Émile Lemay-Racine Montréal, Québec, Canada 438-830-7184 emile.lemay-racine@umo

Émile Lemay-Racine Montréal, Québec, Canada 438-830-7184 emile.lemay-racine@umontreal.ca Designer Industriel Conception de produits innovants intégrant plusieurs stratégies d’écoconception et principes d’économie cir­ culaire. Approche axée sur l’expérimentation et proto­ typage en utilisant divers procédés. Spécialisé en chauss­ ure, mais grande flexibilité et capacité d’adaptation dans tous types de projets. Méticuleux, sensible et attentif aux détails et proportions. Bon esprit d’équipe, enthousiaste et fin communicateur. Compétences et outils Habiletés pratiques: · Connaissance des tendances (haute couture, graphisme, etc) · Méticuleux et attentif aux détails · Connaissance des méthodes de prototypage et des procédés industriels · Bon sens des proportions et visualisation tridimension­ nelle · Fabrication de patrons et couture · Fabrication de moules en silicone et coulage de résines · Expérience en impression 3D (PLA et TPU) · Connaissances approfondies des textiles · Experience en gestion de projet · Connaissances en économie circulaire et écoconception Communication: · Français, Anglais et Espagnol de base · Bonne capacité à vulgariser et synthétiser du contenu sous forme de présentation · Creation de visuels, de rendus (Sketch et dessin, 2D, 3D et animations) et de contenu audio (sound design) · Utilisation de trend boards et mood boards Informatique: · Solidworks (solide et surfacique), Cinema4D · Illustrator, Photoshop, Indesign, Microsoft Office · Fl Studio (production musicale et sound design) Expériences professionnelles Stage chez Allstudio (2017) – Design de produit, pro­ totypage, modélisation et mises en plan, rendus 3D, créa­ tion de mood boards et trend boards, etc. Projet ADN à l’Université Concordia (2015-2016) – Aide à la conception de l’exposition, Sound design, instal­ lation de senseurs fonctionnant avec Arduino, montage, etc. Formation académique Baccalauréat en Design Industriel à l’Université de Montréal (2014-2018) - Design (produit, installation, interaction), recherche, cours théoriques (méthodologie, 3D, gestion, matériaux et procédés, textiles, dessin, etc.) Elisava Barcelona (hiver 2017) - Spécialisation en chaussure, cours de graphisme, visites personnelles (Design Week de Milan, Tate Museum à Londres, Centre George Pompidou, Jewish Museum à Berlin, etc.) *Mention: Projet réalisé à Élisava publié dans le livre Lignes de fuite par Milan Tanedjikov, enseignant en mode à l’Uqam et au Collège Lasalle. Autres expériences Organisation d’événements (Bar Datcha, Lofts Durocher, Groove Nation, etc.) Co-Fondateur du collectif Club Dorks Production musique numérique/DJ (Théâtre Telus, CISM, Juste pour Rire, Newspeak, Festival Mural, etc.) Barista au café étudiant de l’Université de Montréal Le sneaker Flipé est composé d’un système de pièces in­ terchangeables et réversibles rendant possible les modifi­ cations formelles et laissant toute la place à la créativité de l’usager. Cette modularité permet à la fois d’allonger la période d’utilisation du produit en permettant huit per­ mutations et de faciliter la valorisation de la chaussure en fin de vie. Toutes les pièces sont d’un matériau recyclable et peu­ vent ainsi être récupérées par l’entremise d’un système de consigne, qui permet d’assurer leur réemploi, leur rem­ ise à neuf et leur recyclage en boucle fermée à partir d’un procédé de dépolymérisation. Année: 2017-2018 Durée: 8 mois Tuteurs: Denyse Roy, Marianne Coquelicot-Mercier Maquettes préliminaires Couture Modélisation et impression 3D Moulage au silicone Maquettes d’assemblage en EVA Patronnage Coulage de polyuréthane Abyss est une chaussure plateforme modulaire qui cher­ che à dérouter l’œil de celui qui la regarde. Ce projet vise à introduire un nouveau type de chaussure unisexe ex­ périmentale défiant les mentalités conservatrices qui per­ sistent dans la mode masculine. Inspirée de l’univers aquatique, de l’équipement de plongée et du monde de Drexciya, un groupe Techno de Detroit, Abyss est constituée de matériaux et assem­ blages rarement vus dans la fabrication de chaussures. Finalement, elle propose une nouvelle solution flexible permettant à son propriétaire de facilement passer d’une chaussure à une sandale, de remplacer des composantes et de personnaliser le produit. Année: 2017 Durée: 6 semaines Tuteur: Martin Azua Moulage au silicone Prototypes en mousse La chaise Pivot est une assise polyvalente qui vient s’adapter aux différentes positions de l’usager. Contrai­ rement à l’assise conventionnelle qui limite l’usager à une seule posture optimale, cette chaise dynamique assiste le travailleur afin qu’il conserve une posture adéquate malgré les changements de position. En combinant stabilité et déséquilibre, on obtient un type d’assise inexploré sur le marché sur lequel il est pratique­ ment impossible d’être mal assis! Année: 2016 Durée: 7 semaines Tuteur: Charles Godbout La chaise Pivot La Forêt des Mystères est constituée de trois différentes espèces d’arbres qui aspergent chacun à leur manière les visiteurs courageux qui viennent s’y aventurer. Le sol de la forêt est parsemé d’activateurs flexibles qui, sous le poids des enfants, viennent faire gicler les arbres. La par­ ticularité est que, pour un usager qui s’y aventure pour la première fois, les réactions générées pas les activateurs sont totalement aléatoires. Avec un peu d’expérience, l’usager peut comprendre et mémoriser le lien de cause à effet, ce qui emmène un deuxième niveau de jeu plus stratégique lui permettant d’arroser ses confrères. Année: 2016 Durée: 7 semaines Tuteur: Sylvain Plouffe La Forêt des Mystères La Machine est une installation promotionnelle visant à faire connaître le gin Piger Henricus, un spiritueux québé­ cois aromatisé au panais. À travers une expérience immer­ sive stimulant les cinq les sens, le passant y découvre les secrets de la distillation. Le parcours permettant d’y observer les différentes phases (l’ébullition, l’évaporation et la condensation) se conclue par une dégustation, donnant ainsi l’illusion que le gin est distillé à même l’installation. Année: 2016 Durée: 5 semaines Tuteur: Lydia Thammavong, Équipe: Salma Dinia, Émile Lemay-Racine La Machine Piger Henricus Maquettes de volume Maquette finale Simple et épuré, ce loquet peut s’intégrer à divers contex­ tes comme une toilette de restaurant, une cabine d’essay­ age, etc. Il est à la fois robuste, facile d’installation, sani­ taire et instinctif dans son utilisation. Son fonctionnement a été simplifié permettant à l’usager de faire basculer le loquet en position verrouillée ou déverrouillée d’un seul coup de doigt, évitant ainsi un contact prolongé avec la poignée. Année: 2016 Durée: 5 semaines Tuteur: Patrice Guillemin Loquet de cabine Ce produit a été conçu pour intégrer la plage de l’Horloge au Vieux Port de Montréal, un espace aménagé qui offre une vue imprenable sur la ville et le fleuve. En analysant le site, on remarque que les larges escaliers donnant accès à la plage représentent un espace perdu ayant un grand potentiel. Le produit final est une chaise empilable qui utilise les escaliers en s’adaptant à leur topographie. Cette chaise, pouvant être déplacée librement par son usager, permet de se poser confortablement au point de vue désiré. Année: 2016 Durée: 5 semaines Tuteur: Cedric Sportes Chaise pour le Vieux Port Maquettes préliminaires Thermoformage de l’assise L’objectif de ce projet est de concevoir et réaliser une pe­ tite production de plus de 13 exemplaires destinés à être vendus. Oyio, le produit développé, est un babillard revisité util­ isant la tension pour retenir son contenu et organiser graphiquement son esprit. Compact à l’achat, son cadre se déploie pour venir se poser sur quatre pastilles fixées au mur servant de point d’appuis. Année: 2015 Durée: 5 semaines Équipe: Max Belaich, Jérôme Lortie, Émile Lemay-Racine Tuteur: Jean-Francois Jacques Prototypage Packaging/ graphisme uploads/Industriel/ portfolio-cv-emile-lemay-racine.pdf

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