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LOGICIEL GAMBIT « THEORIE DES JEUX » Gambit est un logiciel qui permet de construire, analyser et d'explorer la conception d'un jeu. C'est un assortiment d'outils open-source qui effectue des calculs en théorie des jeux. Ce logiciel est une collaboration entre des programmeurs afin d'améliorer les codes et varier des changements au sein de la communauté des développeurs. Avec Gambit, l'utilisateur aura la capacité de déchiffrer le code et comprendre le fonctionnement des jeux vidéo Gambit est un logiciel spécialisé dans la théorie des jeux. Il vous permet de mettre en forme et de résoudre des jeux simultanés ainsi que des jeux récursifs. Gambit vous permet de représenter des jeux sous forme normale ou sous forme extensive. La mise en forme des jeux se fait via une interface graphique particulièrement ergonomique. La plupart des actions peuvent s’effectuer via un simple cliquer-glisser-déposer, aussi bien pour réaliser le tableau de contingence d’un jeu simultané que pour l’arbre de décision d’un jeu récursif. Pour ces derniers, il est également possible d’insérer des évènements aléatoires et de définir selon son gré la pondération des différentes réalisations. Les représentations obtenues peuvent être par la suite exportées aux formats BMP, PNG, JPEG et PostScript. Evidemment, l’intérêt de Gambit ne s’arrête pas par là. Une fois la mise en forme effectuée, on peut procéder à la résolution du jeu. Gambit va mettre en évidence les stratégies dominées et calculer l’équilibre de Nash. A cette fin, plusieurs algorithmes de résolution vous sont à chaque fois proposés. Gambit est très bien documenté. Sur le site officiel vous trouverez une présentation qui permet de s’apercevoir très rapidement du fonctionnement du logiciel. Par ailleurs, vous y trouverez un grand nombre d’exemples de jeux "classiques" issus des manuels de référence de la théorie des jeux. Si vous êtes programmeur et que vous souhaitez intégrer Gambit à vos propres applications, vous trouverez aussi des exemples pour évoquer Gambit et ses algorithmes à partir de programmes écrits en Python ou en C/C++. Cet outil de théorie des jeux s’adresse sans doute moins aux spécialistes des jeux qu’aux étudiants (ou autres personnes) désirant assimiler les techniques de résolution des jeux. Notons aussi que Gambit se limite aux jeux à gains discrets. Pour des jeux continus, il est préférable de s’orienter vers des logiciels de mathématiques comme Maxima. Signalons aussi qu’à l’heure où ces lignes sont écrites, l’interface de Gambit ainsi que sa documentation (en cours de rédaction) ne sont disponibles qu’en anglais. EXEMPLE : La pierre et le ciseau tombent dans le puits (donc perdent), la feuille recouvre le puits (donc gagne). Quel est l’équilibre de Nash à ce jeu ? uploads/s3/ logiciel-gambit.pdf

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