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Aventure D D par Jacky Klinger Page de CSommaire NOTES DU MD Monde de campagne Pitch Intrigue Creatures Utilisées Lieux PNJs Accroche En route pour l ? aventure Hardi les gars ? L ? Anguille Le Voyage Rencontre aléatoires sur mer Rencontre Fixes durant le voyage Combat naval Le Calmar titanesque L ? ? le Rencontres aléatoires sur l ? ? le Les Sauvages Le campement des rescapés L ? épave du Brillant La tour de Vizamar Résolution Annexe Dé ?s de compétences utilisés dans cette aventure Annexe Monstres particuliers Le vaisseau corsaire Le calmar titanesque Les Sauvages L ? ombre de Vizamar Créatures d ? Acamar Page de CNOTES DU MD Cette aventure est prévue pour aventuriers de niveau Cette aventure utilise le système des étapes Les aventuriers passeront niveau en cours de jeu quels que soit les PX reçus Le MD est libre de procéder di ?éremment Dé ?s de compétences Ce scénario comprend de nombreuses phases que j ? ai choisi de gérer avec des dé ?s de compétences similaires à ceux de la ème édition de D D Vous êtes libre de le gérer di ?éremment toutefois je les récapitule au besoin dans des tableaux en annexes Pour que ces dé ?s soient immersifs il est nécessaire que le MD décrive bien les situations et que les joueurs expliquent clairement ce qu ? ils comptent faire et quelle compétence leur apparait utilisable N ? hésitez pas à adapter le récit de votre dé ? en fonction des réussites et des échecs de vos joueurs Pour mes propres séances j ? ai laissé la possibilité à tous les joueurs d ? utiliser toutes les compétences même s ? ils ne sont pas formés ce qui explique le DD assez bas pour une réussite Toutefois en contrepartie j ? interdis de spammer ? une compétence à moins que cela ne soit justi ?é par les circonstances ou que le joueur n ? explique clairement pourquoi celle-ci serait adéquate Vous pouvez tout à fait gérer cela di ?éremment en obligeant d ? être formé ou et en permettant d ? utiliser la même compétence fois ou tout autre système que vous jugerez bon MONDE DE CAMPAGNE Le présent scénario s ? inscrit dans le monde d ? Isauria que j ? ai créé Par défaut il démarre à Solaun la Perle du Nord capitale de la république du même nom Plus d ? informations sont disponible dans le ?chier Notes rapides sur Isauria ? Evidemment il est transposable dans tout environnement heroic fantasy par exemple Eauprofonde dans les Royaumes Oubliés PITCH Un jeune noble en rupture avec sa prestigieuse famille embauche les PJs pour une aventure sur une ? le non répertoriée dans l ? océan ombrageux dont il possède la localisation Cette ? le abriterait la tour d ? un mage aux pouvoirs immenses et donc au trésor conséquent et il a donc besoin de gens expérimentés pour l ? aider Le seul problème c ? est qu

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