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3 jouez avec les cartes... routières r <(•° 4S14 \:‘ • e‘. ezk trategte n) 14 TOUS LES DEUX MOIS découvrez le mah-jong les curiosités des carrés magiques 2 34 • •• 4e• ee concours j (Si s 1982 gagnez un ordinateur TRS 80 ou l'un des 600 autres prix 1111111111111E11111111111. no de vos loisirs 0 2 de MEPHI ides micro-ordinateurs d'échecs Stockholm 19 E.S.B. Programme MEPHISTO 2 Echiquier auto-répondeur en marqueterie Import r exclusif CHESS ROBOTIQUE Ceite machine est à bien des égards "surprenante'. Tout d'abord par son prixr Micro Systèmes — Novembre 1981 111111111111111111111111111 111111111111111111111111 III 111111 II~ .IL~ I I 1 1 1raphigues et rut, votre propre 1111 comme moniteid ( , re(e macinetopho prograrrinle Cours> gratuit de programmation en Basic sans expenence preaiable necessarre (en francesi le micro-ordinateur personnel Sinclair ZX 81 vous met de plain-pied avec la technique la plus avancée. Déjà 250.000 81 vendus Sinclair 2.1( II dans le monde. Avec le Sinclair ZX 81, chacun peut avoir son micro-ordinateur chez soi. Par son prix exceptionnel, sa grande facilité d'emploi, sa qualité technique, ses nombreuses possibilités, il fait entrer l'informatique dans la vie quotidienne. Micro-ordinateur ZX 81: en une journée on lui parle comme à un vieil ami. Facile à comprendre, simple à utiliser, le ZX 81 a été conçu pour permettre à son utilisateur de pénétrer les mystères de l'informatique... ou s'il les connaît déjà, de posséder un matériel simple et perfectionné. Il emploie le langage BASIC. Sa mémoire ROM BASIC 8K-octets constitue son "Intelligence domestiquée". Le manuel qui l'accompagne aide "le démarrage" et facilite l'élaboration des programmes. Pour mettre en marche l'ordinateur et visualiser les programmes, on le connecte avec un téléviseur. Pour sauvegarder les programmes, on le connecte avec un magnétophone standard. Des performances étonnantes. Le ZX 81 travaille en système décimal, traite les logarithmes et les fonctions trigonométriques, il trace des graphiques et construit des présentations animées. Il identifie immediatement les erreurs de programmation. En option: une imprimante (690 F), une extension de mémoire (650 F). Deux façons de rendre votre ZX 81 encore plus performant : COPY l'imprimante qui écrit tout ce qui se trouve sur l'écran, et l'extension de mémoire qui multiplie par 16 la capacité de la mémoire des données/programmes. Pour commander votre ZX 81. Par coupon-réponse, en utilisant l'imprimé ci-dessous. Vous pouvez payer par chèque ou par mandat postal. Quel que soit le cas, vous recevrez sous 8 semaines votre micro-ordinateur Sinclair. Votre imprimante vous sera expédiée sous un délai de 12 semaines. Et, bien entendu, vous disposez de 14 jours pendant lesquels vous pouvez demander le remboursement. Nous voulons que vous soyez satisfait, sans doute possible, et nous sommes convaincus que vous le serez. Manuel gratuit, prise secteur gratuite, TVA et frais d'envoi compris. Spécifications du ZX 81: Le micro-ordinateur ZX 81 (167 x /75 mm) est livré avec câbles et connecteurs pour raccordement TV et cassettes, un régulateur incorporé 5 V et le manuel BASIC ZX81. • Mémoire morte ROM BASIC 8K-octets • Mémoire vive RAMI K-octets extensible à 16K-octets (pour 650 F supp.) • Fonction d'entrée des "mots-clés"par une touche • Contrôle des erreurs de programmation • Gamme complète de fonctions mathématiques. Traçage de graphiques • Tableaux numériques et chaîne multi- dimensionnelle • 26 boucles FOR/NEXT • Fonction RANDOMISE • Chargement et sauvegarde des programmes sur cassette • Conception évoluée à 4 circuits. Emballage et port gratuits TVA. comprise. Pour toute inform.: 359.72.50 (4 I. groupées). Demonstration chez Direco-International les lundi, mardi. mercredi et vendredi de 9 H a 13 H et de 14 H a 1 7 H. I— 1 Découpez ce bon et envoyez-le Direco International. 30, av. de Messine, 75008 Paris. 359.72.50. Je desde recevoir sous /3 semaines (ou 12 semaines pour l'imprimante). par paquet-poste recommande LI le micro-ordinateur Sinclair ZX 81 en kit avec son adaptateur secteur et le manuel BASIC pour le prix de 764 FTTC D le micro-ordinateur Sinclair ZX 81 monté avec son adaptateur secteur el le manuel BASIC pour le prix de 985 F TTC D l'extension de mémoire RAM (16K-octets) pour le prix de650FTTC 0 l'imprimante pour le prix de 690 F T TC (Paiement sépare/ Je choisis de payer D par C C P ou cheque bancaire établi a tordre de Direco International, joint au présent bon de commande K directement au facteur. moyennant une taxe de contre. remboursement de 14 F Nom Prénom Profession Rue ou Lieu-dit N° Commune Code postal Localité du bureau de poste &ourles moins de I13 ans sgnature de Fur de, parants) L.. Signature nouveautés Nous avons fait le tour des salons du jeu. S'il ne se passe toujours pas grand-chose dans le domaine des jeux traditionnels, le casse-tête prolifère et la descendance du « Cube » semble bien assurée. (page 5). jouez avec les cartes... routières Une çarte, même périmée, des dés et quelques pions, vous voici prêt à jouer ! Nous vous proposons 6 jeux inédits en attendant avec impatience vos suggestions pour cette nouvelle « carto- manie ». (page 20). Rédaction Rédacteur en chef : Alain Ledoux assisté de : Michel Brassinne conseillé par : Pierre Berloquin ludographe Secrétaire de rédaction : Maryse Raffin Direction artistique : Francis Piault Photos : Miltos Toscas, Galerie 27 Dessins : Claude Lacroix, Jean Pagès, Robert Haucomat Services commerciaux Marketing et développement : Christophe Veyrin-Forrer Abonnements : Elisabeth Drouet assistée de Patricia Rosso Ventes au numéro : Gabriel Prigent Relations extérieures : Michèle Hilling Publicité Excelsior Publicité 67, Champs-Elysées 75008 PARIS Tél.: 225.53.00. Directeur de la publicité : Christian Bayrand Copyright 1982 Jeux Et Stratégie Jeux & Stratégie n° 14 Publié par Excelsior Publications 5, rue de la Baume 75008 PARIS Tél. 563.01.02. Direction, administration Président : Jacques Dupuy Directeur : Paul Dupuy Directeur adjoint : Jean-Pierre Beauvalet Directeur financier : Jacques Béhar j s le bagh chat Stratégie de blocage contre combinaisons de prises, c'est le combat des chèvres et des tigres. Les Népalais y sont passés maîtres. (page 14). 2 concours j&s 82 Voulez-vous gagner cet ordinateur TRS 80 ? C'est le premier des 600 prix de notre grand concours annuel. Mais il vous faudra passer avec succès 10 épreuves qui feront appel à toute votre stratégie. Alors, à vous de jouer. Règlement et liste des prix page 10. jeu en encart : délire à la cantine Parviendrez-vous à repous- ser vos adversaires sous vos tirs de tripes à la mode de Caen ? Voici un wargame où « l'artillerie » joue un rôle capital. Mais attention à la charge des profs ! (page 63). BAC A PARU jeux Et joueurs p. 4 encyclopédie p. 14 le Bagh Chal ou la tactique du tigre par Denis Guigo la ludotique p. 18 saisie par la débauche ! par Michel Brassinne jouez avec... p. 20 les cartes routières par Michel Brassinne magies numériques p. 26 par Pierre Berloquin n°14 découvrez... p. 30 le Mah-Jong par Michel Brassinne la page du matheux p. 38 le jeu de Sim par Philippe Paclet cartomanie p. 40 le huit américain par J.-C. B. jeux Er casse-tête p. 44 par Claude Abitbol, Marie Berrondo, Philippe Fassier, Didier Guiserix, Philippe Keraudren, Jean Lacroix, Roger La Ferté, Joss de Lauvelin, Philippe Paclet, Brigitte Roussel, Louis Thépault. logiciel p. 60 jouez à « Sphynx » par François Vescia et Michel Brassinne notre jeu inédit n° 14 : délire à la cantine règle du jeu p. 63 encart p. 65 à 73 par Didier Guiserix et François Marcela-Froideval questions de logique p. 75 par J.-C. B. cryptographie P. 80 bas les masques ! par Jean-Jacques Bloch les grands classiques p. 82 les échecs par Nicolas Giffard le tarot par Xavier Bonpain et Emmanuel Jeannin-Naltet le Scrabble par Benjamin Hannuna le bridge par Freddy Salama les dames par Luc Guinard le backgammon par Donat Bernard et Benjamin Hannuna le go par Pierre Aroutcheff post-scriptum au n° 13 p. 97 solutions p. 101 4 salons 82 Fin janvier, début février est traditionnellement l'époque des salons du jeu. C'est là que l'on voit apparaître les nou- veautés qui rempliront la hotte du prochain Père Noël. Profitons-en pour nous éton- ner, et regretter, que les jeux de réflexion, « nos jeux », ne parviennent toujours pas à acquérir leur autonomie et semblent condamnés à cotoyer ours et peluches, trains électriques et.. articles de puériculture. Bref, sans nous attarder devant les poussettes, les poupées et autres décorations d'arbres de Noël, nous avons visité trois grands salons du début de l'année, en quête de « nouvelles stratégies ». MILAN : le jeu de réflexion se porte bien chez nos voisins italiens. Les « classiques » tiennent bon grâce au dyna- misme des éditeurs et à la multiplication des compéti- tions. Le vénérable Mono- poly, qui va bientôt fêter ses cinquante ans, est relancé en force par Editrice Giochi ; Master Mind, Othello et bien sûr Scrabble ont leurs tour- nois régionaux et leur cham- pionnat national, de même que Risk dont la règle ita- lienne est largement amélio- rée. Quant à la « cubo- uploads/s1/ jeux-amp-strategie-14.pdf
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Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Sep 17, 2022
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