1 Dossier pédagogique / Croquis d'architectures Collection FRAC Centre CROQUIS
1 Dossier pédagogique / Croquis d'architectures Collection FRAC Centre CROQUIS D'ARCHITECTURES 1 Dossier pédagogique / Croquis d'architectures 2 Dossier pédagogique / Croquis d'architectures Croquis d'architectures Le croquis occupe une place singulière dans le domaine de l’ar- chitecture. Le dessin d’architecte est un document graphique qui sert de base à la réalisation d’un objet tridimensionnel. Diffé- rents types de dessins sont requis dans les étapes d’élaboration d’un ouvrage architectural. L’architecte couche ses premières idées sur papier par quelques « coups de crayons » : ce sont les croquis et les esquisses. Puis à mesure de l’avancement du projet, le dessin devient technique, il doit être d’une exécution précise (porter des cotes et une échelle). Traditionnellement, l’architecte élabore des plans, des coupes et des élévations. Deux formes de plans sont essentielles : le plan de sol qui, à l’image d’une carte, décrit la disposition des pièces et des étages et le plan de masse qui définit une vue d’ensemble du projet dans son environne- ment d’accueil. Les élévations présentent les mesures exactes de la façade et sont des dessins figuratifs du projet. Les coupes tra- versent le bâtiment par une section imaginaire verticale. Ce des- sin relève les grandes lignes de l’extérieur et de l’intérieur afin de comprendre les liens entre les deux. La traduction graphique de tous ces impératifs techniques s’est aujourd’hui modifiée avec l’outil informatique. 3 Dossier pédagogique / Croquis d'architectures Croquis et nouvelles formes Dès les années 1950 se développe en France tout un courant tourné vers l'architecture-cellule. Bulles, coques, structures gonflables rompent avec la tradition par leur légèreté, par les matériaux employés et par les possibilités de multiplication que chaque module propose. Le dessin sur calque de la Maison Bulle Antoine Gaudet d'Antti Lovag montre bien comment le bâti- ment rompt avec l'image attendue de la maison : l'espace domes- tique, expérimental, s'organise en unités modulaires circulaires, séparées mais connectées à un tronc commun. L'Espace Cardin d'Antti Lovag ou encore le dessin au feutre sur calque de Jean Renaudie pour Vitrolles revendiquent la même approche, celle d'une architecture évolutive, capable de s'adapter à n'importe quel type de terrain puisque, avec un système d'unités agglomé- rées, le plan de masse peut aisément se moduler en différentes typologies formelles. Si les années 1960-1970 remettent en cause les formes de l'architecture, elles marquent également un renou- veau du dessin d'architecture ; pratique autonome, celui-ci entre désormais dans les galeries et rend compte de la genèse du projet depuis l'esquisse jusqu'au bâtiment final. Les dessins multiplient les combinaisons de cellules, intègrent les couleurs saturées non figuratives, font usage du feutre et du crayon graphite et adoptent également de grands formats. Dessin et prémices du projet Les premiers jets Les premiers jets permettent d’esquisser rapidement une idée ou un modèle par quelques traits. Ils sont réalisés à main levée : c’est une manière pour l’architecte de traduire sa vision première et de matérialiser sa pensée. Frédéric Borel dessine au crayon un papier froissé. Ce croquis de l'Institut de Développement local à Agen exprime ses premières idées. Il traduit les plis du papier froissé par des lignes onduleuses et fluides dont quelques surfaces sont hachurées avec plus ou moins d’intensité pour suggérer les ombres. Le dessin donne à Antti Lovag, Palais Bulle (Espace Cardin), Théoule-sur-Mer, 1988-1992 Jean Renaudie, Gorges de Cabries, Vitrolles, 1974-75 Antti Lovag, Maison Bulle Antoine Gaudet, Tourrettes- sur-loup, 1968-1996 Frédéric Borel, Institut du Développement local, Agen, 2000-2001 4 Dossier pédagogique / Croquis d'architectures voir les premières complexités de l’enveloppe externe du futur bâtiment. Les plis se répètent en un rythme inégal permettant de comprendre les pans en oblique qui s’enchevêtrent sur l’ouvrage architectural construit. Coop Himmelb(l)au part d'un croquis aveugle réalisé les yeux fermés, un dessin non programmatique, pour concevoir l'Open House (« maison ouverte »). L'équipe privilégie l'expression spon- tanée, témoignage d'un moment de « cristallisation » fugace et violent. Partant plutôt d'émotions liées tant à l'architecture qu'à la musique ou la philosophie, les deux architectes tentent de tra- duire sur le vif ces instants, à travers un amoncellement de traits noirs et fins qui s’entremêlent. La conception est donc jaillisse- ment (dont le dessin va garder la trace), méthode ouverte quasi automatique en référence à la méthode des surréalistes. À par- tir de ce premier croquis, diverses phases de rationalisation de la forme intégreront peu à peu les contraintes matérielles liées au projet. Plans, élévations, coupes finaliseront la projection initiale. L’exploration de principes Le dessin d’architecte peut également être un moyen d’explorer des principes qu’il se donne. L’Eglise Sainte-Bernadette-du-Banlay est la matérialisation de deux principes défendus par les co-fondateurs d’Architecture Principe : Claude Parent et Paul Virilio. Une série d’esquisses à l’encre sur papier brun sont les témoins des premières avancées du projet. Elle constitue les prémices d’une recherche formelle autour du Bunker et des plans inclinés. En opposition à l’architec- ture des années 1950 et au conformisme de cette époque, Claude Parent oriente ses recherches autour de la fonction oblique en rupture avec l’horizontalité du plan moderne. Paul Virilio mène une réflexion archéologique sur le Mur de l’Atlantique et reprend la forme brutaliste du béton hérité des bunkers. Les trois dessins de l’Aérogare Roissy I de Paul Andreu repré- sentations montrent des lieux différents de l’édifice : une vue de l’étage 3, une façade extérieure et un croquis de l’escalator menant aux satellites. La vue de l’étage est un croquis rapide qui esquisse rapidement les principes de poteaux en Y. Le dessin de la façade est une représentation technique et figurative per- mettant de comprendre la stabilité structurelle de l’ensemble de l’aérogare. Il expose l’ouvrage architectural dans son contexte en représentant un avion prenant son envol. Le dernier dessin, quant à lui, est une étude annotée de l’architecte, sur les principes des escalators : le voyageur va s’engouffrer dans un couloir au plafond bas avant de voir la lumière des satellites. Coop Himmelb(l)au, Open House, 1983-92 Architecture Principe, Église Sainte-Ber- nadette-du-Banlay, Nevers, 1963-1966 Paul Andreu, Aérogare de Paris, Roissy I, 1968 5 Dossier pédagogique / Croquis d'architectures Dessin et processus d'élabora- tion et d'évolution du projet Chez d'autres concepteurs, c'est l'évolution formelle du des- sin qui détermine le bâtiment à venir. Avec la Guardiola House, Peter Eisenman fait du bâtiment un « objet » auto-référentiel, c’est-à-dire ne faisant référence qu'à lui-même. En effet, le projet s'invente dans le processus même d’élaboration de la forme. Par des opérations multiples de transformation d'un cube en étapes successives (rotations, déplacements, superpositions, déca- lages, etc.). Eisenman aboutit à une structure complexe, dont les volumes saccadés en forme de L tronqués cherchent à traduire la décomposition du mouvement d’un cube chutant le long d’une pente. Le dessin constitue là un processus continu de recherche où une esquisse en appelle logiquement une autre, où les formes ne sont pas prédéterminées mais sans cesse en recherche d'elles- mêmes. D'une autre façon, avec le Parc de la Villette, Bernard Tschumi part d'abord d'un concept et non pas d'une idée de forme. Au re- gard du cahier des charges imposé, il dissémine sur l'ensemble du site la surface accordée aux activités, aux circulations et aux es- paces verts. Il aboutit à une grille ponctuée de points rouges, les folies. Les premières esquisses montrent l'étalement régulier de ces structures dans le parc ainsi que les collisions possibles en- gendrées par certaines situations. Pour Tschumi en effet, mouve- ment et événement constituent les éléments fondamentaux de l'architecture à partir desquels évolue le projet. L'architecte en déduira ensuite la déclinaison des folies, 25 cubes rouges de 11 mètres de côté, en jouant sur les évidements, les structures com- plètes ou tronquées, les arêtes et les surfaces. Le dessin informatique Le dessin sur écran informatique substitue à la statique du dessin classique la possibilité d’appréhender le projet dans le mouve- ment. Il inverse également l'ordre traditionnel de la page blanche : les fonds noirs mettent en avant des formes blanches, souples et animées. Grâce aux commandes, le concepteur peut représenter et visualiser une maquette sous tous les points de vue possibles ; il peut aussi s'y déplacer virtuellement, faire des coupes, entrer dans les détails. Non plus tangible, la maquette devient une base de données, la mémoire d'un ensemble de calculs. Le projet est ainsi en constant devenir, toujours susceptible d'évolution et de transformation, et cela en temps réel. Le principe de la Möbius House de UNStudio, à la fois lieu de tra- Bernard Tschumi, Parc de la Villette, Paris, 1983. Peter Eisenman, Guardiola House, Santa Maria del Mar, 1986-1988. UNStudio, Möbius Studio, Het Gooi, 1993-98 6 Dossier pédagogique / Croquis d'architectures vail pour les parents et espace de vie familiale à quatre, reprend le ruban de Möbius, une bande sans début ni fin. Les architectes ont interprété cette figure mathématique pour concevoir une sé- quence spatiale continue, conduisant du jour à la nuit et du travail au repos avec des lieux de rencontre possibles. Deux trajectoires indépendantes mènent d’une part, d’un bureau à un autre et, d’autre part, du séjour à une chambre. Sur ces parcours, espaces de vie commune uploads/Ingenierie_Lourd/ peda-13-thema-croquis-bd.pdf
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- Publié le Jul 06, 2022
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