, EDI CASUS BElli hors-série n° 15 juin 1995. Publle par ExcelsiOl' Publication
, EDI CASUS BElli hors-série n° 15 juin 1995. Publle par ExcelsiOl' Publications, 1 lue du Colonel PietTe Avia, 75015 Paris - Têt; (1) 46.48.48.48. Fax; (1) 46.48.49.88. Dépôt légal: 2"tnnestre 1995. n' 8600977. Commission pëWitairt' n° 63.264. CopyrightO CASUS BEW 1995. Excetsior Publications S.A, capital social: 11.100.000f, dur~ 99 ans. Plindpaux assodês; M. Jacques Oupuy, M- Yveline DuPUV, M. Paul Dupuy. DIRECTlON- ADMlNISTRAnON. Prisidtnt-dirttteur genêral: Paul Dupuy. Dirroeur gênerai: Jean-Pierre Beauvalet. Directeur général adjoint; François Fahys. Directeur de la publication: Paul Dupuy. Directeur finander: Jacques Béhar. Directrice marketing et commercial: Marie-Hélêne Arbus. Directeur des études: Roger Goldberger. Directrice commercial publicité: Patricia Brault. Directeur du département télématique: Michel Brassinne. Directeur de la fabrication: Pascal Remy. SERVICES COMMERCIAUX. Directeur marketing et commercial adjoint. directeur des ventes: J~n·Chartes Guê:rautl Chef de produit marketing: Capucine Thevenoux. CASUS 4 BELLI v ous l'aviez plébiscité l'an dernier: revoiià le hors-série spécial vacances! Un numéro plein de scénarios à faire jouer à vos amis durant les heures oisives de l'été (surtout si la météo est aussi désespérante que celle de ce début juin...), mais aussi de petits plaisirs ludiques égoïstes: un scénario solo, un labyrôle (c'est la même chose, mais avec un dessin), et un petit jeu, plus littéraire et moins complexe que la cryptographie classique, mais tout aussi utilisable par les MJ énigmaphiles (on se calme: non, il ne s'agit pas d'une nouvelle perversion !). Nos auteurs de scénario étaient en forme, et on peut vous dire que ce numéro est un bon cru (même si, à notre grand dam, certains jeux que nous aimons manquent au tableau faute de place). Parmi les présents, notons que le scénario Pendragon est le gagnant du concours co-organisé par Casus Belli et Hicham Batran dans le cadre des Rencontres de l'Imaginaire: trois sujets au choix, des figures de style imposées, quatre heures pour rédiger (la version que vous lirez ici a été légèrement réécrite, mais pas tant que ça). Bel exploit pour Olivier Bos et les autres joueurs primés. Enfin, comme quoi il est toujours bon de s'exprimer, c'est sur la suggestion d'un lecteur que nous sommes fiers de vous proposer la liste complète des scénarios publiés dans Casus Belli (et ses hors-série) depuis le début des temps! Bien sûr, certains numéros sont épuisés, mais Casus Belli vous propose un service de photocopie, et si un numéro contient plusieurs scénarios qui vous intéressent, passez donc une petite annonce dans le bimestriel pour vous le procurer d'occase! La rédac' RÉDACTION. Rédacteur en chef: Didier Guiserix. Coordination du numéro: Jean-Marie Hoël. Secrétaire de rédaction: Agnès Pernelle. Maqu~e: Jean-Marie Noël assisté de Julie Morineau et Hadine le Moing. 5eaétariat: salooa Arbia. Testeurs solo: André Foussat et Hadine Le Moing. Illustrateurs: Rolland Barthé:lémy, Igor-Alban Chevalier, Cyrille Daujean, Alexandre Durieux Férard, Février, sandrine Gestin, Didier Graffet. Didier Guiserix, Pierre Le Pivain, Eric Puech, 5ervain. Couverture: Emmanuef Arbabe:. A propos des jeux cités en riférence dans nos scénarios: AD&O est édité par TSR; L'appel de: Cthulhu est édité en français sous licence Chaosium par Descartes Éditeur; Cyberpunk est édité en français par Oriftam sous licence Talsorian; Loup-garou est édité en français par Huagonal sous licence White Wolf; Chimères et Rêve de Dragon sont éditês par Multisîm; Mega est édité par Descartes Éditeur; INSlMV est édité par Sirol. Productions; Ecyme est édité par Délires; Pendragon est édité: par Oriflam sous licence Chaosium; Simulacres est un jeu Casus klli. La rédaction n'est pas responsable des manuscrits ou des dessins non so/Iidtés. De tels documents ne sont pas retournés. Casus klli est réalisé: sur Macintosh, à l'aide des Iogidels Nisus, Quark )(press, A1dus Frtthand, Adobe lIIustratof' et Adobe Photoshop. F\ashageIPhotogravure Dawant, tél.: (1) 40.9:7.59.59. Imprimeries SAIT, tél.: (1) 30.50.40.90 et SIEP, tél.: (1) 60.69.56.16. RE SOMMAI' FAIRE JOUER LES AUTRES POURAD&D PAGE 6 le Mal du pays POUR LOUp·GAROU PAGE 14 le seigneur du Ring POUR CHIMÈRES PAGE 22 Sympathy for the devil POUR L'APPEL DE CTHULHU PAGE 30 Un village ordinaire POURMEGA PAGE 38 le crépuscule des dieux POUR RÊVE DE DRAGON OU ONIROS PAGE 46 Chasseurs de fantômes POUR INS/MV PAGE 54 le pays où les nains de jardin font douze mètres de haut... • POUR ECRYME PAGE 62 les automates rêvent-ils de cités mécaniques 1 POUR PENDRAGON PAGE 70 le chant des loups POUR CYBERPUNK PAGE 78 le plancton, c'est bon 1 POUR SIMULACRES SPACE OPERA PAGE 86 lune rouge à Narsivriya JOUER SEUL Chd de produit marketing direct: Brigitte Crouzat et Véronique Ladrette. Chef de produit ventes : Bernadette CnOier. Abonnements : Patrick-Alexandre SarradeiJ. Commande des anciens numéros et reliures: Chantal Poirier au (1) 46.48.47.18. Réassorts et modifications: Terminal E91. Téléphone Vert: 05.43.42.08 (réservé aux dépositaires de presse). Relations extérieures: Valérie Lahanque. Tél.: (1) 46.48.48.26. PUBUCITÉ. lsabele Blanchard, 1 rue du Colonel Pierre Avia, 75015 Paris. Tél.: (1) 46.48.49.71. ABONNEMENTS. Abonnements et ll\al1(e1ing direct: Patridc-Akxandre SarradeU. Commandes d'anciens numéros et de reliures: Chantal Poirier au (1) 46.48.47.18. Relations dienteJe abonnês: par téléphone au (1) 46.48.47.08 à partir de 9h; par courrlE:r il Service abonnements, 1 rue du Colonel Pierre Avia, 15503 Paris Cedex 15. Tarif France metropolitaine: 115 F, 6 numeros par an. Autre pays : nous consulter. Pour le canada, contacter Pt:riodica tnc., C.P. 444, Outremont Quebec,. Canada H2V 4R6. Poor la SUW, contacter Navile, case postale 1211, Genê:ve 1, Suisse. SCÉNARIO SOLO PAGE 94 Roméo et Juliette doivent s'aimer en enfer... LABYRÔLE PAGE 102 la colline noire CRYPTOGRAPHIE PAGE 110 Consonnez toujours deux fois LISTES DES SCÉNARIOS PAGE 113 Scénarios de jeu de rôle parus dans Casus Belli CASUS 5 BEltl LE MAL DU PAYS Pour Advanced Dungeons & Dragons seconde édition Ce scénario de niveau 10-12 s'adresse à 4 à 6 aventuriers d'alignement plutôt bon. Il était une fois••• ... Un petit royaume au doux ncm d'ArW- nel. Il s'étendait de la chaine des Pics, au nord, jusqu'a la mer d'Azur, au sud; du désert des Songes, Il l'est, jusqu'à la fo- rét d'Ysanthe à l'ouest. Oe nombreuses races vivaient en harmonie sous la tutel- le d'un roi fort, juste et bon. Le royaume étilit prospère et tout allilit pour le mieux dans le meilleur des mondes jusqu'au jour où... Bargzalbû, le Tueur de mondes, un puis- sant prillCe des enfers, décida de quiller son royaume pour conquéfir le monde des mol1els et ainsi trompe!' son êtemel ennui. En une nuit il ras~bla ses ar· mées, hordes de créatures terrifiantes et sans pitié. Puis, ouvrant un portail ma- gique sur la terre, il y YOmit ses armêes de tênèbres. Elles déferlèrent sur Ardanel, ne laissant derrière elles que des morts et des cendres. le roi Raven, qui était à la fois un guer- rier ei un sage, mena une guerre sans merci au Tueur de mondes. Se rendant bien vite comple qu'il ne pourrait vaiocre le démon par des moyens convention- nels, il demanda conseil à un mage. Des re(:herches difficiles amenèrent ce der- nier sur la trace d'un antique enchante- ment qui permeltrait de neutraliser le dé- mon durant un temps infini. Il enchanla alors une pierre précieuse qui devint une prison si puissante que même un prince des enfers ne pourrait en sortir sans une intervention extérieure. Et Bargzalbû connut la défaite, pour la première fois de son existence, et fut enÎermê dam la gem- me pour l'éternité... la pierre prêcieuse fut scellée au cœur du royaume, dans le ch.îteau du roi. L'endroit oû elle fut pla- cêe est si bien protégé que personne, même un puissant démon, ne peut s'en approcher sans périr sur le champ. C'était il y a cinq cenIS ans... Le temps passa, inexorablemenr. mais la légendedu Tueur de mondes et de sa gernme--prison fut révélée à chaque roi. Car seul le sou- verain d'Ardanel peut, par on ne sait quel artifice, approcher la gemme et en libé- rer son apocalyptique occupant. L'histoire Depuis quelques semaines, il semblerait que le royaume soit 11 nouveau sujet 11 des troubles. Oes orques pillent les villa- ges, des hobgobelins altaquent des villes, les routes sont fréquentées par des hordes de créatures du chaos, les nuits sont han- tées par des monstres Il glacer d'effroi... Le Mal est revenu dans le pays. Le bleu du ciel a disparu, de lourds nuages noirs recouvrent le royaume, les orages et la pluie se sont instal1ês à demeure et les ;OUrs ensoleillés ont lai5sê la place à une longue nuit sans fin. Derrière tous ces maux, il y a Karan, un puissant duc des enfers, bien décidé à délivrer son maitre pour pouvoir régner à ses c61és sur le monde des hommes... Valurus,le roi, est inquiel.lI subodore le retour d'un mal ancien qui mettrait le royaume et le monde tout entier en péfil. Il n'a pas peur de ce mal parce qu'il sail qu'il est le seul 11 pouvoir libérer Barg- zalbû, et il est prêt à mourir plutôt que de faillir. Mais voilà, le problème est plus épineux que cela: il a un fils, ou plutÔt un œuf! Eh oui !, Valurus est en fait un dra- gon doré (qui uploads/Geographie/ casus-belli-hors-serie-15-special-scenarios.pdf
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- Publié le Mai 16, 2022
- Catégorie Geography / Geogra...
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