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Apprendre à utiliser Flash Marques Add Life to the Web, Afterburner, Aftershock, Andromedia, Allaire, Animation PowerPack, Aria, Attain, Authorware, Authorware Star, Backstage, Bright Tiger, Clustercats, ColdFusion, Contribute, Design In Motion, Director, Dream Templates, Dreamweaver, Drumbeat 2000, EDJE, EJIPT, Extreme 3D, Fireworks, Flash, Fontographer, FreeHand, Generator, HomeSite, JFusion, JRun, Kawa, Know Your Site, Knowledge Objects, Knowledge Stream, Knowledge Track, LikeMinds, Lingo, Live Effects, MacRecorder Logo and Design, Macromedia, Macromedia Action!, Macromedia Flash, Macromedia M Logo and Design, Macromedia Spectra, Macromedia xRes Logo and Design, MacroModel, Made with Macromedia, Made with Macromedia Logo and Design, MAGIC Logo and Design, Mediamaker, Movie Critic, Open Sesame!, Roundtrip, Roundtrip HTML, Shockwave, Sitespring, SoundEdit, Titlemaker, UltraDev, Web Design 101, what the web can be et Xtra sont des marques déposées ou des marques commerciales de Macromedia, Inc. et peuvent être déposées aux Etats-Unis et dans certains pays, états ou provinces. 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Référence ZFL70M600F Remerciements Directeur : Erick Vera Gestion de projet : Stephanie Gowin, Barbara Nelson Rédaction : Jody Bleyle, Mary Burger, Kim Diezel, Stephanie Gowin, Dan Harris, Barbara Herbert, Barbara Nelson, Shirley Ong, Tim Statler Rédactrice en chef : Rosana Francescato Révision : Mary Ferguson, Mary Kraemer, Noreen Maher, Antonio Padial, Lisa Stanziano, Anne Szabla Gestion de la production : Patrice O’Neill Conception du support et production : Adam Barnett, Christopher Basmajian, Aaron Begley, John Francis, Jeff Harmon Localisation: Tim Hussey, Seungmin Lee, Masayo Noda, Simone Pux, Yuko Yagi, Florian de Joannès Première édition : Août 2003 Macromedia, Inc. 600 Townsend St. San Francisco, CA 94103 3 TABLE DES MATIERES INTRODUCTION: Apprendre à utiliser Macromedia Flash MX 2004 . . . . . . . . . . 9 Ressources supplémentaires pour apprendre à utiliser Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 CHAPITRE 1: Créer un document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Parcourir l’interface utilisateur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Modifier l’arrière-plan et la taille de la scène . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Modifier l’affichage de la scène . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Afficher le panneau Bibliothèque. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Ajouter des graphiques à la scène. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Ajouter de la vidéo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Afficher les propriétés des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Ajouter des comportements de contrôle de la vidéo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Utiliser l’explorateur d’animations pour afficher la structure du document . . . . . . 19 Tester le document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Consulter l’aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Résumé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 CHAPITRE 2: Créer du contenu Flash accessible . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Configurer l’espace de travail. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Spécifier que le document doit être accessible aux lecteurs d’écran. . . . . . . . . . . . . 24 Fournir un titre de document et une description . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Attribuer un titre et une description aux occurrences. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Spécifier que les lecteurs d’écran doivent ignorer des éléments dans le document. . 25 Changer le texte statique en texte dynamique pour le rendre accessible . . . . . . . . . 26 Contrôler l’ordre de tabulation et l’ordre de lecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 A propos du test de votre document avec les lecteurs d’écran. . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Résumé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 4 Table des matières CHAPITRE 3: Rédiger des scripts avec ActionScript. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Configurer l’espace de travail. . . . . . . . . . . . . . . . . uploads/Geographie/ cours-macromedia-flash-mx-2004-fr-apprendre-a-utiliser-flash-122p.pdf
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- Publié le Nov 09, 2022
- Catégorie Geography / Geogra...
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