commentaires du lance-flammes, il est mentionné « Système » au lieu de « Système D ». Page 92 – Déshydraté Dans le troisième point, remplacez la phrase « Pour récupérer la totalité des dégâts (cf. page 90), vous devez consommer un nombre suffisant de rations d’eau » par « Pour récupérer totalement de l’épuisement (cf. page 88), vous devez consommer un nombre suffisant de rations d’eau ». Page 92 – Exténué Dans le troisième point, remplacez la phrase « Pour récupérer la totalité des dégâts (cf. page 90), vous devez dormir quatre heures de plus » par « Pour récupérer totalement de la confusion (cf. page 88), vous devez dormir quatre heures de plus ». Page 94 – Explosions, Shrapnels « Dans ce cas, la Puissance de la bombe augmente de 2 » devient « Dans ce cas, les dégâts de la bombe sont de 2 ». uploads/Management/ myz-errata.pdf
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- Publié le Jan 26, 2021
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