ISET BEJA C2I-1 A.U 2008/2009 1 Sommaire Compétence N°3(B1) : Prendre en main l

ISET BEJA C2I-1 A.U 2008/2009 1 Sommaire Compétence N°3(B1) : Prendre en main l’ordinateur………………………………………….4 Compétence N°3(B4 Txt) : Réaliser des documents destinés à être imprimés – Texte…........11 Compétence N°3(B4 tab) : Réaliser des documents destinés à être imprimés-Tableurs……..29 Compétence N°4 (B5) : Réaliser des présentations –PowerPoint.............................................45 Compétence N°5 (B2) : Rechercher l’information...................................................................51 ISET BEJA C2I-1 A.U 2008/2009 2 Plan des TP C2i-1 Cours : C2i-1 Niveau : Technologie de l’informatique niveau 1 Option : tronc commun Charges horaires TP 1,5H/ semaine 22,5H/ semestre Coefficient 1,5 Objectif général • d'acquérir ou/et d'approfondir les connaissances informatiques ; • de valoriser les compétences relatives au domaine des technologies de l'information et de la communication. • Savoir utiliser des logiciels bureautiques tels que MS Excel, MS PowerPoint, MS Word Organisation • Les manipulations s’effectuent par binôme • Des épreuves théoriques ou pratiques seront effectuées au début ou durant les séances de TPS • Chaque séance TP est notée, chaque absence est notée zéro, la remise des comptes rendus de TP comportant un résumé du travail ou un test d’évaluation du TP sera effectuée. Environnement de travail • ressources matérielles  des ordinateurs pentiums IV • ressources logicielles  logiciels bureautique (MS Word, MS Excel, MS power point)  Internet ISET BEJA C2I-1 A.U 2008/2009 3 Répartition horaire des TPs Les TPs sont réparties en cinq compétences (comme le montre le tableau ci-dessous) dont chacune comporte : • Une partie théorique (présentation du concept) • Une partie pratique (manipulation sur ordinateur) qui peut être réalisé sur un ou plusieurs TPs selon le planning horaire Compétences Intitulé du Compétences Nombre heure Compétence N°1 (B1) Prendre en main l'ordinateur 1,5H Compétence N°2 (B4 Txt) Réaliser des documents destinés à être imprimés – Texte 8H Compétence N°3 (B4 tab) Réaliser des documents destinés à être imprimés- Tableurs 8H Compétence N°4 (B5) Réaliser des présentations -PowerPoint 8H Compétence N°5 (B2) Rechercher l’information 3H Bibliographie :  Site référentiel C2i, http://c2imes.org  Plateforme de la formation initiale http://c2i.uvt.rnu.tn/c2i  Portail de C2I français http://c2i.education.fr ISET BEJA C2I-1 A.U 2008/2009 4 Compétence N°1 : Prendre en main de l’ordinateur Objectifs • Se familiariser avec l’ordinateur (explorateur Windows, gestion de fichier..) Objectifs spécifiques • S’approprier son environnement de travail • Organiser et personnaliser son bureau de travail • Etre capable constamment de retrouver ses données • Structurer et gérer une arborescence de fichiers • Utiliser les outils adaptés (savoir choisir le logiciel qui convient aux objectifs poursuivis) • Maintenir en bonne état l’outil de travail (mise à jour, nettoyage, défragmentation, …) • Organiser les liens (favoris-signets) dans des dossiers • Se connecter aux différents types de réseaux) Matériel utilisé et / ou le logiciel utilisé : • Microsoft Windows XP professionnel ISET BEJA C2I-1 A.U 2008/2009 5 INTRODUCTION : L’informatique est une science qui permet de traiter l’information de façon automatique. L’ordinateur est un appareil très puissant permettant de traiter les informations avec une très grande vitesse, un degré de précision élevée et à la faculté de stocker toutes ces informations. L’ordinateur est divisé en deux parties : la partie matérielle et la partie logiciel. 1. LA PARTIE MATERIELLE (Hardware) C’est la partie physique et palpable du système informatique. Elle est divisée en deux parties :  L’unité centrale  Les périphériques 1.1 L’UNITE CENTRALE C’est où s’effectue l’essentiel du traitement de l’information. Elle comporte :  Le processeur : c’est l’unité d’exécution. Il effectue les opérations arithmétiques et logiques.  La mémoire : c’est l’unité de stockage, elle sauvegarde les informations. On distingue la mémoire interne et la mémoire externe. La mémoire interne : elle est appelée disque dur et celle sans laquelle la machine ne peut fonctionner. La mémoire externe : c’est celle qui est déplaçable. Exemple : les disquettes, le CD ROM, le DVD ROM, le disque zip, la clé USB. 1.2 LES PERIPHERIQUES C’est tout accessoire que l’on peut connecter à un ordinateur. On distingue les périphériques d’entrée et les périphériques de sortie.  Les périphériques d’entrée : ils permettent de véhiculer les informations du monde extérieur vers la mémoire de l’ordinateur. Exemple : le clavier, la souris, le scanner, le micro…  Les périphériques de sortie : ils permettent de véhiculer les informations de la mémoire de l’ordinateur vers le monde extérieur. Exemple : l’écran, l’imprimante, les baffles… a. Description et rôle des périphériques : ISET BEJA C2I-1 A.U 2008/2009 6  Le moniteur ou écran : c’est un périphérique d’entrée de données qui nous permet de visualiser le résultat des réalisations effectuées par l’ordinateur.  La souris : c’est un instrument qui permet de sélectionner et d’ouvrir les éléments à l’écran.  L’onduleur : c’est un dispositif de protection de notre ordinateur . il régularise le courant électrique qui traverse notre ordinateur et possède les réserves d’énergie après coupure électrique. b. Notion du clavier Le pavé Alpha Numérique : il ressemble à celui d’une machine à écrire. Il contient :  La touche Shift qui est la touche seconde fonction. Elle permet la mise momentanée du clavier en mode majuscule.  La touche Cap Lock : elle permet de bloquer le clavier en mode majuscule.  La touche Back Space : elle permet d’effacer le caractère qui est à la gauche du curseur.  La touche d’entrée ou validation.  La touche Alt Gr : elle permet d’accéder au troisième caractère du clavier.  La touche Verr Num : elle permet d’activer le pavé numérique. Remarque : le type de clavier se reconnaît par ses six premières touches alphabétiques du pavé alphabétique. Nous avons :  Le clavier AZERTY qui est de type français ;  Le clavier QWERTY qui est de type anglais ;  Le clavier QWERTZ qui est de type allemand. 2. LA PARTIE LOGICIELLE (Software) Il est important de savoir qu’un logiciel est un programme. On distingue deux types de logiciel :  Le système d’exploitation  Le logiciel d’application 2.1 Le système d’exploitation Il est le tout premier programme que peut contenir un ordinateur. Il permet de gérer le matériel et les autres logiciels. Exemple : le MS-DOS (Microsoft - Disk Operating System), Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows XP, UNIX, LINUX. ! ISET BEJA C2I-1 A.U 2008/2009 7 2.2 Le logiciel d’application Ils sont destinés aux tâches particulières et à chaque logiciel d’application correspondant une tâche précise. Exemple : MS-Word : traitement de texte MS-Excel : analyse financière et graphique MS Power point : présentation assistée par ordinateur. 3. PROCEDURE DE DEMARRAGE ET D’ARRET D’UN ORDINATEUR 3.1 Procédure de démarrage Pour le faire, il faut tout d’abord :  Mettre l’onduleur en marche ;  Mettre le moniteur en marche ;  Mettre l’unité centrale en marche. Une boîte de dialogue s’ouvre nous demandant le mot de passe réseau. Si nous le possédons, l’introduire et valider à l’aide de OK. Si nous ne le possédons pas, cliquer sur annuler à l’aide de la souris ou sur fermer ou encore appuyer sur Echap à l’aide du clavier. La fin du démarrage est marquée par l’apparition à l’écran de l’interface utilisateur de Windows, encore appelée bureau qui est constitué des icônes, de la barre de tâche et du bouton démarrer. 3.2 Procédure d’arrêt Pour arrêter un ordinateur, on doit d’abord l’aviser. Pour le faire, cliquer sur démarrer, ensuite sur arrêter, choisir l’option arrêter et cliquer sur OK. 4. NOTION DE REPERTOIRE Un répertoire encore appelé dossier est le lieu ou nous classons nos documents. L’environnement qui nous permet de gérer ces répertoires est appelé Explorateur Windows. 1) Description de l’environnement : Il est divisé en deux parties :  La partie gauche : elle porte les disques et répertoires ;  La partie droite : elle présente le contenu des disques et répertoires. 4.1 Notion de disque L’unité de disquette est appelée le A : ISET BEJA C2I-1 A.U 2008/2009 8 L’unité de disque dur est appelée le C : L’unité de CD ROM est appelée le D : 4.2 Procédure de création des répertoires :  Ouvrir Explorateur Windows  Sélectionner le disque ou le répertoire dans lequel on veut créer un répertoire  Cliquer sur fichier  Pointer ‘’nouveau’’  Cliquer sur dossier  Saisir le nom du répertoire et valider. EXERCICE : Créer un répertoire sur C : et dans mes documents : en leur donnant le nom de ‘’Formation’’ Dans chacun des deux disques créer trois répertoires de ‘’Formation’’ tout en les donnant respectivement les noms ‘’Formation 2’’, ‘’Formation 3’’. 4.3 NOTION D’ENREGISTREMENT Enregistrer c’est sauvegarder sur un disque nos informations.  Saisir le document  Cliquer sur ‘’Fichier’’ puis ‘’Enregistrer sous’’  Dans la zone ‘’Enregistrer dans’’, sélectionner le disque puis le répertoire dans lequel on veut enregistrer son document.  Dans la zone ‘’Nom du fichier’’, saisir le nom du document Cliquer enfin sur ‘’Enregistrer’’. ISET BEJA C2I-1 A.U 2008/2009 9 Application Exercice1 : Notion de gestion de fichiers Notion de fichier : Un fichier est un ensemble d’informations de même nature stockées sur un support informatique. Toutes informations stockées dans l’ordinateur appartiennent à un uploads/Management/ c2i-niveau-1.pdf

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  • Publié le Jui 24, 2022
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