Art du developpement android

L ? art du développement Android Mark Murphy e édition Édition française établie avec le concours de Codes sources sur www pearson fr LE PROGRAMMEUR L ? art du développement Android e édition Mark L Murphy Traduit par Éric Jacoboni avec la contribution d ? Arnaud Farine Pearson Education France a apporté le plus grand soin à la réalisation de ce livre a ?n de vous fournir une information complète et ?able Cependant Pearson Education France n ? assume de responsabilités ni pour son utilisation ni pour les contrefaçons de brevets ou atteintes aux droits de tierces personnes qui pourraient résulter de cette utilisation Les exemples ou les programmes présents dans cet ouvrage sont fournis pour illustrer les descriptions théoriques Ils ne sont en aucun cas destinés à une utilisation commerciale ou professionnelle Pearson Education France ne pourra en aucun cas être tenu pour responsable des préjudices ou dommages de quelque nature que ce soit pouvant résulter de l ? utilisation de ces exemples ou programmes Tous les noms de produits ou marques cités dans ce livre sont des marques déposées par leurs p ropriétaires respectifs Le logo reproduit en page de couverture et sur les ouvertures de chapitres a été créé par Irina Blok pour le compte de Google sous la licence Creative Commons Attribution License http creativecommons org licences by deed fr Publié par Pearson Education France bis rue des Vinaigriers PARIS Tél www pearson fr Mise en pages TyPAO ISBN - - - - Copyright ? Pearson Education France Tous droits réservés Titre original Beginning Android Traduit par Éric Jacoboni avec la contribution technique d ? Arnaud Farine ISBN original - - - - Copyright ? by Mark L Murphy All rights reserved Édition originale publiée par Apress Telegraph Avenue Suite Berkeley CA USA Aucune représentation ou reproduction même partielle autre que celles prévues à l ? article L - ? et ? a du code de la propriété intellectuelle ne peut être faite sans l ? autorisation expresse de Pearson Education France ou le cas échéant sans le respect des modalités prévues à l ? article L - dudit code Sommaire À propos de l ? auteur XVII Remerciements XIII Préface à l ? édition française XV Introduction Tour d ? horizon Projets et cibles Création d ? un squelette d ? application Utilisation des layouts XML Utilisation des widgets de base Conteneurs Widgets de sélection S ? amuser avec les listes Utiliser de jolis widgets et de beaux conteneurs Le framework des méthodes de saisie Utilisation des menus Polices de caractères Intégrer le navigateur de WebKit A ?chage de messages surgissants Utilisation des threads Gestion des événements du cycle de vie d ? une activité Création de ?ltres d ? intentions Lancement d ? activités et de sous- activités Gestion de la rotation Utilisation des ressources Utilisation des préférences Accès et gestion des bases de données locales Accès aux ?chiers Tirer le meilleur parti des bibliothèques Java Communiquer via Internet IV L'art du développement Android

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  • Publié le Aoû 22, 2021
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  • Langue French
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