La Gazete des Pocketicaires n° 12 Le huitième passager En 1979 sortait le très
La Gazete des Pocketicaires n° 12 Le huitième passager En 1979 sortait le très célèbre ALIEN signé Ridley Scott l’un des rares flms à avoir bouleversé le cinéma de science-fctiont et pas seulement le cinéma :::: voici son adaptation pour les calculateurst contemporains de cete œuvre primordialet HP-67 et HP-97. — par Marge Un grand saut dans le passé à oublier le futur :::: voilà ce qu’exige l’évocation de la sortie d’ALIEN en France le 12 septembre 1979. Dix ans après le premier homme sur la Lune, en pleine saga Voyager (les sondes jumelles sont envoyées en 1977 vers les confns du système solaire et au-delà, emportant à bord de l’une d’elles un signal à l’intention d’éventuels extra- terrestres) est projeté dans les salles obscures de la France giscardienne de la procrastination télématique, des Peugeot 504 et Renault 18 ce huis-clos d’horreur spatiale. Dans les troquets avoisinant les gares ou les lycées, les activités de loisirs vidéoludiques se résument alors pour l’essentiel à quelques bornes d’arcade :::: Space Invaders, Asteroids, Galaxian, Lunar Lander. Pour deux francs (130 millions de pièces sont introduites en 1979), on joue une ou plusieurs parties devant les copains, en alternance avec les fippers qui tiennent encore le haut du pavé :::; plus massives, plus séduisantes avec leurs jeux de lumières et leurs voix aguicheuses, ces machines électro-mécaniques constituent la majorité des sources de revenus parallèles des cafetiers. Pourtant, le jeu vidéo dispose d’un atout majeur :::: l’atrait de la nouveauté associé à l’apparition d’une nouvelle dimension. Il n’est pas anodin que les titres mentionnés ci-dessus se réfèrent exclusivement à l’épopée de la conquête spatiale :::: s’il est bien entendu plus commode de simuler une ataque de vaisseaux qu’un duel de cow-boys à partir de motifs schématiques sur une machine 8-bits, la vogue de l’odyssée hors des frontières du système solaire bat son plein comme pour annoncer d’autres lendemains, loin des crises dénoncées par Supertramp, Trust ou Exploited. Pour toutes les bornes d’arcades, le ressort du jeu est à peu près le même :::: il s’agit de survivre aux envahisseurs, aux astéroïdes et soucoupes hostiles, à la force de gravitation en se montrant le plus adroit. Et si la difculté du jeu augmente au point que le joueur doive nécessairement perdre au bout du compte (une fnalité commune à l’ensemble des machines du Café de la Gare, mais qui compte sur l’endurance épuisée du joueur de fipper), la fascination exercée par ces écrans nouveaux, imposants dans leurs alcôves sanctuarisées, les appelle à devenir les cathédrales de la nouvelle religion consumériste par laquelle on ressuscite pour deux francs. Pendant ce temps, au fond de la classee Ainsi se déroulent à la fn des années 70, pour le meilleur peut-être, les journées de lycée :::: les cheveux longs, mi-longs ou new-wave, ou n’importe comment, muni d’un cartable, d’un ataché-case, d’une sacoche ou d’une besace de grosse toile estampillée US ARMY, on découvre le reggae, les flles et leurs parfums bizarres, les premières cigaretes. Et les premières calculatrices :::: TI-57, 58, 59, Sharp et Casio… très rarement HP, calculatrices qui sont avant tout des objets utiles et souvent très chers. Il peut sembler curieux qu’un outil scientifque ou technique destiné à un travail noble et sérieux puisse se trouver rapidement détourné de son but initial :::: qui imaginerait un fl à plomb servir de bilboquet :::? C’est pourtant ce qui se produit très vite avec la petite calculete aux quatre opérations de base au point qu’une litérature ludique lui soit alors consacrée1. Liberté du langage mathématique :::? Fantaisie d’esprits scientifques et loufoques… ou simple conséquence de l’aspect ludique de la recherche :::? Le débat ne sera pas tranché ici et seul compte aujourd’hui le fait qu’un lycéen, après avoir vu et apprécié le flm de Ridley Scot, décide d’en créer une adaptation pour sa TI-58. 1 Aux États-Unis, mentionnons principalement les publications de John Schlossberg Te Pocket Calculator Game Book en 1975, puis en 1977 Te kids' pocket calculator game book (associé à John Brockman) :::; en France, Le calculateur de poche et ses jeux de Guérin, Vaschalde et Warusfel sort en 1976 :::; Vannier et Chauveau publient Comment jouer avec votre calculatrice de poche en janvier 1977 :::; une recherche au Japon ne serait pas inutile. Il faut noter que la litérature des jeux mathématiques au sens large est fournie. --------------------------------------------------------------- CALCULS CLANDESTINS ------------------------------------------------------------ 14 La Gazete des Pocketicaires n° 12 La TI-58 de 1977 :::! Programmable :::! La première de toutes les calculatrices autorisant l’ajout de modules enfchables! Pour les possesseurs de simples calculetes, et même ceux qui ont déjà la chance de bénéfcier d’une TI-57, la 58 fait partie des « super-puissances » vantées par la publicité française. 480 pas de programme ou 60 registres de mémoire répartis à volonté, il ne lui manque que… la mémoire continue. Q’à cela ne tienne, pour la programmer on utilise le cordon secteur, c’est papa qui régale. Une fois le programme terminé, il s’agit juste d’emplir la zone programme à chaque allumage de la machine et :::: en voiture, Sigourney :::! Une ingénieuse conception du jeu Adapter le ressort principal de l’intrigue d’Alien à une si petite machine nécessite de véritablement faire preuve d’inventivité. Le flm s’appuie sur le principe du huis-clos dont l’oppression angoissante s’accroît à mesure que les personnages disparaissent, avalés par le monstre dont la fréquence d’apparition est (presque) inversement proportionnelle à la terreur qu’il inspire. Et s’il n’en reste qu’un… ce sera toi, camarade :::! Il s’agira d’échapper aux grifes de la méchante bêbête dans une arène limitée, disons un carré quadrillé de 8 petits carreaux sur 8 comme celui dessiné en dernière page de ce cahier qu’on n’ouvre plus guère, au fond de la classe… que pour cela. On décide que le point de coordonnées (0,0), dont la représentation numé- rique est intuitivement pro- che d’un schéma de sas, sera la sortie du Nostromo et que les protagonistes seront placés aléatoirement dans l’arène. Le joueur, tout comme Alien, se déplacera d’une case (ou plutôt, d’une intersection) à chaque coup, mais alors que lui cherchera à ateindre le sas, la créature se déplacera toujours en direction du joueur :::: cela devrait déjà metre la pression sur l’humain qui n’aura pas droit à l’erreur. Mais comment traduire l’atmosphère angoissante de l’œuvre cinématographique :::? C’est là qu’intervient l’idée fulgurante du camarade de lycée de Pir2, du forum Silicium, qui conçoit le jeu un original de deux ans son aîné, en seconde, un des premiers geeks (qu’on n’appelle pas encore ainsi) qui s’occupera par la suite du club informatique municipal équipé de Logabax et de Tomson dont il piratera le nanoréseau pour la plus grande joie des utilisateurs. La solution est d’exprimer l’incertitude liée à l’ignorance de l’origine du danger en masquant la position d’Alien :::! En ce cas, seule la distance entre les deux adversaires peut donner une idée d’où pourrait se trouver le monstre. C'est génial :::! Il faudra impérativement se déplacer, peut-être ateindre une abscisse ou une ordonnée identique à celle d’Alien pour évaluer la position absolue du prédateur. Sans cete information, sa position incertaine nécessitera de faire appel à une certaine logique géométrique probabiliste… mais aventureuse. La TI-58, comme sa grande sœur la TI-59, ne permet malheureusement pas l’entrée à la volée d’une instruction pendant l’exécution d’un programme1 :::: on doit entrer ses coordonnées x et y à chaque arrêt et relancer l’engin par la touche [R/S] :::; le programme ne contrôle pas la validité du coup, on compte sur l’honnêteté du joueur. Sois indulgent, lecteur :::! N’oublie pas que les dix ou vingt pas nécessaires à cet examen seraient à entrer dans la TI-58 à chaque fois que tu voudras l’allumer pour jouer :::! Entrée en scène des HP-67 & 97 Dans le flm, il ne fait aucun doute que l’extraterrestre est très intelligente et simuler un minimum cete capacité dans le calculateur est indispensable. S’il semble impossible de développer en 480 pas une stratégie d’anticipation de la part de la créature (mais « Impossible n’est pas français » disait le dernier Charles, qui se lance :::?), il est très facile de lui permetre de se diriger vers le joueur au moyen de la fonction de transformation des coordonnées rectan- gulaires en polaires et de sa réciproque. Ce principe sera même utilisé deux ans plus tard pour une simple TI-57 dans le programme Avion-Espion publié dans l’Ordinateur de Poche n° 1 2, c’est dire s’il est connu. Souvenirs, souvenirs… Qarante ans s’écoulent3 et le caporal Marge, un frappadingue tombé sur le tard dans le chaudron de la notation polonaise inverse (RPN 1 Le site TI-59.com (https://www.ti59.com/accom.htm) le précise :::: « Te TI-59 was not actually designed for arcade games - the running program could not acquire any information from the keyboardt and the only active keyt R/St suspended program execution. » 2 https://abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=15 3 Ces mots furent écrits le 25 mai 2019, soit exactement quarante ans jour pour jour après la sortie d’Alien aux États-Unis. C’était bien sûr involontaire. Sigourney Weavert héroïque. uploads/Sports/ alien-gazettepocketicairesno12-14-17 1 .pdf
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- Publié le Oct 11, 2021
- Catégorie Sports
- Langue French
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