Un jeu de rôle noir de Manuel J. Sueiro, Pedro J. Ramos, Rosendo Chas, Iván Sán
Un jeu de rôle noir de Manuel J. Sueiro, Pedro J. Ramos, Rosendo Chas, Iván Sánchez, Sergio M. Vergara, Enrique J. Vila et Javier Charro CREDITS Basé sur l’oeuvre de Juan Díaz Canales et Juanjo Guarnido Conçu et écrit par Manuel J. Sueiro, Pedro J. Ramos, Rosendo Chas, Iván Sánchez, Sergio M. Vergara et Enrique J. Vila Illustrations de Juanjo Guarnido Version espagnole Art additionnel et conception de Javier Charro Correction et texte additionnel de Edén Claudio Ruiz Traduction française et mise en page de Christophe Dénouveaux et Charlotte Dénouveaux Relecture et correction françaises de Nicolas "Yodamister" Tauzin et Nathalie Zema BLACKSAD - LE JEU DE RÔLE Titre original : BLACKSAD: JUEGO DE ROL © Dargaud - Díaz Canales / Guarnido, 2016 © Nosolorol Ediciones, 2016, © La Loutre Rôliste, 2016 Tous droits réservés Première édition espagnole : mai 2015, publié par Nosolorol Ediciones www.nosolorol.com Première édition française : mai 2016, publié par La Loutre Rôliste 9 Pourmabon, 56120 Guégon www.laloutreroliste.fr ISBN : 978-2-37564-002-9 Format PDF Dédicace spéciale à Romuald Calvayrac pour ses conseils éclairés ! 2 SOMMAIRE CHAPITRE 1: PERSONNAGES Feuille de personnage et valeurs 11 Création de personnages 11 Personnages secondaires 18 10 CHAPITRE 2: REGLES Mécanique de base 21 Autres types d’actions 26 Morale 29 Aspects 37 Combat 40 Santé 44 Autres mécaniques 48 20 CHAPITRE 5: AFFAIRES La Chance de l’Indien 137 Autres affaires 144 Notes de détective 161 136 INTRODUCTION Qu’est-ce qu’un jeu de rôle ? 5 Comment jouer à un jeu de rôle ? 6 Blacksad - Le Jeu de Rôle 8 Contenus 9 4 CHAPITRE 3: SCENARIO La narration 55 Unités de narration 55 Le style des BD de Blacksad 57 Les éléments du polar 58 L’interprétation 62 Mener le jeu 66 54 CHAPITRE 4: AMBIANCE Epoque troublée 85 Les histoires dans l’Histoire 86 Les bases de Blacksad 86 Lieux 88 Personnages iconiques 117 84 3 INTRODUCTION Bienvenue dans Blacksad - Le Jeu de Rôle, où vous allez découvrir l’univers de la bande dessinée de Juan Díaz Canales et Juanjo Guarnido d’une manière totalement différente. Dans cette introduction, nous vous expliquerons ce qu’est un jeu de rôle, comment il se joue et quelles sont ses caractéristiques. Nous vous présenterons également les autres chapitres de ce livre. Maintenant, Détective, il est l’heure de commencer notre enquête. 4 Qu’est-ce qu’un jeu de rôle ? Il y a toujours une première fois à tout et il est possible que ce soit la première fois que vous lisiez un jeu de rôle. Si c’est le cas, cette partie vous expliquera ce qu’il est nécessaire de savoir pour vous initier à un loisir passionnant et unique. Vous pourrez alors vous plonger dans l’univers de votre bande dessinée préférée avec d’autres joueurs. Blacksad - Le Jeu de Rôle a été pensé pour des joueurs comme vous, passionnés par le monde de la bande dessinée qui désirent s’amuser au travers des péripéties du détective Blacksad, de Weekly, du commissaire Smirnov et des autres personnages que vous inventerez vous-même. Peut-être avez-vous déjà entendu parler du terme « jeu de rôle », que ce soit dans le cadre des jeux vidéo ou en psychologie. Même s’il existe des liens entre ces activités, dans notre contexte, un jeu de rôle est, avant tout, un loisir collectif. C’est d’ailleurs une contrainte du jeu de rôle : il faut plusieurs personnes pour jouer. Jouer à un jeu de rôle consiste à raconter des histoires ima- ginaires, comme le ferait un conteur, à une exception près : l’histoire est construite par l’ensemble des participants ou joueurs. Imaginez que le narrateur dise : « Blacksad se fraie un chemin dans les escaliers, sentant que quelque chose cloche. En arrivant au troisième étage, il se rend compte que la porte de l’appartement est entrou- verte. Depuis le palier, il aperçoit le sol jonché d’objets, laissant penser que quelqu’un a fouillé l’appartement pour chercher quelque chose. » Dans une histoire ordinaire, le narrateur continuerait à racon- ter la suite, mais un jeu de rôle est interactif. Ainsi le narrateur, après avoir décrit l’entrée de Blacksad, pourrait demander : « Que fais-tu maintenant, Blacksad ? » L’autre joueur, qui interprète Blacksad, devra décider de ce que fait le détective dans une telle situation. Ouvrira-t-il la porte d’un coup afin de surprendre quelqu’un qui serait en train de fouiller l’appartement ? Attendra-t-il un moment afin d’écouter avec ses oreilles de chat pour savoir s’il y a quelqu’un à l’intérieur ? De sa décision dépendra la direction de la suite de l’histoire. C’est tout l’attrait d’un jeu de rôle. Dans cette introduction, nous avons déjà mentionné l'une des autres particularités principales du jeu de rôle : il existe deux types de joueurs. Le premier est la personne qui se charge d’imaginer une histoire. Il est le narrateur principal et reçoit le nom de meneur de jeu. Les autres joueurs (d’ordinaire entre une à quatre personnes) seront ceux qui interpréteront les personnages joueurs, les autres protagonistes de l’histoire. Dans l’exemple que vous venez de lire, le meneur de jeu don- nera au joueur qui interprète Blacksad une description de ce qu’il rencontrera. Et le joueur réagira comme il voudra, en gardant à l’esprit qu’en toute occasion, il devra prendre ses décisions comme le ferait le vrai Blacksad dans les bandes dessinées, parce que c’est le personnage qu’il interprète. Un aspect très divertissant d’un jeu de rôle est que, du- rant les parties, les joueurs ne doivent pas nécessairement prendre des décisions logiques et rationnelles. Pour ré- soudre les enquêtes, ils doivent interpréter leurs person- nages et se comporter comme ils le feraient en situation, tels des acteurs. Pensez aux bandes dessinées : en de multi- ples occasions, John Blacksad se laisse guider par ses pas- sions et sa morale plutôt que par la raison ou la logique. C’est un aspect fondamental des polars et par conséquent, cela fait partie intégrante de ce jeu. Un autre aspect amusant est d’interpréter un personnage, et nous pouvons le faire à l’extrême. Les jeux de rôle nous permettent d’être des personnages parfois très différents de nous-mêmes. Ainsi, quelqu’un de plutôt intellectuel peut interpréter un fanfaron orienté vers l’action et quelqu’un de bavard interpréter un timide. Vous pouvez également inter- préter une personne d’un autre âge, sexe ou origine cultu- relle. La seule limite est votre imagination ! Dans un jeu de rôle, les joueurs disposent d’une feuille de personnage. Celle-ci présente et caractérise le personnage qu’il interprète en termes de jeu. Vous comprendrez mieux quand vous lirez le chapitre 1 : Personnages. Pour le mo- ment, considérez qu’il s’agit d’une sorte de curriculum vitae qui présente ce que le personnage est capable de faire. La feuille de personnage s’utilise quand les règles sont né- cessaires à la scène. Tous les jeux ont des règles et les jeux de rôle n’y font pas exception. 5 Dans ce jeu, les règles s’utilisent pour résoudre des situations clés de l’histoire. Comme pour décider de ce qu’il arrive quand quelqu’un peut déterminer le devenir de l’histoire (par exemple lors d’un combat). En utilisant conjointement la feuille de per- sonnage et les règles de jeu, nous saurons si les personnages joueurs ont réussi leur action ou non. Par exemple, dans le cas de Blacksad et de la porte entrouverte, s’il décide de tendre l’oreille, sa feuille de personnage et l’application des règles nous dira s’il réussit ou non. S’il ne réussit pas, il pourrait penser, par exemple, qu’il n’y a personne dans l’appartement et tomber dans une embuscade. Vous aurez davantage d’informations sur les règles dans les pages suivantes. Pour l’heure, c’est suffisant. Comme vous êtes sur le point de le découvrir, ce livre se pré- sente comme le manuel d’instructions d’un jeu de société mais il est bien plus proche d’un texte littéraire. Dans ce livre sont décrites les règles et l’ambiance du jeu, de telle sorte que vous serez capable de mener une partie de Blacksad - Le Jeu de Rôle. Mais cela ne signifie pas que seul le meneur de jeu doive lire ce livre : si les joueurs lisent au moins les chapitres se réfé- rant à la création de personnages et aux règles, cela permettra des parties plus fluides, avec des joueurs qui savent comment les appliquer pendant les parties. Comment jouer à un jeu de rôle ? Maintenant que vous connaissez les principes fondamentaux d’un jeu de rôle, nous allons vous expliquer comment jouer. Tout d’abord, vous devez lire ce livre pour apprendre com- ment créer les personnages joueurs, connaître les règles et les conseils proposés si c’est vous qui êtes le meneur de jeu (sinon demandez à quelqu’un qui va l’être de le lire). Avant de jouer, le meneur de jeu doit préparer une histoire. Si c’est la première fois que vous jouez, nous vous recomman- dons d’utiliser l’aventure que vous trouverez à la page 137. Le meneur de jeu est le seul à pouvoir la lire, sinon vous saurez qui est l’assassin avant même que ne soit commis le crime ! Réunissez vos amis uploads/Litterature/ blacksad-le-jeu-de-role.pdf
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Licence et utilisation
Gratuit pour un usage personnel Attribution requise- Détails
- Publié le Apv 15, 2021
- Catégorie Literature / Litté...
- Langue French
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