1 UN JEU DE RÔLE UN JEU DE RÔLE DANS LES TÉNÈBRES DANS LES TÉNÈBRES DU DU 41 41

1 UN JEU DE RÔLE UN JEU DE RÔLE DANS LES TÉNÈBRES DANS LES TÉNÈBRES DU DU 41 41e MILLÉNAIRE MILLÉNAIRE ™ 2 CRÉDITS CRÉDITS Conception et rédaction Conception et rédaction Owen Barnes, Kate Flack & Mike Mason Owen Barnes, Kate Flack & Mike Mason contributions de contributions de Dan Abnett, Gary Astleford, Alan Bligh, Ben Counter, John French, Dan Abnett, Gary Astleford, Alan Bligh, Ben Counter, John French, Guy Haley, Andy Hall, Tim Huckelberr Guy Haley, Andy Hall, Tim Huckelberry, Andrew , Andrew Kenrick, Kenrick, Mark Latham, TS Luikart, Chris Pramas & Rick Priestley Mark Latham, TS Luikart, Chris Pramas & Rick Priestley inestimable aide de inestimable aide de John B John Blanche lanche, Alan M , Alan Merrett errett & Rick P & Rick Priestle riestley Remerciements Éternels Remerciements Éternels Chris Pramas et Green Ronin pour nous avoir guidés pendant Chris Pramas et Green Ronin pour nous avoir guidés pendant ce voyage, Max Bottrill & le studio de design Games Workshop, ce voyage, Max Bottrill & le studio de design Games Workshop, Dave Allen, Robert Clark, Dave Allen, Robert Clark, Richard Ford, David Gallagher, Richard Ford, David Gallagher, Mal Green, Stuart Jeckle, Nick Kyme, Caroline Law, Karen Miksza, Mal Green, Stuart Jeckle, Nick Kyme, Caroline Law, Karen Miksza, Dylan Owen, Lindsey Priestley, Rob Schwalb, tous ceux qui ont Dylan Owen, Lindsey Priestley, Rob Schwalb, tous ceux qui ont travaillé sur le jeu travaillé sur le jeu Warhammer, le jeu de rôle Warhammer, le jeu de rôle , Gilles Garnier de Edge , Gilles Garnier de Edge et Christian T. Petersen de Fantasy Flight Games pour leur et Christian T. Petersen de Fantasy Flight Games pour leur confiance & tous les playtesters (cf. page 397) confiance & tous les playtesters (cf. page 397) Couverture Couverture Clint Langley Clint Langley Illustra Illustrations intérieures tions intérieures et graphismes et graphismes John B John Blanche lanche, Alex B , Alex Boyd, oyd, Paul Paul Daint Dainton, W on, Wayne En ayne Englan gland, d, David Gallagher, Des Hanley, Neil Hodgson, Paul Jeac David Gallagher, Des Hanley, Neil Hodgson, Paul Jeacock, ock, Nuala Kinrade, Karl Kopinski, Stefan Kopinski, Nuala Kinrade, Karl Kopinski, Stefan Kopinski, Clint Langley, Pat Loboyko Clint Langley, Pat Loboyko, Mark , Mark Raynor, Adrian Raynor, Adrian Smith, Smith, Paul Smith, Andrea Paul Smith, Andrea Uderzo, Kev Walk Uderzo, Kev Walker & er & John Wigley John Wigley Cartographie Cartographie Darius Hinks, Andy Law & Mark Raynor Darius Hinks, Andy Law & Mark Raynor Graphisme et maquette originale Graphisme et maquette originale Mark Raynor Mark Raynor Responsable du projet Responsable du projet Zoë Wedderburn Zoë Wedderburn G AMES AMES W W ORKSHOP ORKSHOP Responsable des licences Responsable des licences Owen Rees Owen Rees Responsable des droits et des licences Responsable des droits et des licences Erik Mogensen Erik Mogensen Directeur du service légal et des licences Directeur du service légal et des licences Andy Jones Andy Jones F ANTASY ANTASY F FLIGHT LIGHT G G AMES AMES Responsable du développement Responsable du développement Michael Hurley Michael Hurley Assistant développement Assistant développement Jeff T Jeff Tidball idball graphismes additionnels graphismes additionnels Kevin Childress Kevin Childress Directeur de Directeur de publica publication tion Christian T. Petersen Christian T. Petersen EDGE DGE Directeur de Directeur de publica publication tion Gilles Garnier Gilles Garnier BIBLIOTHÈQUE IBLIOTHÈQUE I I NTERDITE NTERDITE Omnimessie Omnimessie Mathieu Saintout Mathieu Saintout Graphisme Additionnel Graphisme Additionnel Stéphanie Lairet Stéphanie Lairet Techmarine Techmarine Jérôm Jérôme Glot e Gloton on Traduction et relecture Traduction et relecture Michaël Croitoriu, Julien Drouet, Cédric Ferrand, Nathalie Huet, Michaël Croitoriu, Julien Drouet, Cédric Ferrand, Nathalie Huet, Sandy Julien et Jérôme Vessiere pour K����� Sandy Julien et Jérôme Vessiere pour K����� La Bibliothèque Interdite tient spécialement à remercier La Bibliothèque Interdite tient spécialement à remercier Gilles Garnier pour son soutien, Mike pour son temps Gilles Garnier pour son soutien, Mike pour son temps et Émilie pour l’avoir supporté. et Émilie pour l’avoir supporté. Copyright © Games Workshop Limited 2008. Games Workshop, Warhammer 40,000, le jeu Copyright © Games Workshop Limited 2008. Games Workshop, Warhammer 40,000, le jeu de rôle Warhammer 40,000, de rôle Warhammer 40,000, D ARK ARK H HERESY ERESY , les logos de ces marques , les logos de ces marques respectives, Rogue Trader, Dark Heresy et toutes les respectives, Rogue Trader, Dark Heresy et toutes les marques associées, ainsi que les marques associées, ainsi que les logos, lieux, noms, créatures, races, ainsi que logos, lieux, noms, créatures, races, ainsi que les insignes, logos et symboles de les insignes, logos et symboles de ces ces races, véhicules, armes, unités ainsi que races, véhicules, armes, unités ainsi que les symboles de ces unités, personnages, produits et les symboles de ces unités, personnages, produits et les illustrations des univers de Warhammer 40,000 et les illustrations des univers de Warhammer 40,000 et de Dark Heresy sont de Dark Heresy sont soient ®, soient ®, TM TM et/ou © Games Workshop Ltd 2000-2008, et/ou © Games Workshop Ltd 2000-2008, enregistrés en Angleterre et dans d’autres pays du monde. Cette enregistrés en Angleterre et dans d’autres pays du monde. Cette édition est publiée sous licence Fantasy Flight édition est publiée sous licence Fantasy Flight Publishing Inc et Edge Entertainment. Fantasy Flight Games et le logo Publishing Inc et Edge Entertainment. Fantasy Flight Games et le logo FFG sont des marques déposées de FFG sont des marques déposées de Fantasy Flight Publishing, Inc. Edge Entertainment et le Fantasy Flight Publishing, Inc. Edge Entertainment et le logo Edge Entertainment sont des marques déposées de Edge Entertainment. Bibliothèque Interdite et les logos Bibliothèque Interdite sont des marques déposées de logo Edge Entertainment sont des marques déposées de Edge Entertainment. Bibliothèque Interdite et les logos Bibliothèque Interdite sont des marques déposées de Bibliothèque Interdite. Tous droits réservés par leurs propriétaires respectifs. Cette traduction © Bibliothèque Interdite 2008. Bibliothèque Interdite. Tous droits réservés par leurs propriétaires respectifs. Cette traduction © Bibliothèque Interdite 2008. Cette édition de D Cette édition de D ARK ARK H HERESY ERESY a été imprimée en i a été imprimée en incluant les errata de la version anglaise 1.0. ncluant les errata de la version anglaise 1.0. ISBN ISBN 978-2-9-1598992-2 978-2-9-1598992-2 Code Code Produit Produit DH01 DH01 Imprimé en Italie par Eurografica S.p.A Imprimé en Italie par Eurografica S.p.A Pour plus de détails sur la gamme de produits Pour plus de détails sur la gamme de produits D ARK ARK H HERESY ERESY , découvrir notre sélection d’aides de jeu, d’interviews et de , découvrir notre sélection d’aides de jeu, d’interviews et de questions-ré questions-réponses, rendez-vous en ligne sur : ponses, rendez-vous en ligne sur : www.dark-heresy.fr www.dark-heresy.fr TM TM FANTASY FANTASY FLIGHT FLIGHT GAMES GAMES INTRODUCTION INTRODUCTION Le 41 Le 41e millénaire ....................................................................6 millénaire ....................................................................6 Un combat pour l’âme de l Un combat pour l’âme de l’humanité ’humanité .................... .................................. .............. 7 Qu’est-ce qu’un jeu Qu’est-ce qu’un jeu de rôle de rôle ?.................................................7 .................................................7 Qu’y a-t-il dans ce livre ? ......................................................8 Qu’y a-t-il dans ce livre ? ......................................................8 Déroulement d’une partie ...................................................10 Déroulement d’une partie ...................................................10 CHAPITRE I : CRÉATION DE PERSONNAGE CHAPITRE I : CRÉATION DE PERSONNAGE Création d’acolyte ................................................................12 Création d’acolyte ................................................................12 Étape 1 Étape 1 : choix d’un monde natal................. : choix d’un monde natal...................................... ......................13 .13 Étape 2 : tirage des Étape 2 : tirage des caractéristi caractéristiques ques .................. .................................... ..................23 23 Étape 3 Étape 3 : choix du plan : choix du plan de carrière de carrière .................. .................................... ..................24 24 Étape 4 Étape 4 : points d : points d’expérience et achat ’expérience et achat .................... ............................... ...........28 28 Étape 5 : naissance de Étape 5 : naissance de votre personnage votre personnage .................. ............................ ..........31 31 Étape 6 Étape 6 : commencer à : commencer à jouer jouer ! ! .................. ...................................... ........................... .......39 39 Exemple de fiche de personna Exemple de fiche de personnage ge .................... ........................................ ...................... ..0 CHAPITRE II : PLANS DE CARRIÈRE CHAPITRE II : PLANS DE CARRIÈRE Démarrage .............................................................................42 Démarrage .............................................................................42 Améliorations de personnage .............................................43 Améliorations de personnage .............................................43 Adepte ...................................................................................46 Adepte ...................................................................................46 Arbitrator ...............................................................................52 Arbitrator ...............................................................................52 Assassin Assassin..................................................................................58 ..................................................................................58 Ecclésiaste .............................................................................64 Ecclésiaste .............................................................................64 Garde impérial ......................................................................70 Garde impérial ......................................................................70 Psyker impérial .....................................................................76 Psyker impérial .....................................................................76 Racaille ..................................................................................84 Racaille ..................................................................................84 Technoprêtre .........................................................................90 Technoprêtre .........................................................................90 CHAPITRE III : COMPÉTENCES CHAPITRE III : COMPÉTENCES Acquisition des compétences ..............................................98 Acquisition des compétences ..............................................98 Compétences de base et avancé Compétences de base et avancées es .................... ...................................... ..................98 98 Description Description des des compétences................................ compétences........................................... ........... 100 100 CHAPITRE IV : TALENTS CHAPITRE IV : TALENTS Acquisition des Acquisition des talents talents ................... ....................................... ................................... ............... 112 112 Groupes de Groupes de talents talents ................... ........................................ ......................................... ..................... 112 112 Description Description des des talents talents ................... ....................................... .................................. .............. 112 112 CHAPITRE V : ARSENAL CHAPITRE V : ARSENAL Argent Argent ................... ........................................ ......................................... ........................................ ..................... 126 126 Disponibilité Disponibilité ................... ....................................... ......................................... ............................... .......... 127 127 Qualité Qualité ................... ....................................... ........................................ ......................................... ..................... 128 128 Armes Armes ..................... ......................................... ........................................ uploads/Geographie/ qdoc-tips-dh-livre-de-regles-vfpdf.pdf

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