Module 1 : généralités sur les systèmes informatiques Leçon 1 : définition et v
Module 1 : généralités sur les systèmes informatiques Leçon 1 : définition et vocabulaire de base Identification Module : généralités sur les systèmes informatiques Leçon : définition et vocabulaire de base Titre : définition et vocabulaire de base Séance : cours Niveau : troncs communs (toutes les filières) Durée : 1 heures Prérequis - Quelques notions sur les machines automatiques et mécaniques et leurs utilités. - Définition d’une information. Objectifs de la leçon : Etre en mesure de - Définir parfaitement la notion d’information, du traitement et d’informatique - Connaître les constituants de base d’un système informatique. Activités préparatoires Activité préparatoire 1 : définition de l’information et ses différents types - Lancer des photos différentes de ce qui concerne les supports d’information (téléphone, pc, cd, camera) - Donner l’énoncé suivant : deux personnes sont entrain de communiquer en utilisant les TIC (Technologie de l’Information et de Communication) et poser la question suivante : Activité préparatoire 2 : définition de du traitement Donner les énoncés suivants : ➢ Supposons que nous avons trois chiffres ’’1,8,9’’ et nous voulons les créés comme suite : ’’8,9,1’’ ➢ Supposons que nous voulons rendre ce mot ’’maison’’ en majuscule Activité préparatoire 3 : connaitre comment se fait le codage de l’information Donner les énoncés suivants : Supposons que nous avons deux lampe, par convention on désignera l’état de la lampe éteinte par 0 et l’état de la lampe allumée par 1, donc on a quatre cas possible : ➢ 00 : les deux lampes sont éteintes ➢ 01 : la lampe 1 est éteinte mais la lampe 2 est allumée ➢ 10 : la lampe 1 est allumée mais la lampe 2 est éteinte ➢ 11 : les deux lampes sont allumées Activité préparatoire 2 : définition de du traitement Donner les énoncés suivants : ➢ Supposons que nous avons trois chiffres ’’1,8,9’’ et nous voulons les créés comme suite : ’’8,9,1’’ ➢ Supposons que nous voulons rendre ce mot ’’maison’’ en majuscule Déroulement Activités du professeur Activités des élèves Durée Activité préparatoire 1 : Poser les questions suivantes : Sur quels supports pouvons- nous trouver de l’information ? Quelles sont les différentes formes des informations communiquées ? Demander aux élèves de donner une définition de l’information. Activité préparatoire 2 : Poser la question suivante : Pouvez-vous faire la même chose avec trois lampes ou quatre lampes ? Activité préparatoire 3 : Poser la question suivante : Déterminer quel genre de traitement a été effectuer pour chaque cas ? Demander aux éléves de donner la définition du traitement. ⁋ Répondre aux questions 25 min Cours : Afficher la définition de l’information avec ses différents types avec des exemples Lancer le principe du codage de l’information ? Afficher la définition du traitement avec des exemples Déduire la définition de l’informatique Fournir des explications Donner la définition d’un système informatique et ses différents composants et fournir des explications et donner des exemples. ⁋ Lire la définition ⁋ prendre des notes 20 min Evaluation : Récapitulation de la leçon ⁋ Répondre aux questions 10 min Technique d’animation ◼ Questionnement : questions/réponses Moyens didactiques ◼ Tableau ◼ Vidéo-projeteur ◼ Images Évaluation Faire une récapitulation de la leçon ; poser les questions suivantes : ◼ Qu’est-ce qu’une information ? ◼ Quel sont ses différents types ? ◼ Qu’est-ce qu’un traitement ? ◼ Que signifie le terme informatique ? Leçon 2 : structure de base d’un ordinateur Identification Module : généralités sur les systèmes informatiques Leçon : structure de base d’un ordinateur Titre : structure de base d’un ordinateur Séance : cours Niveau : troncs communs (toutes les filières) Durée : 2 heures Prérequis - Définir parfaitement un Système informatique. Objectifs de la leçon Etre en mesure de : - Connaitre le schéma fonctionnel d’un ordinateur - Connaitre les différents composants d’une unité centrale - Différencier entre les différents types de périphériques Déroulement Activités du professeur Activités des élèves Durée Poser la question suivant : Qu’est-ce qu’un ordinateur ? Pour connaitre les représentations des élèves sur cette notion Répondre au question ? 5 min Afficher la définition d’un ordinateur Lire la définition Prendre des notes 5 min Traiter un exemple analogique (faire une comparaison entre l’être humain et l’ordinateur) 15 min Exemple : donner l’énoncé suivant : supposons que le professeur pose la question suivante aux ses élèves calculer 5+6. Et poser la question suivante : Quel est le rôle de l’oreille ? Quel est le rôle de cerveau ? Quel est le rôle de la bouche ? Répondre aux question Mettre en évidence la notion de l’unité de traitement Et afficher le schéma fonctionnel d’un ordinateur et fournir des explications prendre des notes 15 min Mettre en évidence la notion d’unité centrale. Afficher la définition et fournir des explications. Afficher les différents composants d’unité central ainsi le rôle de chacun Prendre des notes 15 min Faire un rappel sur la notion d’information C’est quoi une information ? Quelles sont les formes de l’information ? Les élèves doivent répondre aux questions 05 min Poser les questions suivantes : Comment entrer du texte dans un ordinateur ? Comment insérer une image dans un ordinateur ? Comment enregistrer du son ? Les élèves doivent répondre aux questions Les élèves peuvent remarquer que l’ordinateur a besoin des intermédiaires pour recevoir ses informations. 7 min Poser les questions suivantes : Comment peut-on lire ce texte ? Comment peut-on afficher cette image ? Comment peut-on écouter le son enregistré ? Les élèves doivent répondre aux questions. Les élèves doivent remarquer que l’ordinateur a besoin des intermédiaires pour exporter les informations. 7 min Mettre en évidence la notion de périphériques. Mettre en évidence la notion de périphériques d’entrée. Mettre en évidence la notion de périphériques de sortie. Demander aux élèves de formuler des définitions. Afficher les définitions et donner des exemples pour chaque type. Formuler des définitions Lire les définitions. Prendre des notes 15 min Poser la question suivante : Si vous voulez stocker ou bien mémoriser vos informations (photos, vidéos …) qu’il est l’outil que vous utilisez ? Les élèves doivent donner des réponses (carte mémoire, clé USB) 05 min Mettre en évidence la notion de périphériques de stockage. Demander aux élèves de formuler une définition Afficher la définition et donner des exemples Formuler la définition Lire les définitions. Prendre des notes 5 min Evaluation : faire une récapitulation de la leçon pour tester le degré de compréhension des élèves Répondre aux questions 10 min Technique d’animation ◼ Questionnement : questions/réponses Moyens didactiques ◼ Tableau ◼ Vidéo-projeteur ◼ Images Évaluation Poser les questions suivantes : ◼ Qu’est-ce qu’un périphérique, et quel sont ses types ? ◼ Quel est le rôle de l’unité centrale et quel sont ses composants ? Leçon 3 : logiciels et domaines d’application de l’informatique Identification Module : généralités sur les systèmes informatiques Leçon : logiciels et domaines d’application de l’informatique Titre : logiciels et domaines d’application de l’informatique Séance : cours Niveau : troncs communs (toutes les filières) Durée : 2 heures Prérequis - Un système informatique. Objectifs de la leçon Etre en mesure de : - Connaître les logiciels de base d’un ordinateur. - Connaître les différentes catégories des logiciels d’application. - Enumérer les logiciels les plus connus dans chacune des catégories. Activités préparatoires Activité préparatoire 1 : mettre en évidence la notion d’un logiciel Lancer l’énoncé suivant : parmi les avantage d’un ordinateur on trouve : ➢ La capacité d’effectuer des taches ➢ La rapidité Mais il ne peut pas faire aucune chose par lui-même ; il faut tout lui dire en le programmant Déroulement Activités du professeur Activités des élèves Durée Activité préparatoire 1 : Poser la question suivant : Est-ce qu’on peut réaliser des taches avec l’ordinateur en tant que matériel ? Répondre aux questions 5 min Cours : Technique d’animation ◼ Questionnement : questions/réponses Moyens didactiques ◼ Tableau ◼ Vidéo-projeteur ◼ Images Mettre en évidence la notion de logiciel Afficher la définition Fournir des explications Lire la définition Prendre des notes 5 min Poser la question suivante : Quand on démarre l’ordinateur qu’affiche sur l’écran dans un premier temps ? Mettre en évidence la notion de logiciel de base Afficher la définition Fournir des explications Donner des exemples Répondre au question Lire la définition prendre des notes 10 min Poser la question suivante : Pour rédiger un document qu’est-ce qu’on a besoin ? Mettre en évidence la notion de logiciel d’application Afficher la définition Fournir des explications Répondre au question Lire la définition prendre des notes 5 min Lister l’ensemble de domaines d’applications d’informatique et fournir des explications prendre des notes 20 min uploads/Science et Technologie/ module-1-fiche-pedagogique.pdf
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- Publié le Apv 04, 2021
- Catégorie Science & technolo...
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