De Humani Corporis Fabrica Avant-propos Et de cinq. Voici le cinquième scénario
De Humani Corporis Fabrica Avant-propos Et de cinq. Voici le cinquième scénario que j’ai rédigé pour le monde du huis clos et des Murder Party. Ce jeu, qui s’apparente à une résolution de puzzle médical dans un environnement stressant est inspiré des séries TV actuelles; mais il ne les copie pas. De difficulté moyenne, il fait la part belle à la réflexion, à l’immersion théâtrale et aux problèmes actuels que les hôpitaux peuvent rencontrer. Comme toujours, si malgré les tests quelque illogisme m’avait échappé, n’hésitez pas à me contacter à l’adresse suivante : guliver_ithildin@hotmail.fr. De même, je serais ravi de recevoir avis, critiques et photographies de la partie. Le concept Le titre De Humani Corporis Fabrica vient du célèbre ouvrage de médecine anatomiste que l'on doit à André Vésale (1514 - 1564). Il sert de patronyme à cette Murder Party écrite pour 6 joueurs et durant entre 4 et 5 heures. Les rôles, au départ prévus pour 4 garçons et 2 filles, sont sexuellement adaptables car le genre n’intervient pas dans le jeu (les relations amoureuses peuvent très bien être d’ordres gays ou lesbiens). Il n’y aura besoin que d’un seul Maître de Jeu (ou Organisateur) pour gérer la partie. Cette Murder Party se propose d’explorer l’univers médical en faisant incarner aux joueurs les rôles tragiques de docteurs qui vont se découvrir bien vite infectés par une étrange maladie. Celle-ci aura été véhiculée, métamorphosée et aura évoluée suite à une succession de fautes thérapeutiques qui va amener les joueurs à faire face à un cruel dilemme : être d’actifs protagonistes de la destruction de la civilisation ou être d’anonymes héros ayant enrayé la progression de la pandémie en se suicidant. Un jeu d’enquêtes médicales, de déductions logiques et de liens sociaux douloureux attend vos joueurs, qui vont pour quelques heures durant se prendre pour de véritables médecins confrontés à l’apparition de symptômes tout aussi énigmatiques qu’inquiétants. Version 2 Les personnages joueurs Il y a 6 personnages joueurs (PJ) et 1 Organisateur. Idéalement, prévoyez 4 garçons et 2 filles. Le sexe de l’Organisateur n’a pas d’intérêt. Les joueurs incarneront des médecins en blouse blanche en office à l’hôpital Louis Pasteur, tandis que l’Organisateur jouera le rôle d’un homme de ménage. Les rôles sont les suivants : - Le médecin chef Carl Charcot - L’infirmière Nicolle Montessori - L’urgentiste Lucas Carrel - L’anesthésiste Pierre Dausset - La radiologue Lily Montagnier - Le médecin légiste Thibalt Semmelweis Tous les rôles sont équivalents en termes de jeu et de compétences. Seul Pierre Dausset se démarque du lot car il est un espion à la solde d’un laboratoire de recherche génétique concurrent, mais ça ne rendra pas son rôle plus facile ou plus difficile pour autant. L’histoire révélée C’est une journée ordinaire à l’hôpital Louis Pasteur. Le chef de service, le Dr. Charcot, est arrivé dès l’aurore pour fuir sa femme qu’il délaisse et retrouver son amante, la radiologue, le Dr. Montagnier. Celle-ci arrive en même temps que l’énergique et fringant ambulancier, le Dr. Carrel, qui s’échine à sortir un brancard de son véhicule. La radiologue entre et passe devant l’infirmière Montessori qui a du mal à garder les yeux ouverts si tôt dans la journée. Sur le chemin vers son amant, elle est apostrophée par le taciturne Dr. Semmelweis, médecin légiste, qui lui présente le nouvel anesthésiste de l’équipe, le Dr. Dausset. Après des présentations d’usage, elle s’en va enfin retrouver le médecin chef afin d’assurer sa carrière à l’aide de ses charmes féminins. Pour préserver l’anonymat de leur relation, les Dr. Charcot et Montagnier se glissent discrètement dans le laboratoire de recherche, vide à cette heure-ci. Dans leurs jeux torrides, ils heurtent sans y faire attention un support d’éprouvettes contenant du trichloromethane d’argon ; éprouvettes qui se déversent dans un sceau en dessous de la paillasse de travail. Une fois leur affaire faite, ils retournent chacun à leurs préoccupations : lui doit arriver à faire économiser de l’argent à l’hôpital en renvoyant deux médecins et elle se penche sur un cas médical intéressant. Un peu plus tard dans la journée, l’infirmière Montessori, alors accablée de fatigue accumulée depuis des semaines, se rend au chevet de Mr Malley, un patient lambda qui est venu pour renouveler son vaccin. Prise d’un micro- sommeil, la main de Montessori s’égare sur une mauvaise fiole et l’infirmière inocule au patient une dose d’hydrochlorofluor. L’infirmière repart et continue ses visites. Un peu plus tard dans la journée, le patient fait une crise en réaction au mauvais produit injecté et Montessori intervient pour le calmer. Elle fait sonner le nouvel anesthésiste pour une injection de morphine, mais une fois sur place, ce dernier se débine et c’est elle qui injecte le tranquillisant au patient. Afin de comprendre ce qu’il se passe, le patient est emmené en radiologie par le Dr. Dausset. Montessori se demande alors si elle n’a pas fait une erreur lors de l’injection, doute qui va la ronger le reste de la journée mais dont elle ne parlera pas de peur de perdre son emploi. Le Dr. Montagnier remercie le Dr. Dausset et fait alors passer une radiographie X au patient. Mais ce que personne ne sait, c’est que l’hydrochlorofluor a réagi avec la morphine pour donner du fluorométhylmorphinan, un composé extrêmement sensible au rayonnement ionisant (les rayons X de la machine de radiologie). Le patient fait une hémorragie grave à peine la séance d’irradiation finie et le Dr. Montagnier fait alors appel à l’aide de l’urgentiste. Malheureusement, le Dr. Carrel est incapable d’arrêter le flot de sang, qui inonde sa blouse, et Mr Malley meurt rapidement. C’est un choc pour le toujours confiant Dr. Carrel qui part se calmer dans la salle de repos de l’hôpital. Le cadavre est confié au médecin légiste pour autopsie. Sur le chemin du poste de repos, le Dr. Carrel croise le chef de médecine, qui voyant son air attristé lui tape gentiment sur l’épaule. Le Dr. Charcot continue sa marche sans se soucier du sang infecté qu’il a en très faible quantité sur la main. Arrivé devant le comptoir de l’infirmière Montessori, et la sachant surmenée, il se propose de lui faire un café. Il saisit alors à pleine main des grains de café qu’il laisse rouler dans la machine torréfactrice. Malheureusement, il transmet ainsi le fluorométhylmorphinan ionisé, alors appelé la fluoro-2-morphine, au café par l’intermédiaire du sang sur les grains. La fluoro-2-morphine, chauffée par la machine, devient de l’hydro-époxy-gagraina, une bactérie insensible à la chaleur et responsable de la nécrose des tissus, mais qui n’est pas active d’elle-même. Il lui faut un activateur. Le café, alors accessible à tout le monde, est bu par le service de l’hôpital à divers moments de l’après-midi. Les véritables ennuis commencent en fin de journée quand le Dr. Charcot réuni les membres de son service pour une petite réunion. Mais alors que les docteurs et infirmiers sont en route pour son bureau, une alarme retentie, celle du laboratoire de recherche. Tout le monde s’y précipite pour y trouver la salle parfaitement en ordre, qu’un homme de ménage s’apprête à nettoyer. Ayant alors toute son équipe sous la main, le médecin chef ferme la porte et commence sa réunion, en laissant l’homme d’entretien faire son travail. Ce dernier, ayant déjà rempli le sceau qu’il a trouvé sous une paillasse d’eau et de savon, commence à passer la serpillère. Mais le trichloromethane d’argon contenu dans les éprouvettes renversées réagit avec l’eau savonneuse. Il devient du trichlorobenzène, une molécule extrêmement volatile, connue pour rajeunir les cellules mais aussi provoquer une boulimie sévère chez les sujets. Alors que l’homme de ménage passe sa serpillère, le trichlorobenzène s’évapore doucement et fait réagir l’hydro-époxy-gagraina contenu dans le sang des médecins présents ayant bu du café contaminé. Sans que personne ne s’en rende compte, tout du moins au début, les six médecins deviennent de véritables bombes à retardement … … car ils ont en eux une molécule hybride qui nécrose leurs tissus mais qui ne les tue pas à proprement parler car leurs cellules se régénèrent ; par contre, leur faim grandit exponentiellement au fur et à mesure que leur raison se liquéfie. Ils deviennent donc … des mort-vivants ! Deviendront ils les premiers zombis de la planète, noyau d’un danger mortel pour la race humaine, ou mettront ils fin à leurs jours avant que cela n’arrive ? C’est le cruel dilemme que leur réserve la fin de De Humani Corporis Fabrica. Liste du matériel nécessaire Je ne vous le cache pas, il va vous falloir une quantité non négligeable de verrerie laborantine. Heureusement, on trouve celle-ci en achat de gros sur internet à des prix très abordables, ne vous en faites pas. Toutefois, une fois tout le matériel réuni, la Murder Party est facile à organiser car elle ne demande qu’une seule grande pièce à jouer (la plus grande que vous puissiez trouver). Veuillez vous référez au paragraphe « Le laboratoire » pour tout ce qui concerne le matériel à réunir. Déroulement de la soirée Le jeu va se morceler uploads/Sante/ soiree-enquete-fr-contemporain-medical-de-humani-corporis-fabrica-6-1.pdf
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Jui 05, 2022
- Catégorie Health / Santé
- Langue French
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