Introduction au Hardware Plan du cours  Qu’est-ce que l’informatique ?  Qu’es

Introduction au Hardware Plan du cours  Qu’est-ce que l’informatique ?  Qu’est-ce que le Hardware ?  Qu’est-ce que le software ?  Qu’est-ce qu’un ordinateur ?  Qu’est-ce que l’information ?  Qu’est-ce le Bios ?  Le traitement de l’information  Périphériques  Structure d’un ordinateur  Carte mère  Carte fille  Connecteurs d’extension  Mémoire  Microprocesseur  Gamme d’ordinateurs  Bus Qu’est-ce que l’informatique ? Le mot informatique vient de deux mots : Information et automatique. L’informatique, c’est la science qui permet le traitement rationnel et automatique de l’information. Qu’est-ce que le Hardware ? Le mot hardware fait référence au matériel informatique. Exemples : le boitier, le moniteur, le clavier, la souris, etc. Qu’est-ce que le software ? Le software désigne les programmes informatiques. Exemples : Microsoft Word, Microsoft Excel. Qu’est-ce qu’un ordinateur ? Un ordinateur, c’est une machine programmable capable d’effectuer un traitement de l’information. Dans cette définition le mot machine fait référence au Hardware et l’adjectif programmable fait référence au software. Qu’est-ce que l’information ? On appelle information toute donnée transmise à la machine. Exemples : Gaëlle est merveilleusement belle. Yo tengo dinero. 2+3. Le mot Bios est mis pour Basic Input Output System. C’est le système d’entrée et de sortie de base. Le bios, c’est le premier programme informatique installé par le fabriquant de l’ordinateur pour le rendre fonctionnel. Il est lancé lors de chaque mise sous tension de la machine. Le traitement de l’information Le traitement de l’information obéit au principe de base ETS. (Entrée/Traitement/Sortie) Périphériques Les organes connectés à l’ordinateur portent le nom de périphériques. On distingue généralement les périphériques d’entrée et de sortie. Structure d’un ordinateur  Carte mère L’organe de base constituant la structure d’un ordinateur, c’est la carte principale. On l’appelle aussi carte mère. En anglais on dit Motherboard ou Mainboard.  Cartes filles Les cartes filles sont encore appelées cartes secondaires. Elles sont enfichées dans des connecteurs d’extension fixés sur la carte mère. On distingue la carte graphique, la carte réseau, la carte son, la carte radio, la carte tv, etc.  Connecteurs d’extension Les connecteurs d’extension sont des espaces aménagés sur la carte mère pour enficher les cartes filles. Mémoire La mémoire, c’est la capacité de l’ordinateur à pouvoir stocker des informations. On parle de mémoire morte, de mémoire vive, de mémoire de masse.  Mémoire vive La mémoire vive est encore appelée Ram (Random access memory). C’est la mémoire à accès aléatoire. Elle est volatile et temporaire. Elle constitue une pièce maitresse de l’ordinateur.  Mémoire morte La mémoire morte communément appelée ROM ( Read only memory). C’est une partie de la mémoire centrale contenant des instructions permanentes, devant être lues seulement. Ces instructions, inscrites par le constructeur ne peuvent pas être effacées. L’existence de cette mémoire passe inaperçue pour l’usager. En fait, la grande majorité des usagers ne savent pas, lorsqu’ils allument leur ordinateur, que des instructions sont préprogrammées  La mémoire de Masse Elle est capable de stocker une grande quantité d’informations. (La disquette/Le disque dur/le jump drive/le cd-rom/le dvd-rom) Unité de mémoire  Le bit Le bit, c’est la plus petite quantité d’information que la mémoire d’un ordinateur peut stocker. Il est mis pour binary digit. C’est un chiffre binaire. C’est un état électrique. C’est une impulsion électrique.  Le byte En français, on dit l’octet. Le byte, c’est un paquet de 8 bits. Il stocke un caractère. Il faut 12 octets pour stocker le mot informatique dans la mémoire de l’ordinateur. On parle aussi de MegaByte, de GigaByte, et de TeraByte. Microprocesseur Un microprocesseur est un processeur dont tous les composants ont été suffisamment miniaturisés pour être regroupés dans un unique boitier. Le microprocesseur, c’est l’organe de traitement des informations, c’est-à-dire l’unité dans laquelle se fait le traitement des données. Il constitue le cerveau de l’ordinateur. Toute l’architecture de l’ordinateur est conçue en fonction du microprocesseur. Chaque microprocesseur correspond à une famille de machine dont les caractéristiques fonctionnelles sont voisines en raison de la présence du même microprocesseur. En anglais, on dit CPU. Le monde des ordinateurs IBM et des machines dites compatibles : c’est-à-dire acceptant les mêmes programmes ; tourne autour d’une série de microprocesseur élaborés par la compagnie californienne Intel Corporation. Quoiqu’il existe maintenant des équivalents japonais de certains modèles de microprocesseur ; on peut dire qu’ils sont pour la plupart compatible avec IBM, c’est-à-dire qu’ils acceptent tous les mêmes logiciels. Aux microprocesseurs les fabricants ont ajoute le coprocesseur mathématique destiné à accélérer les opérations mathématiques Fonctionnement du Micro-processeur Quand on parle du fonctionnement d’un micro-processeur on parle 1. De la longueur des données qu’ils traitent 2. De leur vitesse de fonctionnement. Un micro-processeur de 16 bits traite les données par unité ou mots composés de 16 éléments. Un microprocesseur de 16 bits est plus puissant qu’un autre de 8 bits et moins puissant qu’un autre de 32 bits.  Fréquence Horloge La fréquence horloge détermine la vitesse à laquelle les informations sont traitées. Elle s’exprime en Hertz. Elle émet des signaux à une fréquence fixe. Plus cette dernière est élevée plus le processeur travaille vite. Un microprocesseur travaillant à 8 Mhz est plus rapide qu’un autre de 6 Mhz. Les microprocesseurs actuels fonctionnent en moyenne à la vitesse de 850 Mhz et vont jusqu’à 30 à 100 gigahertz de vitesse et plus. Les différents processeurs utilisés : Le 8088 à 4.77 Mhz, se retrouve dans l’IBM PC lance en 1981. On le retrouvera plus tard dans le PC-XT qualifié de faux 16 bits ; car les données, même traitées par lots de 16 bits, s’acheminent en lots de 8 bits. Le 8086 est la version « vrai 16 bits » du 8088 offre de meilleures performances. Il se trouve dans les modèles bas de gamme de la série Personal System/2 lancés par IBM en avril 1987 et dans les compatibles. Le 80286 ou 286 est un processeur 16 bits de hautes performances pouvant travailler à des vitesses de 8 à 20 Mhz. Le 80386 ou 386 est un processeur de 32 bits de très grande performance. Sa cadence- horloge est de 16 Mhz mais on peut le faire fonctionner à 20 Mhz, à 25 Mhz et même à 33 mhz et plus. On Trouve deux variantes de ce processeur. Un modèle moins couteux et moins performant : le 80386SX possédant toute la puissance de la technologie 32 bits dans le traitement et la technologie à 16 bits pour l’accès aux données. L’autre modèle le 80386DX ou 386 tout simplement, utilise la technologie 32 bits à l’interne et à l’externe. Le 80486 ou 486 est un microprocesseur 32 bits de hautes performances cadencé à 25 Mhz. Les 1ers ordinateurs utilisant ce processeur sont sortis en 1989. Le 80586 ou 586 ou Pentium dernier ne de cette série Sorti au début des années 90, peut atteindre 500 à 950 Mhz et même maintenant 30 à 300 Gigahertz et a 64 à 128 bits d’adresse. Il est plus rapide et plus puissant que les précédents. Les dernières versions du Pentium sont les suivantes : Pentium I ou PI, Pentium II ou PII, Pentium III ou PIII, Pentium IV ou PIV etc. Gamme d’ordinateurs. On parle de 8086 / 8088/286/386/486/586/Pentium I, II, III, IV, etc. Bus Le mot BUS est mis pour Board Unit System. Le bus, c’est un paquet de fils électriques permettant la circulation des informations à l’intérieur de l’ordinateur. Cours de Windows Plan de cours  Définition de Windows  Bureau de Windows  Icône  Clic gauche/clic droit/Double-clic  Barre des tâches  Fenêtre  Dossiers  Copie de fichiers  Papier Peint  Mise en veille Définition de Windows Windows, c’est un système d’exploitation à interface graphique. Il permet d’exploiter les ressources de la machine. Il rend fonctionnels les logiciels d’application. On dit souvent qu’il est un gestionnaire de programmes. Bureau ou desktop Au lancement de Windows, la première interface de travail qui apparaît porte le nom de BUREAU. En anglais, on dit DESKTOP. ICÔNE Les objets se trouvant sur le Bureau portent le nom d’icône. Cliquer gauche/ Clic gauche Appuyer sur le bouton gauche de la souris et le relâcher aussitôt. On parle de clic gauche. Cliquer droit Appuyer sur le bouton droit de la souris et le relâcher aussitôt. On parle de clic droit. Double cliquer Appuyer deux fois et rapidement sur le bouton gauche de la souris sans laisser le temps mort. La souris ne doit pas bouger entre les deux clics. Glisser Les icônes aussi peuvent être glissées. Il suffit de cliquer sur l’icône, de maintenir la pression sur le bouton de la souris, de déplacer la souris et de relâcher le bouton à l’endroit voulu. Barre des tâches On appelle barre des tâches, la barre qui porte le bouton START. Elle peut être placée au bas de l’écran, au haut de l’écran, vers la droite ou vers la gauche. Déplacement de la barre des tâches  Cliquer gauche sur la barre des tâches  Maintenir enfoncé le bouton  Déplacer uploads/Geographie/ introduction-au-hardware.pdf

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