Manuel du paladin de Slanoush - Page 2 Théologie Les paladins de Slanoush Slano

Manuel du paladin de Slanoush - Page 2 Théologie Les paladins de Slanoush Slanoush est le dieu des secrets, des vices, de la perversion, de la psychologie et des rêves. Il détiendrait les secrets de l’Univers, comme par exemple, la recette de la pâte à tartiner aux noisettes. Il sait comment pensent les femmes. Il comprend pourquoi les hommes achètent de grandes quantités d’objets bêtes et inutiles. Ils sait pourquoi les fous hochent la tête. Certains pensent que c’est le dieu-démon bizarre par excellence, qui guide ses adeptes dans de nombreuses disciplines incompréhensibles. Slanoush est une divinité un peu spéciale, qui semble avoir un penchant pour les humains à la moralité « légère ». Les disciples de Slanoush se livrent régulièrement à des rituels que personne n’a envie de raconter... Tout simplement parce que ça n’est pas racontable. Le siège social du culte se trouve actuellement au Temple de la « Confession réformée de Slanoush », à Glargh, face au square des Chouettes Clouées. Le disciple de Slanoush aimera s’habiller de jaune et s’affichera sans discrétion partout en Terre de Fangh. Il existe par ailleurs un code vestimentaire assez complexe qui symbolise la hiérarchie au sein de l’or- dre (du violet, du bleu, du mauve...), et il n’est pas tou- jours évident de comprendre de quoi il retourne sans être un initié. Mais vous apprendrez avec le temps. Obligations : Slanoush ne semble pas avoir de véritable but. Com- me tous les dieux, il demande une séance quotidienne de prière/méditation/lecture d’une heure pour accor- der ses bienfaits au porteur de Sa parole. Si la médi- tation n’est pas respectée, les prodiges ne seront pas accordés à partir du jour suivant. Le disciple de Slanoush est libre de ses actes en gé- néral, mais devra se laver au moins une fois par se- maine (mieux vaut ne pas être un Nain). Restrictions : - Le paladin n’a pas de restriction d’armure, mais Sla- noush est un esthète : son paladin ne pourra porter d’armure donnant un malus au charisme - Le paladin DOIT être en possession d’une relique de Slanoush pour être en mesure d’utiliser les prodiges, sans quoi il ne sera qu’un aspirant paladin - Interdiction de mener une quête favorable aux agissements d’un autre dieu, de fraterniser avec un paladin ou un paladin d’une autre religion (Slanoush est très jaloux) - Interdiction de mentir à un paladin ou un disciple de Slanoush : cela provoquerait le courroux du dieu Divers : - Slanoush n’a rien contre les armures, tant qu’elles sont en cuir. La divinité aime le cuir, c’est sans doute une histoire de fétichisme. Le paladin pourra donc s’équiper de pièces d’armure de cuir ou de métal dou- blé de cuir, à hauteur de la restriction de son origine. Elle peut être enchantée ou bénie. Manuel du paladin de Slanoush - Page 3 œil de Slanoush Niveau 1 Usages : - Examen, espionnage, voyeurisme - Non applicable en situation de combat Temps de prière : 6 secondes Durée du prodige : variable - Le paladin peut utiliser sa vision tant qu’il continue de dépenser des PA - Compter un maximum de 1 minute par niveau Coût : variable - Comptez 3 PA par minute Épreuve : MagiePsy - Pour voir à travers les vêtements d’un mage ou d’un autre paladin, ajouter une épreuve de résistance à la magie de la cible Portée : jusqu’à 20 mètres - La vision du paladin peut traverser un seul obsta- cle à la fois, à l’exception des vêtements qui peuvent former plusieurs couches, pour une portée maximum de 20 mètres L’oeil de Slanoush permet de voir, tant que le prodige est actif, à travers certains murs, certaines portes, les parois des coffres, les bourses, les vêtements... C’est bien pratique pour se livrer à bon nombre d’activités interdites. Prière : - Habituellement « Yuk Azado Slanoush » à répéter plusieurs fois en chuchotant - On a souvent l’air un peu quiche, mais bon... Notes diverses : Le paladin a besoin de se concentrer sur la vision et ne peux pas combattre ou se livrer à des actions complexes en même temps. Il peut savoir ce qu’il y a dans une pièce fermée, à l’intérieur d’un coffre hermétique, derrière un mur, dans un récipient opa- que, ou sous la robe d’une belle femme de la noblesse. La vision lui donne accès à un forme de nyctalopie très sélective puisqu’il peut discerner les choses qui se trouvent même dans le noir complet. Cependant, certaines portes enchantées, des murs qui auraient été imbibés de magie, des créatures d’autres mondes peuvent bloquer, totalement ou partielle- ment, cette vision. En cas d’échec critique, le paladin génère un prodige entropique. En cas de réussite critique, il ne dépensera aucun PA et la vision pourra durer 5 minutes. Manuel du paladin de Slanoush - Page 4 Apposition des mains de Slanoush Niveau 1 Usages : - Soigner les blessures sans gravité - Récupérer un certain nombre de PV - Sur créature humanoïde uniquement - Le paladin ne peut se soigner lui-même ! Durée du prodige : 15 minutes Coût : variable - 1 PA du paladin est converti en 1 PV pour la cible - Maximum : 1D6 par niveau Épreuve : MagiePsy Bénéfices : - Récupération de PV pour la cible Portée : Contact - Le paladin doit être au contact pour soigner Prière : - Des psaumes de relaxation, tenus secrets - Ils ne doivent pas être entendus par d’autres gens Le paladin de Slanoush peut soigner des plaies de moindre importance et rendre son énergie vitale à un béné- ficiaire de son choix, sous réserve qu’il s’agisse d’une créature humanoïde. Pour cela, le pratiquant doit utiliser ses deux mains et transmettre son énergie sur la poitrine nue de la per- sonne à soigner. C’est un peu bizarre, certes. Mais c’est Slanoush. Détails du prodige : Le paladin doit s’isoler avec la personne à soigner, ou du moins bénéficier d’un calme absolu. Ensuite, le paladin applique sur la poitrine de la vic- time ses deux mains, mais je vous passe les détails. Celle-ci doit enlever ses vêtements sur toute la par- tie supérieure du corps. Notes diverses : Ce prodige ne peut réparer les fractures ou régler les problèmes liés à des blessures graves. En cas d’échec critique, la cible subit 1D6 dégâts. En cas de réussite critique, la dépense en PA est dimi- nuée de moitié. Manuel du paladin de Slanoush - Page 5 Niveau 2 Secrets troublants de Slanoush Le paladin en appelle au dieu-démon pour sonder l’esprit d’une victime et faire en sorte qu’elle se concentre sur ses craintes, ses peurs, ses secrets enfouis, ses désirs cachés. C’est une attaque mentale, qui ne fonctionne pas sur les créatures dénuées d’intelligence... Ni sur les Barbares. Au final la victime va perdre à la fois une partie de sa faculté de raisonnement et une partie de sa motiva- tion. Usages : - Attaque mentale, malédiction - Peut fonctionner en plein combat - Fonctionne sur les créatures intelligentes - Ne fonctionne pas sur les esprits, élémentaires Temps de prière : 3 assauts Durée du prodige : 1 combat - Le malus est effectif jusqu’à la fin de l’action de combat en cours, tant que l’ennemi est debout Coût : 5 PA Épreuve : MagiePsy - Épreuve nécessaire seulement jusqu’au niveau 8 - Test de résistance magique obligatoire Bénéfices : malus de la cible -3 en COU -3 en INT Portée : jusqu’à 10 m - C’est en quelque sorte une malédiction et non un projectile, puisque c’est le dieu qui vise - La cible peut donc être à couvert mais elle doit être en vue du paladin Prière : - Prodige silencieux Notes diverses : En cas de réussite critique, le malus passe à -5 pour les deux caractéristiques INT et COU. Il y a de fortes chances pour que la cible se mette à pleurer et se recroqueville au sol. En cas d’échec critique, un allié au hasard, ou bien le paladin lui-même, sera la cible du prodige et perdra ses moyens. Manuel du paladin de Slanoush - Page 6 Armure de Slanoush Niveau 3 Usages : - Armure mystique temporaire pour un allié - Absorbe aussi les dégâts magiques perce-armure Temps de prière : 2 assaut Durée du prodige : 1 combat - L’armure est effective jusqu’à la fin de l’action de combat en cours, tant qu’un ennemi est debout Coût : 5 PA Épreuve : MagiePsy - Épreuve nécessaire seulement jusqu’au niveau 8 Bénéfices : + 4 points en PR (magiques) pour la cible + 1 en COU Portée : contact - Le paladin doit toucher la cible Le paladin en appelle à Slanoush pour protéger l’un de ses alliés grâce à une armure mystique lumineuse, absorbant les attaques physiques en partie. La cible gagne ainsi une certaine résistance aux attaques physi- ques, et ce pour le temps d’un combat. Prière : - Prononcer « Zoula-Noosh Nuk-tar Moor ! » Notes diverses : Si vous uploads/Religion/ livre-paladin-slanoush-blanc.pdf

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  • Publié le Dec 10, 2022
  • Catégorie Religion
  • Langue French
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