Rituel kabbalistique pdf À l’époque où les gens se multipliaient, après qu’Adam

Rituel kabbalistique pdf À l’époque où les gens se multipliaient, après qu’Adam ait quitté le Paradis, Nephilim marchait sur la terre. Bible, Genèse, 6:4 Résumé Page précédente Page précédente Une des pratiques du kabbaliste, la seule qui peut être pratiquée par les kabbalistes novices, le rituel de la conscription est d’invoquer un être des champs magiques pour se manifester dans notre monde physique. Ce rituel comporte deux étapes : L’Invocation D’abord, le Kabbaliste doit créer une porte entre notre monde et les mondes de la Kabbale pour permettre à l’être de se manifester. Cette porte sera en fait utilisée pour transmettre l’appel de l’appelant aux mondes de la Kabbale, une créature a alors décidé d’apparaître près de la pentafl tout à fait. Cependant, contrairement à la croyance populaire, la créature ne « ass » pas à travers le pentacle: il peut aller et venir comme il veut entre les deux mondes. Cette porte est créée par un appel qui, si elle ne peut pas être effectuée directement par Ka Invocation, agissant sur les champs magiques, doit être mis en œuvre d’une manière qui est mieux perçue par les sentiments les plus physiques de simulacre. Au moins quatre sens humains sur cinq sont nécessairement concernés, la pratique habituelle excluant habituellement le goût pour des raisons de commodité. La partie visuelle (et tactile) concerne le traçage du pentath. Il devrait inclure toutes les inscriptions nécessaires à l’identification sans ambiguïté de la créature, entre autres ses noms, son élément, le monde d’où elle vient, Olam d’où il vient, sa Sephirah, ses fonctions, ses titres, sa puissance, etc. La partie sonore est un sort, qui doit être récité en même temps que les traces kabbalistes du pentacle. Il contient les mêmes informations que le pentacle, mais oralement cette fois. Enfin, l’odeur vient généralement avec l’utilisation de craie de soufre, encens spécial, huiles parfumées brûlées pour l’occasion, herbes aromatiques, etc. d’où la mousse chargée de symboles et l’incantation prolongée. Ainsi, la puissante créature Malkuta aura, par exemple, un pentacle, surchargé de symboles (si longs à tracer), mais ces personnages seront simples, tandis que la créature servante Bina aura un pentacle pas très long à tracer, mais avec des caractères très complexes à reproduire. En termes de jeu, le défi est fait en testant la compétence kabbale de l’appelant, Sceaux, pentaxi ou touches selon que la créature que vous essayez d’invoquer est le premier, deuxième ou troisième cercle. En ce qui concerne la durée de la conscription, la première édition des règles prévoyait une durée égale (en action) au contrat de créature, ce qui reflétait en fait le fait qu’il était d’autant plus long que la créature était puissante. La deuxième édition a modifié cette règle à partir de la valeur du seuil d’appel. Au lieu de cela, je recommande une règle à l’ancienne, à savoir une limite de temps égale à un contrat de créature divisé en 4 (arrondi en haut). Cette durée peut éventuellement être ajustée par un modificateur multiplicateur, le même modificateur qui s’applique ensuite à la compétence utilisée, au cas où le conscrit décide de se dépêcher ou, inversement, de s’appliquer. Contrôle Après que la créature s’est manifestée dans notre monde physique, il doit encore être persuadé de travailler au nom du Kabbaliste. C’est une tâche délicate que trop de kabbalistes ont tendance à négliger. En effet, il n’y a rien de plus dangereux que d’invoquer sans pouvoir contrôler sa puissante créature Malkut, par exemple. Pour la plupart des créatures, il suffit que le kabbaliste montre la puissance de son être Ka. Cette dernière, respectueusement, alors qu’elle était habituellement encline à répondre à ses demandes. Certains êtres, plus ombragés et/ou plus puissants, répondront à la puissance du Kabbaliste simplement en acceptant de lui parler sans se mettre sous son commandement. C’était alors au conscrit d’être convaincant. Quoi qu’il en soit, le Kabbaliste ne pourra pas imposer son pouvoir à une créature nouvellement induite si elle a déjà trop de choses sous contrôle. De même, puisque les changements dans le jour astrologique font fluctuer les ka-éléments du conscrit, il devra prouver aux créatures qu’il contrôle à l’époque qu’il est toujours aussi fort que jamais. Du point de vue du jeu, la créature prévue est contrôlée en contrôlant la table universelle de résistance à l’élément Ka associée au Kabbaliste (peut-être des modificateurs astrologiques ajustés du jour et/ou de la stagnation). Cela a pris effet dans la première version, et sera libre dans la seconde. Le succès de ce soi-disant jet jet contrat signifie généralement que la créature est prête à se soumettre au Kabbaliste, plus ou moins récalcitrant conformément aux exigences du Kabbaliste et conformément au succès de l’avion contractuel. Si le contrat est jeté échoue, la créature est en rupture de contrat, ce qui le rend libre. Il agira ensuite conformément à ce qui est décrit sur la ligne de la description La plupart des créatures faibles rejoignent simplement leur monde, les créatures plus puissantes choisiront plutôt de punir l’intronisé pour les déranger et / ou choisir de l’ignorer et profiter de leur séjour dans le monde physique. En termes de limite de contrôle, kabbaliste peut contrôler autant de créatures que son Ka, divisé en 5 (arrondi en bas). S’il atteint ce maximum et tente de s’imposer à un autre être, il verra qu’il est déjà surchargé ailleurs, et elle ne l’écoutera pas. Il sera alors automatiquement dans une situation de décomposition. En outre, à chaque changement astrologique de la journée, kabbaliste devra vérifier le contrat pour chaque créature encore en place à l’époque. Compléter la pratique de la conscription et de l’exil, c’est envoyer dans notre monde la Kabbale présente dans notre plan physique d’existence. Il y a deux cas des personnages principaux : soit le Kabbaliste, qui veut expulser la créature, sait comment s’y référer. Cela signifie qu’il la connaît bien, afin qu’il puisse lui imposer sa volonté sur un simple contrat. S’il sort victorieux de cette confrontation, la créature n’aura d’autre choix que de retourner d’où elle vient. Soit le Kabbaliste ne connaît pas la créature, mais a assez d’art kabbalistique pour y parvenir. En termes de jeu, cela signifie qu’il a un niveau suffisant dans le cercle correspondant de la Kabbale. Il sera alors en mesure d’ordonner d’abord à la créature de s’arrêter pour attirer son attention. C’est ce qu’on appelle donner des ordres, et kabbaliste réussit en passant un ka x 3, 2 ou 1 lancer selon le cercle de la créature. Ce n’est qu’alors que le Kabbaliste aura l’attention de la créature et pourra essayer de lui imposer sa volonté en passant le lancer du contrat. Quoi qu’il en soit, pendant le casting de compression de contrat fait pour l’expulsion de la créature, si le Kabbaliste obtient le succès critique, la créature nommera son conscrit avant de partir, qui le trahira à l’exorciste. En outre, le lien kabbalistique entre la créature et son conscrit sera remarqué par le même exorciste, qui sera ainsi en mesure de deviner vaguement l’emplacement géographique de l’appel du Kabbaliste. La procédure décrite ci-dessus est valide lorsqu’il s’agit d’une créature qui est brisée ou en présence de son conscrit. Si le Kabbaliste tente d’expulser la créature en présence de son conscrit (et le conscrit la contrôle, bien sûr), les deux Kabbalistes doivent faire un lancer de contrat contre la créature. Si aucun d’entre eux ne réussit, la créature ne fonctionne pas sous contrat. Sinon, celui qui a la meilleure marge de succès prend le contrôle de l’essence. Globale Kabbaliste ne devrait pas avoir trop de difficultés à bannir la créature qu’il a lui-même causée. Presque toujours, cependant, il y aura content de revenir à l’endroit où il est venu quand sa durée a expiré. Cependant, certains êtres puissants peuvent décider qu’ils préfèrent rester sur notre monde physique pendant un certain temps plutôt que de retourner dans leur monde. Cela peut se produire surtout lorsque le lancer du contrat effectué pendant l’appel n’a pas été couronné de succès par une large marge. Dans ce cas, Kabbalist devra à nouveau battre le contrat de la créature pour le forcer à revenir dans son monde. Si le jet est manqué, la créature se retrouvera immédiatement dans une situation de décomposition. Les gardes sont des sceaux magiques conçus pour se protéger contre certaines créatures. En effet, le Kabbaliste voudra peut-être se défendre avant de rencontrer un être hostile à recourir à l’exil seulement dans des cas extraordinaires. Le garde se compose d’un pentath, dessiné sur la porte, à l’entrée du passage, sur le sujet ou sur le médaillon, selon l’utilisation qu’il veut en faire. Dans les deux premiers cas, la créature à laquelle le garde est dirigé ne sera pas en mesure de le transférer, dans le troisième objet ne peut pas être touché, le dernier exemple, des soins plus appropriés pour la protection de la personne. Le garde n’est efficace que contre cette créature ou ce type de créature en cas d’appel conçu pour les créatures indifférenciées. Pour préparer la garde, le kabbaliste doit parfaitement maîtriser uploads/S4/ 40952232934.pdf

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  • Publié le Aoû 05, 2022
  • Catégorie Law / Droit
  • Langue French
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